一级属性:
建造①:建设速度+30%(提升建筑物建造的速度,个人感觉用处不太大,因为游戏可以8倍快进,所以用不了多长时间)
挖矿①:采矿速度+30%,采石速度+30%(当你缺少矿工时可以点)
研究①:研究速度+40%(走研究型工程就点了吧)
二级属性:
防御建筑:可建设:防御结构(能建造防御塔,至于防御塔的作用之后会解释)
枪械制作:可制作:高级枪械(别想了,不冒蓝火的)
三级属性:
工具专家:【工具】伤害+30%,【工具】命中+25%(稍微提升一下战斗力,不至于是个战斗**)
矿物质开采:可执行任务:开采矿物
制作①:制作速度+30%(提升物品的制作速度,比较有用,制造型工程可以点)
四级属性:
建造②:建设速度+50%(一级点了建造,就点这个吧)
挖矿②:采矿速度+50%,采石速度+50%(同上)
研究②:研究速度+50%(同上上)
五级属性:
制作②:制作速度+50%(同上上上)
工具大师:【工具】伤害+20%【工具】攻击速度+10%,【工具】闪避+10%(进一步提升战斗力和生存能力,但还是没卵用)
以上,就是工程师的固定属性。个人认为,工程师可以走三个方向:矿工型,科学研究型,特殊建筑、道具制造型。矿工比生存好用,毕竟有加成。研究型的必备两到三个,科学点数是个很重要的东西需求量很大。制造型的两种特殊物品各点一个就行了,或者前面的两种附带着点一下,有就可以。而战斗就算了吧,游戏中工具类武器不多而且伤害很低,就算两个工具加成全点了,伤害也是低的可以了。
19游戏网整理报道