P3
P3站位图:
P3-1,请配合时间轴对照效果更佳
1.古尔丹之怒:解决办法在前面已经说过了。自己中的人过去、接线的FS/LR过去,被点名的治疗和坦克过去。其他剩余的人靠近BOSS,但是请别站到BOSS面前,因为一会先是黑圈。
2.黑圈:因为人群不是提前站面前的,所以当我们看到BOSS读条后集合过去的时候,头那个地方并没什么黑圈,团队血线比较稳定,然后立刻开始减伤一。而人群的站位是如图中所示来站,千万别重叠一个点,否则小鬼一出就全部炸死了。当然也不能太外面,否则推人和恐惧也会太外面而死。这也是时间轴图中我写了散=分散,集=集合,集=大致集合的缘故。
3.推人:被点名推人怎么处理前面也已经说过了,不重复。记得一直A、D来维持自己是在正中间。减伤一开清楚。
4.小鬼:拉拽,优先AOE干净。
5.恐惧分担:怎么处理前面也已经说过,记得按住S然后空格后跳回来。
6.分散:全部处理出去后就能分散了,但是请别分散的太远!因为接着是先驱散出末日领主然后才是引导。人站的太远,末日领主出的远,无法第一时间拉到,容易产生问题。而且如果推人点的是中古尔丹之怒的人,他此时需要找人帮忙蹭干净。所以最好的方式是别太散。驱散完了再跑远准备处理引导。
7.末日领主:树皮+盾,驱散。
8.引导:别站坑爹位,别站距离台子20码范围的位置,别站点了你就会把其他的人击飞到台下的位置。
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1.集合:在出了引导之后,所有人就可以往回走了。不过这波是紧接着有3人被点名末日印记的一轮,注意看清楚跑位。
2.末日印记:点1近战+1远程+1治疗,之前已经分过这波需要分好左中右跑位,并且炸完是往BOSS屁股跑而不是跑向人群。
3.暗影箭雨:减伤2记得一定开好。RL们在看到前面的末日印记出提醒其他人出去的时候其实就能提醒团队开减伤2了。
4.推人:同之前,不重复。事实有可能这轮和下轮的时间轴技能顺序是有几率先恐惧或者小鬼,不过无所谓,反正是在一起顶墙处理,不用管先什么后什么,开好减伤出什么处理什么即可!
5.小鬼:同之前,不重复。
5.恐惧分担:同之前,不重复。但是记住后跳的时候RL一定提醒团队这波分担完一定要第一时间走!因为黑圈立刻砸下来了。慢了,就是死。
6.分散:记得把大怪给处理干净!拉大怪的坦注意好在刚才的循环中该打断的打断,或者叫人帮忙打断,否则自己爆炸或者暗影箭雨出来,基本上就GG了。
7.引导:同之前,不重复。
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1.大致集合:引导吃完就回来,和第1次集合一样,别着急去BOSS头前,依旧是先黑圈。
2.末日诅咒:在还没出黑圈前,已经出了末日诅咒。记得,这波是唯一一波不是第一时间驱散的那轮,之前已经说过。治疗们注意在最后5秒的时候帮驱散掉(正常情况下是这轮循环的恐惧前后)。如果DK有绿霸,可以开下,点了你就不出末日领主了。
3.黑圈:同之前,不重复。RL记得提醒减伤3!
4.小鬼:同之前,不重复。
5.恐惧分担:同之前,不重复。此时基本上是需要驱散诅咒出末日领主了。
6.推人:同之前,不重复。
7.分散:处理完所有技能就能分散了,因为紧接着也是出3人点名印记。
8.末日印记:在人群分散的基础上这几个人多往外走点。血线不满自己开自保。
9.暗影箭雨==>停手或者打进P4:出引导前RL们自己看下BOSS血线。若能在下波循环技能开始技能:推人出之前把BOSS打进去,那就直接打(暗影箭雨出来后20秒内打进35%)。若不行,那就按我时间轴里的画的打下一轮循环。下一轮循环技能全部都是错开的,所以没任何压力。而我们团队打的时候基本上已经可以在暗影箭雨出来的时候BOSS血是38%左右了,所以就直接打进去了。
19游戏网整理报道