三:画面
[c9]崇高的画面
以fps游戏的的体现方法的画面显示。
可以通过调解远近来让四面画面孕育产生模糊效果,来突出角色的。
打击过程中随时有东西被砸碎以及暂时停顿等殊效都给游戏画面加了分。
加强的游戏的光反射和光源效果,漂亮的角色设计也给玩家留下很好的印象。
[洛奇传]写实品格的画面
洛奇传是夸大画面的写实性的。
游戏中的东西大局部都可以打坏和破坏,同时角色被进攻的时候衣服和盔甲也会被破损。
血腥十足的如用铁钩钩住对方拉过来,用东西砸对方,对已经是满身血迹的情况下斩首等给玩家留下了稍微残酷的印象。
但是这些残酷性恰恰反应了洛奇传的追求真实画面的开发意图。
[dragonnest(龙之谷)]一部动画般的画面
dragonnest(龙之谷)就像在瞧一部动画冒险片,可爱的角色设计和大气的配景画面,整个dragonnest(龙之谷)就是清新和愉快的,甚至凶恶的boss换个角度瞧就会觉得可爱几分。
和c9一样,利用模糊效果来加强了角色的,配合可爱的画面和轻快的,整个游戏品格布满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感触瞧起来很舒适。
四:游戏过程
19游戏网整理报道
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