6.神圣之刃
BOSS每次命中的近战攻击,都会将圣洁之刃施加到坦克身上。这个10秒的debuff每2秒造成一次神圣伤害,可叠加。
它的堆叠相对缓慢,不会在短时间内造成大量伤害。
圣洁之刃可以通过多种方式消除重置,这里提供最有用的两种方式:
小怪坦克可以通过短时间换嘲BOSS让BOSS坦克身上dot消掉时再嘲回来。
这不应该在清算圣印期间完成,因为在此期间小怪是集火目标,BOSS可能会获得意外的狂热层数。
坦克可以等待BOSS施放圣印或审判法术(圣印切换时释放的大招)暂时离开BOSS近战范围。
当BOSS施法结束并且再次攻击坦克时,圣洁之刃很大概率就会重置。
坦克应该灵活地组合使用这些方法来消除圣洁之刃,保证整个战斗中的圣洁之刃的层数处于合理的水平,理想情况下低于15。
7.复仇之怒
当BOSS下降到30%的生命值时,她将获得复仇之怒的buff,在余下的战斗中增加30%的伤害。
团队必须为整场战斗的后期保留一些治疗大招与团减,来应对提高的伤害。
8.信徒
在战斗开始时出现的的小怪,以及在每个新的惩戒圣印阶段开始时产生的小怪,应由单个坦克坦住。
除了长持续时间的缠绕或软控(例如扎针变形术)之外,小怪可以受到任意形式的群体控制技能的影响。
信徒是远程施法单位,总是成对出现。他们有三种不同的可中断技能。
神圣之火:对随机玩家造成一定程度的神圣伤害。它的打断优先级最低。
苦修是一个引导法术,可以在5秒的时间内对随机玩家持续造成伤害,或者治疗随机一名小怪。它的打断优先级中等。
治疗是一个能够治愈大量小怪血量的技能。它的打断优先级最高。
虽然这些技能效果很强大,但我们是不需要保证在整场战斗时时刻刻都能中断所有小怪的所有技能的。
只需要注意在清算圣印期间,DPS转火小怪时,打断职业要及时中断这些小怪的读条。
放弃惩戒圣印阶段的打断意味着小怪会携带着几乎满的生命值进入清算圣印阶段。
如果你们团队很难在清算圣印期间击杀小怪,那么DPS应该在惩戒圣印的后期就开始转火并且打断他们。
9.十字军
十字军释放的法术与惩戒骑十分类似。
除了使用十字军打击对坦克造成中量的伤害之外,他们还会施放炫目信仰。
在施法结束时,炫目信仰会使面对十字军的所有玩家迷惑5秒钟。
所有玩家必须在施法结束前背对十字军,以确保他们不会被迷惑。
如果团队按照下图中的建议(左/右)进行定位,那么大团在惩戒圣印期间就不会受到这个技能的影响。
在清算圣印期间,大团要集火小怪,炫目信仰时要及时转身。
十字军也会阶段性施放奉献,在地面上留下一个区域,对站在其中的玩家造成伤害,同时使其中小怪受到的伤害降低50%。
在惩戒圣印阶段,小怪可以被拉在奉献之上,因为在此阶段,小怪不需要受到伤害。
在清算圣印阶段,应尽可能地将小怪拖出这些区域,以便让DPS对他们造成完整的伤害。
光靠坦克移动小怪是比较困难的,主要是因为他们会频繁地施放法术。群体移位和沉默效果对于将它们移出对应区域非常有用。
10.RUSH打法
具有出色单体伤害的团队可能希望在整个战斗过程中将所有伤害都输出在boss中,完全无视小怪(一个坦克要仍然拉着他们远离boss)。
这意味着BOSS在清算圣印阶段会获得非常多的狂热层数,这将大大增加她的神圣伤害输出。
当BOSS在清算圣印阶段结束时释放审判:清算时,团队将受到极大的压力。
这个时候,治疗需要开启大量的抬血减伤技能,使团队在这次aoe中存活下来。
这种策略需要团队在尽可能少的审判:清算释放前,在团队最终耗尽所有的治疗减伤技能前击败boss。
在达萨罗之战开放的前几周,这种打法不太可行。但随着团队装等的提升,这将是一种更容易使用的farm打法。
以上就是魔兽世界达萨罗之战老一全技能及打法思路详解,玩家可以根据自身的队伍配置选择不同的打法。
19游戏网整理报道
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