天赋,可以理解为“被动技能”,装备即生效,但只能装备四种天赋 天赋效果过多,这里就不再进行一一讲解,只说几个比较常用的天赋
第一行第一个:肾上腺素 在使用医疗包时可以超量治疗。即在血量未满的情况下使用医疗包,可以暂时突破生命值上限
第一行第二个:伤检分类 使用技能治疗队友来获得15%CD缩减。此项效果没有上限,因此你最多可以通过一个急救装置来获得45%的CD缩减,很实用的技能 第三行第一个:关键拯救 在生命值低于一格时使用医疗包,可以获得40%的伤害抗性十秒。同样很实用的技能,在血量过低时吃一个医疗包,不仅可以脱离险境,也可以直接起身战斗
第四行第一个:战斗医疗 使用医疗包可以恢复附近队友40%的血量。同理,能恢复队友血量,有时候就能救他一命防止团灭
第一行第三个:战术推进 在掩体中按空格键迅速跑向下一个掩体,每前进一米即可增加2%的伤害,持续五秒。狙击/霰弹爆发秒人必备 第四行第三个:野火燎原 一个受到火焰灼烧而着火的敌人有10%的几率将着火传播给十米内的所有其他目标。将单一控制技能转化为群体控制的实用技能
第一行第五个:稳定持枪 进入掩体时降低枪械后坐力25%,持续十秒。考虑到游戏内掩体众多,玩家也经常需要出入掩体,因此此效果可以说是全程触发
第一行第六个:冲锋陷阵 在移动中杀死敌人将获得30%伤害抗性,持续十秒。游戏中需要走出掩体移动射击的情况也有,这个技能可以保证你在没有掩体的情况下不至于被秒掉 第二行第五个:精确射手 爆头会脉冲标记敌人,持续十秒。此效果的标记虽然比不上脉冲扫描技能,但胜在触发非常容易,只要有一发子弹打中头部立刻享受效果 第四行第六个:一即是无 对敌人爆头的子弹有50%的几率不会被消耗掉。神技能,意味在你在近距离爆头时,几乎可以做到将子弹数量翻倍,实际使用效果也非常强
以上就是玩家提供的新人教程,希望能对各位玩家有所帮助!
19游戏网整理报道