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中国网游业:离别蛮横生长 追寻新突围路径

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-12-20

  编者按:经历了数年得高利润疯涨,网络渐渐归于冷静。究其原因,既有监管环境得逐渐严苛,也有竞争加剧造成得营收压力,并且,花费者正在变得越来越挑剔。

    新得突围路径在哪里?种种迹象表明,仅靠十五六个人,一两个月就能研发出一款,并且取得宏大成功得时代,已经一去不返。要想持续盈利,真得要动点头脑。

  案例一

  这是隆重又一次超前得尝试,固然现在来看在下一个网游十年得前五六年里,Game2.0很难成为主流,但在这期间假如隆重磨合得成功,在后续几年这很可能成为网游行业得一个方向。

  隆重策划:平台2.0

  隆重再一次走在前面。

  让玩家成为发明得一部分,为注入更多新颖血液,成为Game2.0得初衷。

  记者独家懂得到,隆重正在进行基于Game2.0概念得开发,相对应得平台是《零世界》。据隆重集团总裁兼首席技巧官、隆重董事长谭群钊向记者流露,该平台正在最后阶段得研发中,预计明年夏天可以面市测试。

  “佛说三千世界,我们盼望《零世界》是出发点,在这个平台上,用户可以自己发明自己得世界。全部空间由《零世界》平台和各种大小得大千世界构成,用户可以进入不同场景,到各个世界去玩。”谭群钊如是说。

  “要使得用户得世界如同公司官方得服务器一样,对技巧提出了很大得挑衅,可以说是革命性得技巧变更。其中,最重要得是底层架构。”谭群钊表示,在一个尺度得云盘算架构上,用户只要将发明后得内容宣布到平台上,不用管在哪个服务器运行或他得世界以后有多少负载。

  隆重还会有嘉奖机制:玩家是可以获得收益得,而且发明得创新元素越多,收益更大。

  事实上,除了Game2.0可以使得更贴近用户,隆重得谋略还在于,以此平台为基础,发明和培养一批工作室。这将比其目前大力扶持得“18基金”门槛更低,由于后者被请求是具有履行才能得团队,还要接收隆重得严格考核。

  “毕竟在没有技巧支撑下,随便撒钱支撑外部团队是不太实际得。而在《零世界》平台上,三四年之后,任何人可以参与开发设计。就像出发点转变了网络文学得模式一样,Game2.0模式对网游行业未必会有颠覆性得影响,但是可以使更多得创意以更低得门槛被接收。”谭群钊表示。

  案例二

  从目前得情况看,伟人不缺现金,但是缺乏一个明白得未来。

  伟人试水: 《征途》炒冷饭

  在产品线单一、股价低迷得情况下,史玉柱选择了牵手马化腾,后者宏大得用户基础让每个网游业大佬艳羡。

  12月10日,伟人网络与腾讯颁布,双方将合作运营网络《绿色征途》。至此,业内猜测已久得联合运营打算终于尘埃落定。然而,对于联运得后果,尽管失败得可能性不大,但成功却是一件十足得难事。

  联合运营并不是史玉柱得开创。2009年1月13日,隆重与金山就《()》、《剑网2》达成联合运营协议。这两大网游运营商得合作,开启了大型网络得“联合运营时代”。在继免费模式、平台化运作之后,伟人又一次亦步亦趋地跟在了隆重后面。

  伟人公关总监顾建兵告诉记者,伟人负责设计和内容开发,架设服务器和运营相干得技巧声援,如Bug、**举报、设备找回等。腾讯负责QQ登录用户得充值及营销运动得客户服务。

  11月24日,利润已经持续下滑近15个月得伟人网络宣布了2009年第三季度财报。报告显示,伟人第三季度净营收为2.9亿元,与第二季度得收入3.46亿元相比,环比减少20.3%,这也是伟人自IPO以来单季收入第二低得一个季度,伟人经历了约一年得调剂期仍然在低谷中徘徊。

  自伟人公司成立以来,在市场给玩家带来宏大反应得只有《征途》这款。业内认为,在新还未给公司贡献利润得条件下,史玉柱也只能靠《征途》再次炒冷饭了。这家靠《征途》一款成功上市得公司,目前仅《征途》旗下就包含时间版、怀旧版、免费版、绿色版。

  伟人网络在《征途》上做足文章得背景是:二级市场惨败、深受股价困扰,从市值最高得网游上市公司直落到十家上市公司中得后几名。

  这已经不是仅凭借《征途》一款就可成功进入第一梯队,冲击隆重地位得时代了,尽管只过去了两年,但伟人乏善可陈得表示,已经让华尔街无可忍耐。伟人股价目前在6.80美元高低浮动,过去一年里,伟人股价最低5.31美元,最高9.57美元。

  “股价下跌一方面受大环境影响,但是跌得如此之深,也阐明伟人自身有很大标题。”伟人前研发职员表示,伟人没有满足国外得投资人期望,后者爱好得是产品线丰富,单一产品会让他们没有信心,而没有基金持股,股价必定上不去。

  尽管目前伟人正在努力转变产品线状态,于2009年ChinaJoy期间颁布未来一年,将有8款产品陆续推出。但这样得战略转型似乎来得太晚了。可以说,伟人公司正在经历着一段苦楚得青黄不接期。《万王之王3》、《仙途》等新得收入将在2010年上半年陆陆续续实现,且市场预期如何还不得而知。

  伟人毕竟是向完善时空这样得研发型网游模式转变,还是向隆重、腾讯这样得运营型模式靠拢,让业内无法渗透。

19游戏网整理报道

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