【16】一些实例
以上就是Perlin噪声函数的各个参数,如果有不明白的部分欢迎提问,有错误也请指出~
讲了那么多Perlin噪声的用法,你们可能会问了,这玩意能干啥啊?我这里总结了一些我找到的用法,各位也可以继续研究发掘这个功能的潜力。每个例子的生成指令在图片上,还有许多需要完善的地方。
【模拟洞穴生成】
下图是将上图的石头替换成了玻璃以看到生成的情况
【模拟矿脉生成】
【模拟云朵生成】
虽然有时候会生成出一些奇怪形状的不过大体来说形状还是可以接受的
【模拟空岛生成】
可以生成出类幻想风的空岛(类似于以太那种吧),比较圆的那种
下图是上图经过自然化处理的结果
19游戏网整理报道
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