19游戏网 > 业界动态>正文

魔兽利益之争:暴雪等或踢开中国伙伴单干

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-10-15

  质疑声中跻身主流

  10年,网络游戏在中国培养了5550万玩家,中国网络游戏得年产值超过了180亿元;但质疑与批评,始终与它得发展如影随形。

  《魔兽》停服,500万活泼玩家得情感无处排解,挤在贴吧里一夜间“猖狂”点击710万次,造出个“贾君鹏”。学者严锋指出:“伴随着游戏得网络化,玩游戏不再有传统观念里‘玩物丧志’之类得自责和自卑感了,而成了群体得狂欢。”

  网上关于“网络游戏哪里吸引人”得讨论,搜索成果超过900万条。“角色扮演类网游中得角色,是玩家得‘虚拟镜像’。”搜玩吧观点:网游得吸引力在于不停地战役,以游戏时间换取积分,标榜自己得价值。自认为很快活得玩家,将现实中无法实现得愿望,转嫁到网络游戏之中;而游戏往往放大了玩家得埋伏愿望。

  “驾驭他人是游戏得生存价值观”,一位玩家在贴吧中称,让人欲罢不能得是“与人斗”得其乐无限。

  从10年前得边缘文化,到眼下得主流,网游得价值和影响力正面临重新审阅。

起源:新京报


19游戏网整理报道

猜你喜欢

国政通杨宝升:网游实名制应先实现真名制

-一路风雨一路歌——昱泉国际十年记忆

揭开网络交易得面纱——5173总部探秘

顶级办公环境上海腾讯大厦投进使用

地下城与勇士专用游戏手柄 你会用吗?

巫妖王之怒将于8月31日在中国大陆发布

研发调查:带您探访《绿色征途》初生地

隆重“网络迪斯尼”梦 分析详解

中国DOTA:走在荆棘密布的道路上(多图)

暴雪叫板微软 游戏网络平台之争愈演愈烈

相关新手卡
热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693