历时四个月,隆重网络(Nasdaq:SNDA)旗下游戏业务得上市时间表终极敲定。
隆重网络于9月14日向美国证券交易委员会(SEC)递交得文件显示,隆重游戏将于9月25日在纳斯达克首次公然上市,交易代码为“GAME”。预计最多召募资金7.88亿美元。
隆重游戏此次打算发行6300万股,其中包含母公司隆重网络出售得5000万股,交易完成后,隆重网络仍将持有隆重游戏79%得股权 。
自今年5月25日颁布将分拆旗下游戏业务单独上市以来, 隆重网络“动作”不断。
上市隆重转向控股
2009年6月初,隆重在线(SDO)推出代号为“隆重金库”得打算,旨在进一步整合SDO平台资源。7月29日,隆重网络治理层全面进驻华友世纪董事会,同时,隆重游戏CEO李瑜亦在不同场合极力“18基金”打算。
隆重前总裁唐骏曾向时代周报记者流露,陈天桥一直盼望将旗下各业务离开独立,使隆重终极成为一家控股型公司。此次隆重游戏业务得顺利上市,无疑是给隆重走上控股性公司之路作出良好得开端。
事实上,游戏业务得独立上市,不只是使集团在业务划分上明白,同时,资本市场得带动效应也让隆重游戏业务化解增加颓势。据互联网第三方研究机构易观得最新数据显示,网络游戏公司在二季度营收排名当中,腾讯第一,隆重次之,由此可见,隆重急需在为公司供给最大利润起源得游戏业务上有所突破,隆重游戏得顺利上市恰逢其时。
一面是隆重自身游戏业务趋近饱和,一面是竞争对手得咄咄逼人,为了保持原有得领先地位,除了游戏业务,陈天桥仍然需要靠其一直提倡得互动媒体概念来扭转局面。这其中除了隆重游戏,还包含隆重在线、隆重文学以及已渐渐步入轨道得无线音乐业务。
隆重网络得业务重组始于2008年7月,在这之前,隆重通过收购已由一家纯网游公司,演变成多元化得互联网公司,之后,隆重核心得游戏业务被单独注册,同时隆重文学及隆重在线也成立了单独得事业部,并分由专人负责,至此,公司董事长陈天桥转入幕后。
游戏业务一直是隆重网络得最大利润起源。
隆重刚宣布得二季度财报显示,公司第二季度净销售额为国民币12.372亿元,来自MMOPRG营收为10.747亿元,来自休闲游戏营收为国民币1.029亿元(约合1510万美元),二季度比上一季度增加11.8%,而来自其他业务营收却只有5960万元。从隆重游戏业务得盈利才能来看,单独上市将获得资本市场得认同。
但即便如此,隆重在二季度得表示仍然为难,就在隆重宣布第二季度财报不久,腾讯二季度财报也随之颁布,数据显示,腾讯2009Q2(2009年二季度)网络游戏得收入为12.410元,比上一季度增加17%,略超隆重。
结盟华友拓展非游戏业务
从腾讯游戏目前得增加势头来看,腾讯与隆重得差距仍将拉大,再加上排行老三得网络重新试运营《魔兽世界》,隆重已进入逼仄之地。
不单如此,除了《()》以外,隆重其他得游戏业务也面临增加乏力得状态,分析师玉轶认为:隆重得游戏业务已经达到了生命周期得成熟阶段,其运营产品及打算中产品比例接近1:1,这一比例足够保持隆重游戏业务各产品得生命周期连贯性。
陈天桥急需对隆重游戏业务做重新计划,给游戏业务注入新颖血液。隆重游戏业务得单独上市将是整体计划得重要步骤。
事实上,从隆重近些年不断宣传得“18基金”打算,也可窥见一斑,受制游戏制作程度,以及个体公司创新乏力等特点,隆重期望在类似风险投资得把持模式下,吸纳更多得创新性游戏,隆重供给资金,创业者供给技巧和团队。据隆重游戏CEO李瑜先容,目前“18基金”范围达30亿元,已投入了近40家企业。
除此之外,另一个打算也在推动—即依附隆重在线搭建众多网游公司合作得平台。隆重供给资源和支付手段,网游在其平台下运营,所得利润以必定比例分成。据先容,目前已有包含金山等网游公司参加。
除了游戏业务,陈天桥另一枚重要棋子押注在华友世纪上。
“经历过‘盒子’失败以后,陈天桥不可能把所有得业务都押注在游戏上,而随着3G技巧得成熟,无线利用也随之而来,正好是价值凸显得时候。”互联网分析人士洪波对时代周报记者说道。
陈天桥得“网络迪斯尼”情结
隆重旗下目前拥有隆重游戏、隆重在线、隆重文学三大核心业务,其中隆重在线和隆重文学得盈利才能一直结束不前。
对于隆重寄予厚望得隆重文学来说,由于支付手段复杂,及不便捷得浏览载体,隆重急需一种推力。而最大得SP(电佩服务供给商)上市公司华友世纪,恰好能补充这些。
隆重文学旗下得“出发点中文”、“红袖添香”一旦与华友世纪合作,可将内容作为“SP利用”注入其中,同时收费模式也可由SP解决。
事实上,还有另一种猜测,“当华友世纪已被纳入隆重控股旗下以后,隆重文学或者其他子业务也有了借壳上市得可能,”一位接近隆重得人士告诉时代周报记者。
不只是隆重文学,此前一直很少为外界关注得隆重音乐也因此浮出水面。
华友世纪虽被视为SP,但其音乐板块得实力也不容小视,旗下5家音乐公司拥有众多原创音乐资源,同时华友世纪拥有很好得移动分发渠道,与各运营商之间得关系密切。
在华友从SP向数字行业转型中,先后并购了多家唱片公司,比如,鸟人音乐、华谊兄弟音乐、飞乐唱片等,华友充分得音乐资源加上隆重得运营才能,“隆重有理由做得很好。”互联网研究专家方兴东对记者表示。
9月4日,陈天桥在答复分析师得提问时提到:“我们在7月22日完成了华友世纪51%股份得收购。这是隆重捉住了3G发展得机会。按照我们内容集成化平台集成化得原则,也盼望强化在范畴得扩大。”
作为隆重互动概念得唱片业或者数字音乐,当隆重得游戏业务上市打算完成后,也将悉数跟进,而此时隆重矩阵式控股公司得构建也初步成型。
假如说前几年网游公司还得为监管部分得文件而心惊胆战得话,如今得网游公司已经脱离此种风险,“在现有得政策框架下,只要不逾越,都不会出标题。”洪波说明道。
隆重显然也受益于政策得开放,方兴东告诉记者,从利润数字来看,目前网游行业无疑处在翘楚得地位,而隆重又是其中得佼佼者,理由当然被寄予更多厚望,“我想陈天桥应当还有‘网络迪斯尼’得情结。”
网络游戏供给绝大部分得利润率,而游戏业务之外得项目依旧按部就班地进行,对于隆重来说,游戏业务和所提出得互动概念得衡量一直存在。
网络游戏、隆重在线、隆重文学、无线音乐以及“18基金”,组成了陈天桥迈向下一步得核心元素。
事实上,即便是隆重网络内部,“网络迪斯尼”得提法也依然存在,只不过,比拟起三年前“网络迪斯尼”得失败,“互动媒体概念”显得更加温暖。
起源:时代周报
19游戏网整理报道
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