新版客户端
本次新版更深入的改进了客户端的稳定性,并且为新版客户端增加了一些质量更新。更多细节见下文!
如果你对正在进行的新版客户端公测有任何问题,请查看本次公测FAQ页面>>>
如果你遇到任何影响你畅快游戏体验的技术性问题,你仍然可以进入旧版客户端。只需要在登陆游戏前点击“登陆旧版客户端”即可。你也可以在我们的支持页面找到大多数常见问题的解决方案。
新功能
游戏结束画面,游戏大厅滚动横幅。
:玩家现在可以弹出、移动及缩放聊天窗口。
我们已为游戏大厅加入动态横幅。它们的呈现方式非常生动。我们会在接下来的几个版本中持续带来更多视效升级,同时不以牺牲客户端表现作为前提。
你现在可以在游戏结束画面右击其他玩家的名字来加TA为好友,屏蔽TA或是查看TA的资料。
致那些尚未参与公测的玩家,我们会在本次新版稍后发布另一块文件(大约500MB)。这个下载(与我们常规的补丁下载类似)会将新版客户端分割成数个小块,以减少当它彻底取代旧版客户端时你所需要进行的下载量。如果你已经参与了公测,那么你已经下载了这些文件,因此你将不受影响。
练习模式
练习模式将在这个版本的新版客户端中开放
值得注意的修复
· 符文页的图案显示被替换成了文字,为了清晰性
· 本次新版发布稍后,我们会修复一个BUG,该BUG会以未读信息的方式加亮战团信息,即使你已经了读过它们
· 为符文页加入了说明功能,它将指示你如何在搭配符文时快速填充符文(如,Shift+click)
· 为一些主播常用的直播软件的屏幕捕捉模式进行了改善
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄选择界面收到新信息时,屏幕无法向下滑动
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在聊天窗口贴入过长的URL(网址)时,屏幕会延伸至好友列表
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当聊天信息弹出时,工作列表的主窗口会亮起,而不是聊天窗口
· 我们对聊天信息窗口进行了许多改动,来让用户更好地阅读信息,这包括在正在对话框中加入渐变色,以及在你的好友名字旁边添加召唤师头像
· 在上个版本中我们开放了组队聊天窗从游戏大厅进入英雄选择界面的功能(若队伍中有玩家离队,聊天窗口依然存在)。这个信息历史将仅对你的队伍可见(不对在英雄选择界面加入的新玩家可见)。这并不是一个BUG——我们只是不想你失去对话记录。
队列健康度更新
这个更新意味着什么?
单排/双排
灵活组排,轮换游戏模式
轮换游戏模式
血月杀将于本版本发布后的当周来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。
只有20位最为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(10位将潜藏在每周免费英雄中)。
血月杀即将来临,请密切留意更多信息。祝你狩猎愉快!
进攻。防守。循环。枢纽攻防战即将回归轮换游戏模式。
· 回合制,利用疯狂独特的强大兵器发起冲锋,保护你的水晶枢纽
· 最快摧毁对方基地的一方(在进攻模式下)获得胜利。
· 平均游戏时长:25分钟。
简单易懂?让战斗开始吧。
其他更新
商城中1级符文在版本更新后下架,在售2级符文将降价至1金币,全部玩家在刚进入游戏时即可使用2级符文
BUG修复
· 消除了控制守卫在揭露和使守卫道具失效时的一些不持续性
· 如果卢锡安的在第一击时击杀了一个英雄,现在会正确的进行第二次射击
· 卢锡安的不再攻击草丛或战争迷雾的敌人失败
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:婕拉通过和所生产的种子无视它们的生产上限
· 如果乐芙兰距离太远,当被增强时不再弹射敌人失败
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:锐雯的可以让她取消强制位移技能的控制效果
· 阿狸在用击中目标后,在魅惑效果退散前,不再偶尔增加她对目标的第一发普攻的攻击距离
· 萨科的现在会正确地使产生护盾
· 卡蜜尔第二次施放现在会正确的在她16级以上时对守卫造成伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾尼维亚强化后的的指示器在战争迷雾下可见
· 辛德拉的暗黑法球不再因为爆裂球果而移位
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:婕拉的尸体会拦截大乱斗模式下的雪球
· 当卡兹克进化技能时,附近敌人的法术护盾不再被消耗
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奎因的在击中普朗克的同时,普朗克对多个目标激活了的爆炸效果,那么火药桶将哑火
· 雷恩加尔的距离指示器现在在所有皮肤下都相同
· 如果特朗德尔已经在说话,那么他在使用时不再语音重叠
· 修复了一个观战模式下的BUG,该BUG曾导致:如果点击了快进或快推,有时会在地图上留下残影
· 在使用特定动作时,不再发出吵闹的杂音
· 当阿兹尔击杀了另一个不同皮肤的阿兹尔时,垂死的阿兹尔将不再偷走杀手阿兹尔的死亡动画粒子效果
· 在使用的绷带粒子效果再次能够正确显示了
· 阿狸的不再使用阿狸的命中粒子效果
· 璐璐和她的其它皮肤造型再次在加速时播放奔跑动画,而不再是走得异常快
· 的水坑不再随着阿木木转换身位而旋转
· 的四周发光特效不再在进行某些视频质量设置时点亮和熄灭
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:的夜视护目镜会在潜行状态下发光
· 权杖的镜面反射效果现在重新贴合权杖表面,而不是地面
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:大量BUFF的视觉效果(如)在回城动画播放时脱离它
· 沃里克将不再能够通过改变敌方英雄和史诗野怪的位置
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奎因取消了对被所标记的敌人的一次普攻,然后快速地再次攻击他,就不能造成额外的物理伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在减速免疫期间,的主动效果会立即净化掉即将到来的控制效果
· 卖出或撤销的购买现在会正确地移除夜袭者被动
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当图奇被嘲讽后,在他使用进入潜行状态时会停止攻击
· 纳尔使用从卡蜜尔的一角跳到另一角时,不再立即击杀敌方英雄
· 小兵的刷新不再能被所阻挡
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当普朗克取消对的攻击指令后,可以直接对建筑物造成暴击
· 当克烈的作用于植物或当克烈取消普攻时,该技能将不再被激活
· 挑战惩戒不再错误地显示它提供了对潜行英雄的视野
· 现在克隆单位也能显示与的连结标记
· 绯红印记树怪在双手攻击时,不再挥击空气,而是挥击地面
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当阿兹尔击杀敌方单位后,会丢失击中粒子效果
· 阿兹尔现在会正确地在死亡动画中显示影子
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在观战模式或回放模式下,许多英雄的枪击声效不会播放
· 在低画质模式下,让远古巨龙印记增益效果的视觉特效更加连贯
· 石甲虫分裂声效不再在战争迷雾中可听见
· 普朗克的视觉特效不再持续过久
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在大多数凯南皮肤中,其普攻的击中粒子效果无法正确出现
· 卡兹克的舞蹈配音现在会连贯地播放了
· 的头部鱼鳍不再垂落在肩后
· 的对色盲玩家更加友好了
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:的的内部光核没有粒子效果
· 移除了回城动画结束时的闲置动画框架
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在死亡或动画下,他的金色皮带扣会严重伸长变形
· 修复了一些BUG,这些BUG曾导致当一些不同皮肤的相同英雄匹配到一起时,某些皮肤会偷取其他皮肤的视觉和音效
· 受的影响的英雄现在会正确地在聊天窗中将他们的英雄名展示为“水滴”
· 的护盾粒子效果现在会在护盾被破坏后正确地消失
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:的飞行动画被停止,但声效却依然存在
· 的的锋刃在折返时不再看起来与泰隆经典造型的锋刃相同
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19游戏网整理报道