19游戏网 > 游戏攻略>正文

全境封锁新手全方位上手教程系统属性介绍及各种搭配详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-12-13

  《全境封锁》人气的回升吸引了很多新手玩家的进入,新人该怎么玩呢?今天就为大家带来玩家“终花了离去”分享的新手全方位详细教程,以供大家参考。

  教程: 

  

  想了很久也不知道怎么做一个系统的介绍,毕竟不同的玩家的了解程度也不尽相同,只能做一个大概的介绍。

  道具栏:键盘默认I键打开,涵盖你的绝大部分物品和属性,在战斗中也可以随时打开。

  概览:显示你的DPS、韧性与技能强度,以及武器装备,还此外还有货币数量和背包格数。

  DPS:你手中武器每秒可以造成的伤害数值,此项仅具有参考意义,实际输出中,多半受到敌人数量,火力强度、枪法好坏和技能使用的影响,对于不同的敌人和射击的不同目标来说造成的伤害也不同。

  韧性:综合你的生命值上限、非物理伤害恢复力、精英保护、护甲来计算的数值,比DPS更有实际意义,一般来说,在256装等下,此项以超过四十万为宜,除非你走的流派对体力需求不大。

  技能强度:一项简单叠加的数值,影响你【所有】技能的效果,如脉冲扫描,技能强度则决定你扫描后增加的暴击几率与暴击伤害,对于机枪塔来说,技能强度则决定你机枪塔的伤害与生命值等。

  火力:增加子弹伤害的项,此项数值越高,枪械射击的伤害就越高

  体力:增加生命值上限的项,此项数值越高,生命值上限越高

  电力:增加技能强度的项,此项数值越高,技能强度越高

  以上三者与对应效果的增福效果比例依次为:

  每增加1点火力等于武器伤害增加1%

  每增加1点体力等于生命值增加30点

  每增加1点电力等于技能强度增加30

  每增加239点护甲等于减伤增加1%

  每位满级角色的基础数值均为火力/体力/电力值535,每件装备最多可对应提升1067点属性,也就是说总属性最高为15166点,如何分配这一万五千点属性就是全境配装的主要问题之一。

  往下:

  左上角:主要武器 左中角:次要武器 左下角:随身武器

  (主要武器与次要武器仅仅属于名字上有区别,实际使用中无区别)

  中上角:背心 中:面罩 中下角:护膝

  右上角:背包 右中角: 手套 右下角:枪套

  其中,主要和次要武器是输出手段,随身武器伤害低但后备弹药无限,适合应急输出或作为盾牌武器。

  背心是主要提供防护能力的装备,护甲最高可达到三千两百点之上,

  推荐属性:主属性:护甲(必备) 精英保护 精英伤害 

  副属性:弹药容量

  面罩是主要提供伤害的防具,不能洗出护甲,但可以同时洗出两种输出词条

  推荐属性:主属性:暴击几率 技能强度 精英伤害

  副属性:破甲伤害

  护膝是次要提供防护能力的防具,也能提供非物理防护手段如干扰、电击和燃烧等。

  推荐属性:主属性:精英伤害 护甲(必备)

  副属性:破甲伤害 XX抗性

  背包是次要提供防护能力的防具,也是唯二能提供弹药容量的防具

  推荐属性:主属性:护甲(必备) 技能强度(非极限电工慎用)

  副属性:弹药容量(背包与背心最好保证其中一个有“弹药容量”属性,否则没子弹会是很尴尬的事情)

  手套是主要提供伤害的防具,不能洗出护甲,但可以用三条输出词条

  推荐属性:暴击几率、精英伤害、暴击伤害、武器伤害

  枪套是综合提供属性的防具,是唯一一个同时提供破千的三维的防具

  推荐属性:护甲

  天赋:图中武器右边的图标即为天赋。天赋是鉴定装备或者武器是好是坏的重要方式,正常枪械和部分手枪拥有三个天赋,其他手枪只有两个天赋。 任何天赋都需要相对应的属性才能激活,除非该天赋位于武器天赋的第三位置,此时天赋将免费激活。 256装等下,激活通常需要的属性为4790点,有两条激活要求的,第二项通常会降低到约三千点,三条激活要求的则更低。

   疑问解答

  【好的属性是什么?有哪些?】

  直接增加伤害的天赋:破坏力(增加破甲伤害)、残暴(增加爆头伤害)、敏感(增加十米内的伤害)等等

  虽然不直接增加伤害,但非常容易触发的天赋:称职(使用技能后增加伤害)、恶意(生命在两格以上时增加暴击率)等等

  虽然不增加伤害,但实际上提高了伤害的天赋:平衡(准星回冲速度加快,适合狙击使用)、准确(子弹散布范围缩小)等等

  【坏的属性是什么?有哪些?】

  完全不增加伤害、触发概率也很坑爹的逗你玩天赋:坚决(杀死目标减CD)等等

  虽然增加伤害但实际上无用的天赋:狙击步枪的敏感、霰弹枪的准备(30米外增加伤害)等等

  在一把武器可能拥有的天赋里,至少有两个好的属性才值得留下来,三个好的属性则是上等武器,又拥有高的基础伤害又拥有好的天赋的武器则是最好的武器

  【基础伤害是什么?怎么看一把武器的好坏?】

  

  楼主目前的主武器,其中【伤害】就是基础伤害,意思是这把枪在不触发任何东西的情况下,每一发子弹的伤害

  基础伤害的数值会随机波动,而且不能再改动

  【+21%装甲伤害】为武器的另一条基础伤害,这一条的类型会根据武器类型不同而变化。如狙击步枪的此条属性为“增加爆头伤害”,轻机枪则为“增加对掩体外目标伤害”等等。

  在拥有好的天赋的基础上,两条基础伤害高的武器就是好武器。

  【同样的天赋,我怎么分辨哪一个好哪一个坏?】

  每个人的手感不同,使用不同的枪带来的感觉也不相同,楼主在这里给出许多吧友讨论总结后,适用性较为广泛的优秀武器供参考:

  突击步枪:轻型M4 Lova-C ACR G36

  冲锋枪:三连发型MP5-44 海军MP5N MP7 Vector.45 ACP

  霰弹枪:Super90 M870 SASG-12 搅局者

  轻机枪:M60 MG5

  狙击步枪:M700 M44 SVD

  手枪:93R 第一波X-45 PF45

   防具

  防具的不同种类已经在前文说明。这里只讨论“高档”等级的黄色防具,以及“装备套装”等级的绿色防具

  

  黄色防具:会附带一个额外的装备天赋,效果种类多样,既有直接提升伤害的,也有提升技能威力的,也有提升防护能力的。

  黄色防具天赋总表见下:

  

  除了以上通用天赋,1.5还加入了具有特定名字的防具装备,其效果也是独一无二的:如“费洛的氧气面罩”即可让玩家即使处于着火状态也可以跑动和射击,“骷髅机车手套”则让玩家在没有套装效果时直接增加伤害 绿色防具:虽然没有额外装备天赋,但可以通过穿着多件相同前缀的装备来组成套装效果:

  

  图中为“火冠”套装的两件套、三件套以及四件套效果。 由于全境中人物一共可以穿戴六件装备,因此如何搭配套装与黄色防具也是值得研究的一点。通常情况下,玩家会采用“4+2”型,即四件套装+两件其他套装,但也可以使用“3+3”,甚至是“2+2+2”。此外,也可以采用“4+1+1”,即穿着四件套装和两件黄色防具等等。 楼主在这里使用的搭配为“4+1+1”,四件阿尔法桥套装+巴雷特的防弹背心+野蛮天赋手套

   武器装备配件

  

  绝大部分武器都可以通过武器配件来增强伤害和操控性

  武器一共有五个栏位,分为:涂装,瞄准镜、弹匣、握把与枪口,除了涂装没有效果之外,另外四种配件都各有增福。

  其中,瞄准镜可以增强爆头伤害、暴击几率、暴击伤害、有效射程、稳定度、准确度等

  弹匣可以提升一个弹匣内的子弹数量、射速、暴击几率、暴击伤害等

  握把可以提供暴击伤害、换弹速度、有效射程、稳定度、准确度等等

  枪口可以提供爆头伤害、暴击伤害、暴击几率、稳定度、准确度、有效射程等

  此外,部分配件还额外提供【威胁度】属性 威胁度指在PVE中,AI敌人对你造成伤害的反应程度,通俗来说就是仇恨值,与其他游戏不同的是,全境中决定AI仇恨对象的数值仅仅为威胁度一条,如果两人同时对一名AI开枪,该AI会选择威胁度较高的人还击。

  部分枪械会取消其中的一个到三个配件槽,如无特例,请尽量选择配件槽尽可能多的武器。 在配件上,建议选择以爆头伤害、暴击几率、暴击伤害为主的配件,辅助以适量的准确度、稳定度配件

  

  装备插件指装在防具上的配件,黄色防具和绿色防具均一共拥有5个装备插件槽与4个效能插件槽 图中为装备插件,同时提供一个基础属性与主要属性

  

  效能插件虽然不提供基础属性,但提供技能加成 在装备插件上,建议根据自身三个主要属性的情况来选择适合自己的装备插件,在插件的主要属性上,尽量选择以【护甲】为主要属性的插件。 在效能插件上,可以根据自己使用的技能和装备来选择,如使用盾牌的玩家可以用盾牌生命值插件,独狼可以用急救自我治疗插件增加治疗量,电工可以用追踪地雷伤害插件来进一步增强伤害等

   其他属性

  角色:在这里可以看见自己的详细属性和具体数值 武器栏:显示自己当前手持武器的各个属性

  

  

  【准确度】与【稳定度】需要单独拿出来说 【准确度】指当你射出一颗子弹,这颗子弹的弹道距离你准星中心的偏移程度

  

  如图中所示,当你射出子弹时,你的准确度越高,这个准星总体大小就会越小,子弹也会越接近中心点 【稳定度】指当你连续射击时,武器的后坐力有多大,稳定度越高,武器的后坐力越小 也就是说,【准确度】决定你的枪有多【准确】,【稳定度】决定你的枪有多【稳定】

  

  精英指血条为橙色的敌人,也就是说: 精英伤害=对橙色血条和有名字敌人造成的伤害 精英保护=对橙色血条和有名字敌人对我造成伤害的减免 此两项属性对于【玩家】无效,玩家既不属于橙色血条,也不属于有名字的敌人

  

  非物理伤害指除了子弹伤害之外的所有伤害,即包括手榴弹爆炸、榴弹爆炸、粘弹爆炸、机枪塔射击、燃烧、电击等伤害 非物理伤害通常是玩家在PVP时的重要考虑对象,因为在PVP中敌方玩家往往有多种方式对你造成伤害

  

  顾名思义,武器能打出标准伤害的距离,超过该距离的射击将会根据距离逐渐减少伤害

  

如图所示的距离为十米,请自行估算作战距离

  技能

  

  如图所示,全境中一共拥有十二个技能,其中前九个小技能又各种拥有三种变种,因此一共有三十种技能

  左上:扫描,在大范围内侦测敌人与战利品,可以透过墙壁与障碍物扫描。变种分别为: 1 扩大范围缩短CD,并可以显示战利品(没什么用) 2 增加对敌伤害(常用) 3 在扫描后将暂时隐蔽自己,不会被其他人扫描到(PVP使用) 左中:急救,发射一颗治疗装置,马上治疗小范围内的所有队友,可以双击直接对自己使用,也可以按一下显示发射准星,向远处发射 1 可以复活倒下的队友(紧急使用,多为PVP) 2 增加恢复量,并可以暂时突破生命值上限来恢复(常用,PVE PVP均可) 3 在恢复的同时增加伤害和伤害抗性(常用)

  左下:治疗平台, 放置一个长时间的治疗装置来治疗大范围的所有队友,队友也可以通过靠近平台来复活,双击放置在自己脚下,或按一下投掷出去,治疗可以穿墙。 (在1.4版本后,该技能以及更改为仅在效果结束后才开始计算冷却时间,因此网上的其他通过缩短CD来达到无限治疗的攻略均已失效) 1 该平台可以自动复活队友,无需倒下队友爬行至平台旁边(常用,如果你的队友甚至不知道可以按F复活...) 2 在该平台治疗范围内,换子弹不会消耗后备弹药(推荐在装备了“不浪费则不匮乏”政令的地下世界中使用,效果非常好,正常情况下效果不大) 3 在该平台治疗范围内,免疫一切负面效果(推荐使用,尤其是装备了“特种部队”政令的地下世界)

  中上:黏弹,发射一颗可以附着在物体表面的炸弹,双击向视线方向发射并立即引爆,按一下则显示发射准星 1 炸弹的伤害更高,流血几率更大(PVP秒人必备) 2 炸弹不会造成伤害,但可以造成失明效果(非常好用的控制技能,速度也很快) 3 炸弹会在敌人经过时自动爆炸(没什么用)

  中:机枪塔,放置一个会自动攻击敌人的机枪塔,双击放置在脚下,或按一下投掷出去 1 机枪塔能增加伤害,被射击到的敌人将自动被脉冲扫描标记(注意:此脉冲效果虽然看上去与脉冲技能相同,但实际上的增加伤害效果不同) 2 机枪塔变更为发射火焰的炮塔,但会减少攻击范围(优秀的控制技能,PVP不错) 3 机枪塔可以发射电击来使对方触电(PVP专用,可以实现无限电击,但伤害低于火焰塔)

  中下:追踪地雷,俗称溜溜球,放置一个会自动追踪敌人并爆炸的球形炸弹,如果没有发现敌人则会返回并停留在脚下,双击立即使用,也可以按一下投掷出去 1 地雷在爆炸时还会弹射到空中进行二次爆炸,并放出小型燃烧弹(控制技能) 2 地雷会在不同目标间撞击移动,并释放毒气(同为控制技能) 3 地雷会分裂成数个小地雷寻找目标(PVP秒人必备)

  右上:防弹盾牌,使用后立即在左手形成一面拥有独立血量的盾牌,但此时玩家仅能以随身武器射击,在开启盾牌时,玩家移动速度降低,视野变狭窄,摄像机镜头也拉近,但武器操控性、伤害、抗性和威胁度都获得了提升。盾牌的血量很足,通常是玩家血量的四倍以上 1 盾牌血量更多,移动速度更快,射击盾牌的敌人将自动被脉冲标记(适合纯扛伤害的盾牌) 2 在开启盾牌下,武器的伤害、操控性和装弹速度都有提升(输出盾牌通常使用这个) 3 射击盾牌造成的伤害将有一部分作为治疗量治疗玩家(没用过不评论)

  右中:智能掩护,俗称墙纸,在自己倚靠的掩体以及周围一圈掩体上设置buff,倚靠在这些buff掩体内的队友将获得抗性、武器准确度和稳定度加成 1 效果降低,但倚靠在这些掩体内的敌人将受到等量的debuff 2 在掩体内队友会回血,并缩短技能CD 3 在掩体内将不会被扫描到,并且在掩体内射击时,被射击到的敌人都会被脉冲标记 右下:机动掩体,临时设置一个掩体用来倚靠,在该掩体内会提升抗性 1 掩体大小扩展到两个人 2 掩体在失效时会爆炸(没什么用) 3 在掩体内的伤害会提升,并且免疫脉冲扫描效果

  

  特有技能,俗称大招,CD极长(十五分钟)但效果出众,一键即可释放且对全队生效

  绿色的效果是:立即回复血量,然后持续回复血量并可以突破上限(刷本常用,适用性广泛)

  黄色的效果是:提升武器射速、伤害、换弹速度(PVE秒boss、堵门,PVP秒人用)

  蓝色的效果是:提升抗性和移动速度,并且在濒死时马上回复一格血量(逃跑或者抢东西用)

  结合以上各个技能的效果和实际使用率,我推荐在PVE时带扫描的第二条【战术扫描器】、急救的第二条【用药过量】、治疗平台的第三条【免疫器】,以及适当携带控制技能如【闪光弹】和【火焰炮塔】。 在特有技能上,推荐携带绿色大招,如果属于四人组队刷副本,可以考虑有一人携带黄色大招

   天赋

  

  天赋,可以理解为“被动技能”,装备即生效,但只能装备四种天赋 天赋效果过多,这里就不再进行一一讲解,只说几个比较常用的天赋

  第一行第一个:肾上腺素 在使用医疗包时可以超量治疗。即在血量未满的情况下使用医疗包,可以暂时突破生命值上限

  第一行第二个:伤检分类 使用技能治疗队友来获得15%CD缩减。此项效果没有上限,因此你最多可以通过一个急救装置来获得45%的CD缩减,很实用的技能 第三行第一个:关键拯救 在生命值低于一格时使用医疗包,可以获得40%的伤害抗性十秒。同样很实用的技能,在血量过低时吃一个医疗包,不仅可以脱离险境,也可以直接起身战斗

  第四行第一个:战斗医疗 使用医疗包可以恢复附近队友40%的血量。同理,能恢复队友血量,有时候就能救他一命防止团灭

  第一行第三个:战术推进 在掩体中按空格键迅速跑向下一个掩体,每前进一米即可增加2%的伤害,持续五秒。狙击/霰弹爆发秒人必备 第四行第三个:野火燎原 一个受到火焰灼烧而着火的敌人有10%的几率将着火传播给十米内的所有其他目标。将单一控制技能转化为群体控制的实用技能

  第一行第五个:稳定持枪 进入掩体时降低枪械后坐力25%,持续十秒。考虑到游戏内掩体众多,玩家也经常需要出入掩体,因此此效果可以说是全程触发

  第一行第六个:冲锋陷阵 在移动中杀死敌人将获得30%伤害抗性,持续十秒。游戏中需要走出掩体移动射击的情况也有,这个技能可以保证你在没有掩体的情况下不至于被秒掉 第二行第五个:精确射手 爆头会脉冲标记敌人,持续十秒。此效果的标记虽然比不上脉冲扫描技能,但胜在触发非常容易,只要有一发子弹打中头部立刻享受效果 第四行第六个:一即是无 对敌人爆头的子弹有50%的几率不会被消耗掉。神技能,意味在你在近距离爆头时,几乎可以做到将子弹数量翻倍,实际使用效果也非常强

  以上就是玩家提供的新人教程,希望能对各位玩家有所帮助!

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

全境封锁相关新手卡
全境封锁热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693