老1分为两个阶段,第一阶段,只有侍道一个人上场;将侍道血条打空之后进入第二个阶段,场上会有侍道和狐玉藻两个共享血量的BOSS(打任意一个BOSS,另一个也会受到等量的伤害)。其中狐玉藻不吃任何仇恨,也不会移动,只会在场地中间放技能。
侍道一共有3个技能和1个特质:
1, 随机减速3人(远程、无伤害、移速debuff)。
技能前置动作:侍道原地不动,喊话:天圆地方什么的,然后被选中的3个玩家移动速度降低,但是可以使用轻功位移。
2, 剑阵护体(小范围、高伤害、高伤害频率、近战最大的威胁点)。
技能前置动作:侍道原地下蹲,头顶会有“剑阵护身”四个字提示。1.5秒至2秒后起身,身边环绕一圈高伤害的剑阵,近战DPS蹭到秒杀,T最多可以蹭1秒(但最好还是别蹭),剑阵护身的持续时间内,侍道的移动速度降低。
3, 剑气(远程、矩形范围伤害、击倒、中量伤害、骚扰型技能)
技能前置动作:侍道转向一个DPS的方向,蓄力剑气,地板上可以看到明显的红色伤害指示,蓄力完毕后,剑气释放,对矩形范围内的所有人造成中量伤害和击倒。
4, 特质:
侍道的普通攻击会给玩家叠加剑气debuff,debuff层数越多,该玩家(一般是T)受到的伤害越高,debuff持续10秒,10秒内玩家没有受到下一次普通攻击,则debuff层数重置为0。
狐玉藻有3个技能
1, 灵火护身(护盾、反伤)
技能前置不明显(这个游戏里动物型BOSS的技能前置动作其实都不是太明显),所幸10人普通难度可以看到狐玉藻身边的红圈提示。技能释放后,狐玉藻会被一个红色的火球包围,后续受到的伤害会反弹给玩家。
2, 爆炸火球(单体点名、范围持续伤害)
技能前置动作不明显,效果是点名一个玩家,向该玩家发射(喷?吐?)一枚火球,火球速度高于玩家战斗移速,火球接触到该玩家后会爆炸,以爆炸点为圆心产生一个小型范围的火圈(跟愁城隐藏召唤的火圈大小差不多),火圈造成持续伤害,持续时间在30秒至60秒之间(这基本上不是灭团点,所以我也没关心过)。
3, 扇形范围伤害(群体、高伤害)
技能前置动作好像是缩头(???),10人普通难度有红色范围提示,在蓄力完成之前位移出伤害范围就可以了。
我们从BOSS的角度出发,会发现老1的难(刁)点(难)设(玩)计(家)思路其实很明显:
作为侍道和狐玉藻,如何消灭10人团?
1, 通过侍道剑阵护身的高伤害让近战和T减员,降低团队DPS;
2, 通过侍道的特质让T吃到更高的伤害,压榨奶妈奶量;
3, 通过狐玉藻灵活护身的反弹让DPS减员,降低团队DPS;
4, 通过侍道的减速+狐玉藻的伤害技能压榨奶妈奶量或造成减员,降低团队DPS;
5, 通过侍道的剑气和狐玉藻的伤害技能限制DPS走位,从而降低DPS;
6, 如果成功降低了10人团队的DPS,6分钟狂暴,一刀一个小弟弟。
这样反过来从玩家的角度看,这个BOSS的打法就很明显了。
1,由于狐玉藻没有仇恨的设定,开局DPS可以先输出狐玉藻,T拉住侍道(这里推荐斩风T,天罡T需要打苍龙叠当关其实不太好溜deBUFF)。
2,狐玉藻灵火护身后,DPS转火侍道(输出司命要尤其小心自己的宠物,宠物的输出也会反弹到自己身上);
3,近战DPS输出侍道时,留心剑阵护身,停手远离侍道,或转火没有灵活护身效果的狐玉藻;
4, T拉侍道的时候,如果剑气DEBUFF过高(尽量保持10层以下),需要位移远离侍道,只要10秒内侍道的普攻不再命中自己,身上的debuff就会消除(俗称溜BUFF)。
5, 被狐玉藻火球点名的玩家,迅速位移到场地边缘,待火球爆炸后,寻找安全位置进行后续操作。
6, 被侍道减速点名的玩家,如果身处狐玉藻技能伤害范围内,可以用位移技能迅速转移到安全位置。
TIPS:
1:天罡T抗侍道的技巧,开局嘲讽拉到场边,硬抗侍道打苍龙叠当关,侍道转身点名放减速或者剑气的时候,会有很长时间的蓄力和僵直,这是溜buff的最好时机(当然剑阵护身也是一个好时机),灵虎跃+千军破找一个远一点的角落可以稳定溜掉,亲测全程8层以下。如果不小心叠到10层以上,开同归或者无畏先扛住,等侍道下一次放技能的空档。
2:开荒团DPS实在不够的情况下,可以开场剑心爆发,剑心debuff是5分钟,BOSS狂暴是第6分钟,你懂的。
3:第一阶段打完后,不管你用不用剑心技能,第二阶段团队都有两个剑心点,所以第一阶段不用省。
4:打完第一阶段后,BOSS场地台阶旁边有个龙星阵可以踩开,这样第二阶段就算团灭,跑尸也不用跑太远OrZ。
19游戏网整理报道
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