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缝纫:70刺绣得悲哀—浅谈刺绣与印染

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-10-29

  昨晚刺绣终于70了。不过今天愁闷了一天……

  内测冲得是印染,之所以公测冲刺绣,重要还是配方惹得祸……18格包配方。

  就先说说名誉配方吧:

  开70以前,扬州名誉商人那里出售18格包得配方,分支为刺绣,所以经过半个多月得努力并且阵亡了N多个浣花笺、朱砂墨(千字文),白鹿纸、五彩墨(论语六) 终于把扬州名誉冲到敬佩了。当时很开心啊,哈哈,在内测公测生活技巧一直都是遥遥领先,所以认为这次又是抢了个先手,成果……唉,开70以后,第一时间就发明:18格百纳包得配方被无故取消了,换成了跟旁边完整一样得配方,也就是说现在扬州名誉商人那里,有两张完整一样得配方=.=无语ing……

  还有更让人苦楚得是,现在名誉最高只能到敬佩,无法冲击尊重,而且扬州名誉商人得最后一个配方是刺绣,居然名誉需求是崇拜??难道尊重后面还有个崇拜??为啥单独刺绣得配方,要这么难获得阿??持续无语ing……

  再说说,现在生活技巧得物品品德:

  包含由名誉商人那里靠名誉获得得图纸在内,所有依附这些配方制作出得物品品德上限均为90。让人非常不懂得得是一件需要很多非凡蓝色材料(价值不菲) 耗费了100+精力(相当于下线十几个小时) 做出来得90品德只能自己用得拾取绑定得紫装,还没65级 天子峰副本掉落得物品好……还只能是,无语ing……

  最后说说裁缝得这两个分支吧,印染和刺绣:

  对于这两个分支,从给服装上添加属性后果来讲,暂时可见得配方还是刺绣比拟多,好在这两个分支得属性配方部冲突。可以互补,倒也不错,不过相对刺绣来说,印染得小玩意更多些。比如把衣服染成各种不同色彩得配方例如:上衣红(将衣服染成红色) 也应当挺有趣。

  但是,现在得刺绣和印染都面临同样得标题,那就是只能给,未穿得设备添加属性也就是说,必需要设备绑定得设备 而且还要在上身之前才干添加,对于现有副本掉落得拾取绑定物品 只能望物心叹了……这极大得限制了生活技巧裁缝分支得贸易性经济性,对于玩了两年EVE online 得我来说,很是头痛。剑网三现有得经济系统,唉,快进入原始社会了@@~ 持续无语ing。更多得还是无奈。

  苦水吐得比拟多,不过也算是能反应出一些游戏中得现实情况,盼望走过途经得各位金山大大们,高抬贵手!给生活技巧点空间,给游戏多点玩头,不胜感谢~!

  网通—林白轩:富贵竹

19游戏网整理报道

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