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怪物猎人世界重弩数据测试及配装图文全解攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-02-26
配装详解(2)

  三、骨灰期

  到了这个时期,什么都不缺了,三超心也说拿就拿了 喏,配装器给你,你自己配咯 如果你要问我,我心目中的最强的配装的话 说个斩裂弹的吧 骨弩,1盾1反动1装填,客制强化3次会心 龙王头、双2孔胸、冥灯手α、冥灯腰α、冥灯腿β+浑身护石II 珠子:体力*3+强壁*1+无击*1+痛击*1+超心*2 配出超心3、精神抖擞2、弱特、弹药节约、无击、特殊射击强化1 无击、弹药节约2个独立增伤,超心3+100%会心率增伤40%,防御端有强壁+200血

  个人的贯通弹目标

  风飘弩,1盾1反动1盾,客制强化会心 灭尽头β、双2孔胸、炎王手β、冥灯腰β、灭尽脚β+痛击护石II 珠子:体力珠*3+强壁*1+心眼*1+贯通*1+超心*3 目的是配出:超心3+浑身3+弱特3,加上客制是90%会心率,36%输出增幅,心眼我个人认为还是要的,防御端强壁+200血 如果不要200血,可以配出更极限的攻击套 龙王独眼、杜宾胸β、炎王手β、灭尽腰β、灭尽脚β+痛击护石II 珠子:强壁*1+心眼*1+贯通*1+超心*3 这样配出:超心3+浑身3+弱特3+攻击4,会心率提高到95%,还有12点面板强化 攻击4是收益最大的瞬间,5%会心率+12面板,风飘的面板本来就低,攻击4的收益达到了8.49%  感谢指正我的计算错误,目前配装改为 风飘弩,1盾1反动1远程,客制强化会心

  龙王头、双2孔胸、炎王手β、2孔&1孔腰、灭尽脚β+浑身护石II 珠子:体力珠*2+强壁*1+心眼*1+贯通*1+超心*3 目的是配出:超心3+浑身3+弱特3,加上客制是90%会心率,36%输出增幅,心眼我个人认为还是要的,防御端强壁+180血 如果不要180血,可以配出更极限的攻击套

  龙王独眼、双2孔胸、炎王手β、灭尽腰β、2孔&1孔脚+浑身护石II 珠子:强壁*1+心眼*1+贯通*1+超心*3+攻击*2 这样配出:超心3+浑身2+弱特3+攻击4,会心率为85%,还有12点面板强化 放弃浑身3换取攻击4,由于攻击到4自带5%会心,因此与原先的会心相比,减少只有5%,但是多了3点面板 由于会心率和面板是两个互相独立的增伤,互相乘算,结论是目前这个更平均的技能组效果会略微好一些,而且浑身还存在不能触发的可能性,而攻击给的5%是稳的

  为什么不用装填扩容/冥灯:风飘弹舱本来就很大,装填扩容的提升非常有限,冥灯虽然是稳定的比例增幅,但只有大约10%,对配装的限制却很大 比如我甚至没法配出弱特3+超心3+心眼+贯通强化+强壁的套装,弱特3+超心3是20%的输出增幅,这都配不出来,上面那些更高要求的配装就更别提了

  散弹套装个人目标

  散弹套是一个很难言说的套路,因为精神抖擞变得不稳定了... 灭尽弩,配1盾2近程 如果要用精神抖擞,上面贯通的技能组,贯通珠下了换成散弹珠即可 但我个人觉得散弹是近战,重弩走得慢,频繁盾接和翻滚走位的前提下我不信任精神抖擞的触发率 不用精神抖擞 龙王独眼、杜宾胸β、炎王手β、灭尽腰β、熔岩龙腿β+体力护石III 珠子:强壁*1、心眼*1、超心*3、攻击*1 出攻击5、弱特3、超会3,防御端防强+200血 技能组选择理由:因为放弃了精神抖擞,堆攻击面板,攻击5增伤7.32%,会心率65%增伤26%,乘积增伤35.22% 不要200血防御端 装备上只是体力护石换成达人护石III 龙王独眼、杜宾胸β、炎王手β、灭尽腰β、熔岩龙腿β+达人护石III 珠子:强壁*1、心眼*1、超心*3、达人*1 出攻击4、见切4、超会3,防御端防强

  技能组选择理由:

  见切收益虽然低,但是4级见切带来15%的会心率也尚可接受,主要如果坚持不考虑精神抖擞,很难再找合适的会心增幅技能了 客制强化——灭尽弩和凶豺弩的又一次交锋 有人问我,灭尽弩循环伤害既然只比算上无击的凶豺高不到2%,凶豺可以客制强化2次,那么在骨灰级阶段,这个客制强化能否挽回劣势呢?

  确实,多10%会心率对散弹弩是很有诱惑力的 然而我在这里要提一句,凶豺虽然多一次强化,但面板的不到2%是算了无击的,而插上无击,就要多消耗一个2级孔 那么上面套装见切就只能带到2级,将少9%会心率,和10%会心的插件冲抵,就只有1%会心率的优势,换算到增伤部分也就是0.4%的增伤... 这时候我又想到了技能的横向收益比较的问题,30%会心率意味着什么呢?

  意味着3级超会下提供12%的增伤,但这是与会心部分叠加的非独立增伤,准确的说,在已经有50%弱特会心率的情况下,精神3按独立增伤率来看只提高6.6% 但是啊,朋友们,我这时候想到了一个10%左右的技能可以出,那就是冥灯套/装填扩容,对于灭尽弩,装填扩容让循环DPS从3/5.2*面板提高到了4/6.2*面板,增幅11.83% 这个增伤是显然很可观的

  于是有了这套装备: 龙王头、苍火胸β、炎王手β、2孔&1孔腰、熔岩龙腿、觉醒护石II 珠子:体力*2、强壁、心眼、超心*3 出装填扩容3+弱特3+超心3+心眼,防御端:防御强化+体力2 如果不要体力 腰换成灭尽腰β,插体力珠*2换成攻击珠*1,可以出攻击3 四、特殊配装——冥灯扩散套 单独拿出来说的特殊配装,即扩散弹配装 之所以单独拿出来说,因为这个配装非常奇特 扩散弹是不能架盾的,这就已经和重弩有所矛盾了,所以日基就选择了一套,纯输出扩散弹配装,利用治愈烟筒+不动衣来进行开局站场,后面刷脸输出 这套配装不动衣没了就是鸡,脸黑非洲到底也是鸡,反之,这是最无脑的竞速套 冥灯扩散套入门级

  熔山龙弩客制3装填,冥灯头α、杜宾胸β、冥灯手α、冥灯腰α、麒麟腿β、觉醒护石

  无需任何珠子出装填扩容3+冥灯特效,由于扩散弹基本只吃基础攻击,选择杜宾胸提高基础面板,而冥灯头+腰出特射2增强狙击弹威力 在这里我插了3个整备珠,缩短铁衣使用间隔,多人时如果一波炸不死,划水时间可以大幅减少,原本铁衣是90秒起效360秒CD,划水期4.5分钟,现在是288秒CD,划水期3.3分钟 我目前用的冥灯扩散套

  冥灯头α、冥灯胸β、史泰龙手β、冥灯腰α、麒麟腿β、觉醒护石

  珠子:无伤珠*2+攻击珠*7+整备珠*1 突出一个面板高…

  怪物猎人世界重弩数据测试与配装选择介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

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