P4
P4-1站位图:
P4-1,请配合时间轴对照效果更佳
1.人群在一侧大致集合:在前面的引导结束之后,所有人就能大致集合过来了。同时RL提醒FS/LR/SS组就位一会处理恐惧分担。千万别全部集合一个点,大致集合,让小鬼能出一起即可,重要是一会恐惧分担的时候别在一个点,那样分不出来左中右,一起分担白水就很大了!
2.小鬼:拉拽晕眩AOE掉。这波小鬼其实是P3阶段时间轴里遗留出来的小鬼。别开太多技能A,此时人都是在一起的。下波肯定还会出一波小鬼
3.古尔丹之怒:之前已经说过了此轮的处理方式。古尔丹之怒的远程自己出人群,能AOE的比如SS可以站同一侧后方,这样可以帮忙AOE下波小鬼。近战别着急自杀,看好情况,特别是负责拉拽的DK,因为紧接着是小鬼,需要补漏自己喊。RL同时此时立刻指定补恐惧分担位的人。
4.小鬼:拉拽晕眩AOE掉。P4阶段的小鬼都是优先AOE掉的,特别是再后面那一波,AOE完就是恐惧分担,时间很紧!
5.恐惧分担:记得开好减伤1里的减少伤害类。分了组的人自己去,其他人别瞎掺和,免得白水太大。
6.集合:分担完就能去BOSS屁股后方了。有的团队说有黑圈,别全部集合过去。事实上那只是RP,你站再远,那边也有可能出。所以,我选择是全部直接落位过去,准备开减伤。而此时古尔丹之怒的人可以找自己的靠近中间还不连线而且是跑位路线最远的点。近战那则该自杀的自杀,战复了别起来,等BOSS推人(别人被推时点接受起来不会再被推,可以直接打BOSS)
7.推人:减伤一里剩余技能。注意别被古尔丹之怒连。跳!
8.集合去中场位置:如奶萨视角8分15秒所示。中古尔丹之怒的人去另一侧,其他剩余远程去中场传送门位置。等点引导了一起点门过去。记得,这个门落点不是放BOSS旁边,而是离20码外的位置!目的是让下轮循环中的恐惧分担出的白水尽可能的远一些,否则我们下下轮站位和恐惧分担都会因为这白水而显得很危险!
9.引导:点门过去,然后准备第2轮循环
P4-2站位图:
P4-2,请配合时间轴对照效果更佳
1.人群在一侧大致集合:引导点门过来后在此传送门附近分散,RL提醒所有输出退回传送门,拉拽点是传送门,所有人优先处理小鬼!
2.小鬼:这波小鬼只有6秒时间来处理!所以有任何技能该砸就砸!最后波小鬼虽然时间也很紧,8秒时间,但是毕竟最后波恐惧分担是可以放生的!所以这波请第一时间处理,能处理掉这个而且基本满员,这个BOSS就差不多过了。
3.恐惧分担:那3组人员该去的去。开好减伤2里如破釜等技能。
4.集合:去BOSS屁股后。
5.推人:同理,减伤2剩余的技能。
6.引导:此时已经不能点门了,分散清楚,豹奔过来,回BOSS旁边而不是去刚才的传送门那。注意所有人开盾墙吃药水,因为引导即使你没站圈里也是有全屏伤害的!开掉剩余减伤。
7.小鬼:最后波小鬼了,拉了A干净。
8.恐惧分担:冰箱/威慑CD都好了,能单吃的自己单吃。不能单吃的放生吧
9.集合:同理。
10.推人:能到这里基本上就是过了。循环到此结束。
总结
这个BOSS足足花了我4天时间进行构思架构看如何能把我的思路分层次给大家表达清晰、编辑语言好让大家看的懂、排版调整让大家看的舒服。大多数的战术图都还是之前开荒时就已经花了好几天做好的……写的已经超级详尽了,我自信大伙只要能看的懂并且按着我说的一步一步来,那过这个BOSS绝对会轻松愉快许多。
但愿魔神的此战术贴帮忙到更多的团队。
19游戏网整理报道