《全境封锁》人气的回升吸引了很多新手玩家的进入,新人该怎么玩呢?今天就为大家带来玩家“终花了离去”分享的新手全方位详细教程,以供大家参考。
教程:
想了很久也不知道怎么做一个系统的介绍,毕竟不同的玩家的了解程度也不尽相同,只能做一个大概的介绍。
道具栏:键盘默认I键打开,涵盖你的绝大部分物品和属性,在战斗中也可以随时打开。
概览:显示你的DPS、韧性与技能强度,以及武器装备,还此外还有货币数量和背包格数。
DPS:你手中武器每秒可以造成的伤害数值,此项仅具有参考意义,实际输出中,多半受到敌人数量,火力强度、枪法好坏和技能使用的影响,对于不同的敌人和射击的不同目标来说造成的伤害也不同。
韧性:综合你的生命值上限、非物理伤害恢复力、精英保护、护甲来计算的数值,比DPS更有实际意义,一般来说,在256装等下,此项以超过四十万为宜,除非你走的流派对体力需求不大。
技能强度:一项简单叠加的数值,影响你【所有】技能的效果,如脉冲扫描,技能强度则决定你扫描后增加的暴击几率与暴击伤害,对于机枪塔来说,技能强度则决定你机枪塔的伤害与生命值等。
火力:增加子弹伤害的项,此项数值越高,枪械射击的伤害就越高
体力:增加生命值上限的项,此项数值越高,生命值上限越高
电力:增加技能强度的项,此项数值越高,技能强度越高
以上三者与对应效果的增福效果比例依次为:
每增加1点火力等于武器伤害增加1%
每增加1点体力等于生命值增加30点
每增加1点电力等于技能强度增加30
每增加239点护甲等于减伤增加1%
每位满级角色的基础数值均为火力/体力/电力值535,每件装备最多可对应提升1067点属性,也就是说总属性最高为15166点,如何分配这一万五千点属性就是全境配装的主要问题之一。
往下:
左上角:主要武器 左中角:次要武器 左下角:随身武器
(主要武器与次要武器仅仅属于名字上有区别,实际使用中无区别)
中上角:背心 中:面罩 中下角:护膝
右上角:背包 右中角: 手套 右下角:枪套
其中,主要和次要武器是输出手段,随身武器伤害低但后备弹药无限,适合应急输出或作为盾牌武器。
背心是主要提供防护能力的装备,护甲最高可达到三千两百点之上,
推荐属性:主属性:护甲(必备) 精英保护 精英伤害
副属性:弹药容量
面罩是主要提供伤害的防具,不能洗出护甲,但可以同时洗出两种输出词条
推荐属性:主属性:暴击几率 技能强度 精英伤害
副属性:破甲伤害
护膝是次要提供防护能力的防具,也能提供非物理防护手段如干扰、电击和燃烧等。
推荐属性:主属性:精英伤害 护甲(必备)
副属性:破甲伤害 XX抗性
背包是次要提供防护能力的防具,也是唯二能提供弹药容量的防具
推荐属性:主属性:护甲(必备) 技能强度(非极限电工慎用)
副属性:弹药容量(背包与背心最好保证其中一个有“弹药容量”属性,否则没子弹会是很尴尬的事情)
手套是主要提供伤害的防具,不能洗出护甲,但可以用三条输出词条
推荐属性:暴击几率、精英伤害、暴击伤害、武器伤害
枪套是综合提供属性的防具,是唯一一个同时提供破千的三维的防具
推荐属性:护甲
天赋:图中武器右边的图标即为天赋。天赋是鉴定装备或者武器是好是坏的重要方式,正常枪械和部分手枪拥有三个天赋,其他手枪只有两个天赋。 任何天赋都需要相对应的属性才能激活,除非该天赋位于武器天赋的第三位置,此时天赋将免费激活。 256装等下,激活通常需要的属性为4790点,有两条激活要求的,第二项通常会降低到约三千点,三条激活要求的则更低。
19游戏网整理报道