一个IP有众多的光环,能够为游戏在营销环节中无门槛的增加并转换“定量”用户的效果是每个厂商最看重的IP作用,因为能洗人也能吃老本,这也就是为什么诸多的游戏厂商希望能够代理一个好的游戏或是在原作的基础上开发一个更高档的续作。《古剑奇谭网络版》是古剑游戏系列的第三款作品,也是今年烛龙主推的重点产品。游戏在IP方面表现上通过剧情将单机版连接,相信也是希望能让古粉关注。
通过本次试玩,笔者认为《古剑奇谭OL》的IP表现较好,比首测要优质,但在产品架构方面游戏整体还是有待提升,以下为相关试玩内容。
【游戏品质】
游戏画感:9.0分 细腻 古香古色
背景音乐:8.0分 代入感较好
游戏难度:8.0分 适用所有拥有游戏经验的玩家
战斗体验:8.0分 传统的即时制战斗模式
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可玩内容:7.5分 目前来看开放的内容并不是特别的多
IP表现:8.0分 较好,更多的用户来源为单机古粉
综合分数:8.3分
游戏印象:玄幻大世界 代入感不够
游戏想要塑造的是一个有着朝代文化气息的古城世界,所以在升级打怪、逛副本的过程中我们会经常会穿行在城镇、庙宇、集市、兵营以及有着美景的野外这样的场景中。游戏并未像其他游戏那样为第一次登陆游戏的玩家展示世界观、背景故事这样的内容,所以对于非古粉的玩家来说对于《古剑奇谭网络版》是个什么样的世界也不会有太多的深刻记忆。
游戏的画面虽然不及《天涯明月刀(专区 下载)》《剑侠情缘网络版三》等端游,不过画面的清晰度还是可圈可快点的,即便是在最差画质下我们也可以看到一些场景的写实表现,比如河水的流动表现、刚进入游戏第一次在群山越岭中飞行所看到的雪景。
另外,不同职业的外观表现也比较贴合游戏本身的世界,尽管手持仙器但服饰依然古香古色。
19游戏网整理报道
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