其他属性
角色:在这里可以看见自己的详细属性和具体数值 武器栏:显示自己当前手持武器的各个属性
【准确度】与【稳定度】需要单独拿出来说 【准确度】指当你射出一颗子弹,这颗子弹的弹道距离你准星中心的偏移程度
如图中所示,当你射出子弹时,你的准确度越高,这个准星总体大小就会越小,子弹也会越接近中心点 【稳定度】指当你连续射击时,武器的后坐力有多大,稳定度越高,武器的后坐力越小 也就是说,【准确度】决定你的枪有多【准确】,【稳定度】决定你的枪有多【稳定】
精英指血条为橙色的敌人,也就是说: 精英伤害=对橙色血条和有名字敌人造成的伤害 精英保护=对橙色血条和有名字敌人对我造成伤害的减免 此两项属性对于【玩家】无效,玩家既不属于橙色血条,也不属于有名字的敌人
非物理伤害指除了子弹伤害之外的所有伤害,即包括手榴弹爆炸、榴弹爆炸、粘弹爆炸、机枪塔射击、燃烧、电击等伤害 非物理伤害通常是玩家在PVP时的重要考虑对象,因为在PVP中敌方玩家往往有多种方式对你造成伤害
顾名思义,武器能打出标准伤害的距离,超过该距离的射击将会根据距离逐渐减少伤害
如图所示的距离为十米,请自行估算作战距离
19游戏网整理报道
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