第一:每天就是下本:
装备没毕业前,天天雪人洞鬼门关雪域宫。毕业了天天南天法器黑龙教.........给我的感觉,就是换了个地方刷副本而已。别的一切都没变,游戏的乐趣性没有一点变化!我又不是机器人,无论装备好坏高低,天天给你刷副本,谁受得了?!
第二,就是现在副本太变态:
一个人失误直接团灭。这会导致,我带新人,宁愿他们站上面看着也不愿意他们下来。问题是,新人不打,只是看着,又怎么快速学得会?这就导致新人越来越难上手玩。而老手的心理成就感又难以满足(这和装备一个样。比如你教会了新人过一个本。你会获得他的崇拜,或者感谢,或者马屁。
当他喊你大神的时候,你那一刻的心理虚荣感会有极大的满足。我不忌讳谈这个。因为虚荣心是每个人都有和想获得的正常心理。某种意义,它是推动我们社会前进的动力)。然后,又是流动性缺乏,阶级性裂痕增大,完了就是歧视,吵架,撕B.........当一个游戏失去了新鲜血液,它还怎么继续向前走呢?
第三.是势力战争被废:
直线导致我做装备动力下降。当初刚回坑,那时候我一把流星8加全身一段。有天在草原又准备怼,结果对面武林来了一个S3的剑士,淡淡一句:怎么的,你们浑天今天是打算搞是吧。我们这边30多个人,居然就没人敢动一下。后来我装备毕业,灵核一个苦痛12一个毁灭12,苦痛就是下本用,毁灭就是草原用。而现在呢?草原奖励一改,浑天高装备玩家不去了。接着就是武林高装备玩家也不去了。这是有原因的。我花那么多钱做个装备,装B心理肯定是有的,而最大体现就是和人对战的时候。
就像那个S3剑士站出来轻飘飘那一句话,B格爆表啊~!(现在4人本的DPS数据当然也能起到装B作用,但是绝对没那么强。因为第一,现在下本基本是固定队,都是熟人,天天熟人面前装,你也没那个动力啊。第二是固定队伍装备基本都差不多,互相也熟悉,谁秒杀多少基本都了解得背得出了,天天看早麻木了。第三,哈哈,我发现熟人一起,大家想得都是我怎么划水偷会懒,而不是打高输出装B,我徒弟毕业灵剑,过炉子老二秒伤5W,天天被我们骂却死不悔改,搞的我们内牛满面啊........)
现在装不了B了,就算是土豪玩家,又哪里有做装备动力呢?做了天天给自己看吗?你买了一辆兰博基尼会天天放家里自己欣赏吗?所以我说了,社会也好,游戏也好,土豪和平民缺一不可。平民会想,我要想办法成为土豪那样子。土豪会想,东西到手了,赶快去平民哪儿晃悠炫耀去。他们互为目标,互为动力。
综合来说:就是现在剑灵玩法太单一,丰富性缺乏,无法满足个人的独立性(也就是个性化需求),使得阶梯性缺乏流动性,让阶级分化,对立严重。
最后彻底破坏了网络游戏的最大亮点:社交性。我现在上线,每天看到的是代打,GZS,撕B。剑灵戾气日重,作为一个真心爱它的灵芝,心痛,可惜。或者这么说,如果现在出现了一款新的,好的网游,我一定毫不犹豫的脱坑转战了。
广大的灵芝们,还依恋这款游戏的兄弟们,如果这篇不太成熟,但真的是我用心写的感悟还能入得了你们的眼,唤起一点点共鸣,希望大家能广为转发,顶贴,如果你们认识剑灵策划,更好。想办法通过各种渠道让剑灵的策划们看到。
本帖会同时发布于剑灵土门客栈和剑灵各种百度贴吧
希望10年后,剑灵大片上映,我会对我的孩子说:看,那是你父亲的热血和青春!
如果剑灵能陪伴我走过5年,那它就已经是我生命的青春。共勉~!
19游戏网整理报道