神职人员
一级属性:
神秘学研究①:神秘学研究速度+40%
耕种①:农业速度+30%(WTF???)
二级属性:
圣器工艺:可以制作:神圣物品
药物制作:可以制作:药物
神秘学专家:【神秘学武器】伤害+20%,【神秘学武器】命中+15%
三级属性:
献祭:可建设:神圣(其实这一点也不神圣)
耕种产量:农业产量+15%(。。。。。。)
四级属性:
圣器工艺②:可制作:神圣圣器
耕种②:农业速度+40%(。。。。。。。。。。。。。。。。)
五级属性:
辟邪:可制作:守卫(啊♂?)
神秘学大师:【神秘学武器】伤害+25%,【神秘学武器】攻击速度+20%
以上,就是神职人员职业的固定属性。个人认为,这个职业跟尴尬啊,基本就属于可有可无的类型。只有两个专有属性,但每条却只!能!造!一!种!东!西!其实我更想问你们神职人员平常都干什么啊,神秘研究和药物制作我就不说什么了,这几条农业的是搞什么鬼!如果硬要给这个职业分类型的话:神秘型战士,种地的,特殊道具制作。同样,这个职业没有保命能力,别顶在前面挨打。特殊道具的话,可以给神秘主义者减缓一些压力,但是神职没有任何的制作加成。综上,这个职业基本没什么用,一开始随到了就洗了吧。
19游戏网整理报道
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