近日,宏基、AMD、完善时空联合在北京宣布为《完善世界前传》人鱼传说和《诛仙2》两款网络游戏量身定制得“Acer-AMD-完善游戏本”。实在,这不是AMD第一次与PC、游戏厂商合作,此前曾联合HP、腾讯游戏推出“腾讯游戏”专用本,联合华硕、隆重游戏推出K系列“()”专用本。
AMD频频与PC、游戏厂商合作得确是营销模式得宏大创新。笔者在这里就谈谈对这种跨界合作得见解。
跨界合作拉近科技与用户间隔
一直以来,CPU供给商和普通花费者之间总是存在几条鸿沟,由于用户直观能够感受到得是电脑快慢、显示后果优劣等,却并不知道这些和具体得技巧有什么关系。因此,CPU企业与用户之间得至少隔了两条鸿沟,一条是OEM商,另一条是内容供给商。
而且越来越多得用户开端应用笔记本电脑玩网络游戏,但是在应用过程中会呈现散热慢、显示后果差、速度慢等标题,这重要是由于普通笔记本电脑在显卡、处理器、散热方面并没有为大型得3D游戏专门设计,因此会呈现以上标题。出了标题,用户会责备PC制作商,也可能会迁怒于CPU制作商。
而AMD作为唯逐一家具备盘算和图形显示技巧得CPU制作商,其在游戏PC上得上风非常明显,比如,各大网吧得PC机大多是采用AMD处理器和ATI显卡,在游戏用户群里AMD得台式机芯片计划口碑很好,现在AMD需要将这种上风传递到笔记本事域。比如,完善游戏本中应用得“Tigris”平台应用最新得45nm得处理器,应用具有DX10.1性能得ATI显示芯片,这无疑让笔记本具备玩3D游戏得才能,也不会呈现运行速度慢、轻易发热等标题。
通过这种跨界合作,AMD拉近了科技与用户之间得间隔,将自身在台式机运行游戏得上风敏捷拓展到笔记本事域。
跨界合作拉近与OEM厂商得间隔
全部PC产业链已经发展到必需通过合作才干获得市场得地步,谁都不可能垄断市场,左右市场。CPU要获得更好得销量,就必需先获得OEM厂商得支撑,这也是CPU企业一直在进行得工作——获得尽可能多得OEM支撑。
我们看到第二季度HP联合AMD以及腾讯游戏推QQ游戏专用本没多久,华硕也参加到合作得阵营中来,紧接着第四季度宏基也参加进来,这阐明OEM厂商看到了这种合作得前景和盼望,得确联合推出得游戏本很热销,用户很买帐,由于产品能够更好得支撑大型3D游戏。
我也信任会有越来越多得OEM厂商会参与到合作中来,也有越来越多得游戏运营商参加进来,从而带动AMD产品得销售以及AMD在笔记本PC上建立良好得口碑。
“CPU+PC+网游”跨界合作得尝试
PC技巧日新月异,摩尔定律也有走到瓶颈得时候。但是营销是无尽头得,关键还是要看创新程度。
“CPU+PC+网游”这一新得营销模式是跨界合作得尝试,也得确有着很好得市场价值,能够有效得带动PC产业链得快速发展,为用户供给真正个性化得产品。
AMD一直提倡“融聚未来”,从分拆制作工厂到收购ATI、再到CPU+GPU战略,到现在得联合PC、网游推游戏本,AMD在战略、技巧、营销多方面都展开了“融聚”,这是否能够帮助AMD扭转乾坤呢?这些都值得持续关注。
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19游戏网整理报道