《魔兽世界》8.1版本的达萨罗之战已经在今天正式开启了,在游戏中玩家面对的第一个BOSS就是圣骑士BOSS,下面就为大家带来BOSS的技能分析及应对打法思路详解。
BOSS技能精析与应对策略
1.狂热与圣印切换
在RAID的开始,我们将面对BOSS和三个小怪:一个十字军和两个信徒。
由于BOSS身上的两种圣印是一直交替存在的,因此在整个战斗过程中,小怪和BOSS应始终保持大约30码的距离。
在整个战斗期间,BOSS将在两个不同的十字军圣印之间循环,每隔约50秒会切换一次。
狂热是BOSS身上的一个永久的2%神圣伤害增加BUFF,叠加速度很快。
如果BOSS身上的狂热层数太多,那么团队将很难在BOSS大量的神圣伤害法术中存活下来,可能导致灭团。
2.惩戒圣印
BOSS在战斗的一开始拥有惩戒圣印,这使得她在进行普通攻击的时候可以释放出惩戒之潮,对团队造成少量的神圣伤害。
惩戒圣印同时会增加所有小怪15%的伤害和治疗效果。
任何在惩戒圣印阶段死亡的小怪都会给BOSS叠加20层的狂热。因此,团队要避免在此阶段杀死任何小怪。
在此阶段,小怪应该远离BOSS,以确保这个阶段dps通过顺劈或AoE的溅射伤害不会杀死它们。
当BOSS达到100能量时,她将对随机一个小怪施放审判:正义,使其造成的伤害提高200%,造成的治疗提高150%。同时,他还会切换到清算圣印。
3.清算圣印
清算圣印会让BOSS每次受到玩家的攻击时,获得一层狂热。这些“攻击”包括用于刷新DOT的技能,以及AOE与顺劈技能。
如果坦克身上有圣洁之刃的debuff,将免除上述效果。也就是说,正在拉BOSS的坦克的伤害不会给BOSS叠加狂热层数。
BOSS也会用清算对随机选择的玩家进行中度的神圣伤害。
这种伤害是无法避免的,需要及时施加治疗。
由于此时BOSS在小怪死亡时将不再获得狂热层数,团队应该集中火力击杀三只小怪。
被施加审判:正义的小怪的击杀优先级最高,因为它身上有强大的buff,是三个小怪中最具威胁的。
在这个阶段,BOSS和小怪应该继续彼此远离,以确保BOSS不会被意外的AoE /顺劈技能溅射到,而获得狂热层数。
在BOSS达到100能量之前,所有三个小怪都应该被击杀,然后BOSS切换回惩戒圣印。
如果团队AOE伤害很高,很快击杀了小怪,这意味着团队将需要停手并等待BOSS圣印切换回来。
虽然这是一个缓慢而痛苦的过程,但却非常重要,因为相较于BOSS通过她的额外狂热层数获得的额外伤害,你在这个阶段所造成的额外伤害并不值得。
但同时,这又是一个让治疗回蓝,等治疗技能CD的极好的时间。治疗们可以在这个阶段准备好相应的治疗技能,使团队在之后更高的伤害中幸免于难。
我们一定要尽可能降低BOSS身上的狂热层数,这个伤害的加成是很惊人的,高层数下清算甚至可以直接秒杀团队成员。
4.战斗的召唤
一旦清算圣印阶段结束,BOSS将通过战斗的召唤召唤一组新的小怪,然后战斗将重复进行 - BOSS在两个十字军圣印之间切换,直到她被击败。
坦克应该迅速为小怪建立仇恨,并且将它们拉离BOSS。
5.圣光之潮
BOSS将以固定时间间隔使用圣光之潮,放出一个缓慢移动的金色波浪,指向一个随机选择的小怪位置。
如果此时没有小怪,则圣光之潮将随机选择玩家作为释放方向(注意,当前坦也会被选为目标,且几率很大)
这道波浪将造成中等程度的神圣伤害,并对其经过的所有玩家施加7秒的法术伤害dot。
圣光之潮也将在它接触的任何小怪上一个hot,使它们每秒恢复5%的最大生命值,持续7秒。
法术伤害dot和生命值恢复hot都是可以被驱散的。
两种圣印期间,圣光之潮都将会被释放。
拉BOSS的坦克应该尽可能地让BOSS保持不动,同时拉小怪的坦克也要最大限度地减少他们的移动频率。
这是为了固定每波圣光之潮行进的方向,大团只要不站在boss和小怪中间,就可以避免受到圣光之潮的影响。
理想状态下,每波圣光之潮时,坦克可以移动小怪的位置以躲避之。但实际上这个操作很难能够实现,因为小怪很多时间会读条导致不能及时拉动。
比较现实的应对方式是,利用即时的进攻驱散技能进行处理,以便在DPS集火小怪时间段内(例如在清算圣印期间),第一时间移除小怪身上的hot。
所以,在惩戒圣印阶段中毛小怪伤害是没有太大意义的。再加上转火BOSS期间,信徒也会接连读出治疗,小怪们很可能会被多次治疗。
19游戏网整理报道
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