老3其实没什么好讲的,没有灭团点,技能不秒人,DPS合格(平均250+)稳过。
老4,非蚩
在愉快地打完老3分完装备后,就迎来了玄九的第二个散团点(第一个是老2);老4的机制不算复杂,但是需要团队配合的地方极多,需要个人操作的地方也不少,高单体伤害考验T、复杂的技能变化考验DPS移动输出、各种AOE考验奶,总之打老4,团里没人能玩得轻松。
BOSS技能和机制:
1, BOSS的普通攻击是范围伤害,BOSS正面有红圈提示,每一次普通攻击对范围内的玩家造成高额伤害和增伤deBUFF,普通攻击可以躲避,但是如果连续三次普通攻击没有命中任何玩家,BOSS会直接狂暴。
2, 重锤:BOSS对正面的矩形范围造成高额伤害,任何站在重锤伤害范围内的玩家都会被秒杀;
3, 全屏击飞:喊话“虾米再多,也得给我飞起来”,技能效果是从场地上喷出火柱,被火柱击中的玩家会被击飞(可以开霸体和免伤规避,比如天罡的不动如龟、飞星的梅峰折影、妙法冰箱等),落地后受到伤害(约1200点),如果被击飞的玩家距离过近,落地后受到的伤害会叠加;
4, 单体击飞主仇恨:击飞当前的第一仇恨目标(一般是T),落地后造成高额伤害,该伤害可以靠队友分摊,有明显的蓝圈分摊提示;
5, 随机击飞:随机击飞两名DPS,落地后造成高额伤害,该伤害必须有队友分摊,否则秒杀;
6, 火焰爆发:BOSS先向自己身边的圆形范围挥舞三锤,造成伤害并击退范围内的玩家;3秒的延迟后,从身下向外扩散火柱,被火柱击飞的玩家会被直接秒杀;火柱喷射是有周期的此起彼伏,类似慈恩寺隐藏BOSS的地毯轰炸,外圈的玩家需要看准时机,突进到内圈。
技能讲完后,其实打法也就没什么好讲的了,近战负责分摊T的击飞和近战DPS的击飞,远程负责分摊远程DPS的击飞。躲好秒人的重锤(很明显的红色矩形范围提示),T在抗普通攻击的时候,可以躲2次抗1次(放2吃1)或者躲1次抗2次(放1吃2),当然这都要根据自己的减伤链和奶妈的奶量自己评估。
19游戏网整理报道
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