职业定位
玩拳师就必须要有作为一个团队核心、队伍坦克的觉悟,至于是主坦还是副坦视队伍职业搭配而定。个人把他定位为主坦,但若在队伍有值得信赖的剑士存在,鉴于拳师出色的辅助控制能力,作为副坦也是非常优秀的选择。尤其是和力士搭配,力士抓举BOSS、空抛,拳师空接压骑,能长时间的控场,为队友创造可观的输出空间。而被压骑状态的BOSS被判定为倒地状态,这让剑士以及未来即将开放的灵剑职业的一闪技能达到伤害能最大化,造成惊人的爆发性输出。
核心输出技能
拳师的核心输出技能只有一个:爆拳(2)
节奏性和普攻(LB)交替使用达成高效持续的输出,这就是所谓的抽筋拳。可能你也许要问,爆拳消耗3点内力,普攻回复1点内力,拳师满内10点。内力不够消耗,怎么可能持续的输出呢?
这里就要讲到两个抽筋拳核心天赋:
爆拳四阶强化效果为吸血10%,触发暴击不消耗内力。
普攻两阶强化效果为暴击时,多恢复一点内力。
想必聪明的你已经知晓其中的缘由了,在拳师暴击率达到一定数值时,就能持续的使用抽筋拳而不用在担心内力的消耗问题。同样,暴击率也是一个拳师的首选装备属性。这会在后面拳师装备及属性选择中谈到。
拳师的爆发性输出技能:崩拳(4)
四阶强化的崩拳虽然单体伤害,但是爆发力惊人,而且可以两连发。尤其是面对晕眩、虚弱或者被力士、灵剑抓举控制的单位,能瞬间造成恐怖的伤害。
生存技能
常言道:活着才能输出。再强的攻击力,不能活着,那也就只能躺在地板上看着BOSS。拳师的生存能力很强,可以说是所以职业之中最强的一个。拥有格挡(1)、肘击(1)两类格挡技能;左闪(Q)、右闪(E)、后撤步(SS)三个闪避技能;以及带有无敌抵抗的攻击技能如拳舞(C)、盘龙踢(Z)、跃击(Tab)三个攻击技能。尤其是在搭配天赋强化后,更是让拳师如虎添翼,合理利用以上技能,你会发现拳师在副本内真心灵动随行,往往都是在BOSS战中笑到最后一个的角色,想死都没那么容易。
属性选择
拳师对装备属性的要求很高,因为你是一个队伍的主坦。想让气功、刺客以及剑士放心大胆的输出而不用担心OT,装备和输出手法是同样重要的。为了追求最大化的输出能力,拳师首要装备以及属性选择为:攻击力、暴击(暴伤)、命中、贯通,然后依次为生存所需属性:生命、格挡、防御、回避。
攻击力:自然是越高越好,这个好像有点废话,但却是事实,任何游戏都是。
暴击(暴伤):前面已经提到,抽筋拳的核心属性就是暴击率,再高暴击率状态下能持续的高伤输出。50%的暴击率是抽筋拳毕业的目标,基本可以无限抽筋而无需担心内力不足的情况。一套血鲨八卦以及武器毕业,暴击率就接近48%左右,未来将开放的的螺旋迷宫副本毕业,暴击率就能轻松超过50%。
暴击值的增加不仅能提升暴击率,同样能提供暴伤,而极品的首饰如海蛇基地、血色鲨鱼港、螺旋迷宫首饰属性更是同时拥有攻击力、暴击、暴伤。
命中:活着才能输出,还有另一种版本,打中才是输出。你再高的攻击,打不中BOSS也无法造成输出。而抽筋拳若是不命中,那是空耗内力,无法恢复内力,更别提持续的抽筋。命中属性更新以后,95%的命中率为基本合格线,98%为良好,100%以上为优秀。而想超过100%命中属性也不是难事,笔者韩服一套血鲨八卦配合首饰,即达超过100%命中率。
贯通:这个属性很特殊,降低目标防御力以及格挡、闪避率。完全不堆这属性必然影响输出收益,可是过多的投资这属性收益也不是如预期那么美好。笔者给的建议值是400左右,正好降低10%目标防御力,再高收益曲线就降低了,不太划算。还是以血鲨装备为例,一套血鲨装备毕业,贯通即有370,所以并不用担心贯通数值不够。
生命:在输出最大化的前提下,越高越好。一套血色鲨鱼港八卦毕业,差不多能拥有1W6的血量,这对开荒迷宫很重要,意味着你能顶住风神、雷神两个大招而不躺地板。
格挡:前期拳师格挡会掉血,那是因为格挡值和防御值不够,以及被等级压制。满级45以后,格挡和闪避达到一定数值即可无伤格挡。至于格挡和闪避属性的具体效果见下图,红圈标记的数值两者相加接近或者超过100%即可。以现国服版本为例:13%的格挡率,22%的闪避值,就可以达到格挡无伤效果。
防御:与格挡属性搭配,参考了些经验,据说随机格挡减伤+技能格挡额外减伤+防御力>98%,即可无伤。
回避:保证输出和格挡减伤、生命值最大化之后,越高越好。
武器的选择
43以前的武器就不介绍了,以下都是45级武器
四大本181武器,海蛇火炮蓝242武器,血鲨海无尽263武器,武神塔283武器,迷宫风雷神283武器,以及橙色传说武器。
武器的攻击力都是随着副本的难度逐级提高,自然是越高越好。
主要讲一下副属性的选择:
个人认为:13%暴击率>26%暴击伤害>回6内力,回复内力的武器前期很优秀,后期在装备属性成型以后对于拳师就有些鸡肋了。而暴击和暴伤的选择,个人比较倾向暴击率。26%暴击伤害的收益的确是略高于13%暴击率带来的输出收益,但是暴击率对于抽筋拳师的重要性,还是让我倾向于选择它。
至于其他武器副属性如:攻击回血、提升闪避、提升格挡、追加伤害等等,我只能说“呵呵”
八卦的选择
还是以45以后毕业主流八卦为例,前期练级过渡的八卦就不介绍了。
跟武器一样同样,随着副本难度的提升,八卦套也是越来越优秀。
迷宫八卦套>血色鲨鱼套>海蛇华兰套
这里自然是指副本PVE向八卦选择。
若是PVP的话,武神塔8层的武神套才是不二的选择,综合属性相比之前三套主流副本八卦差距不大,但血量却是前者望尘莫及的,一套八卦近2W4的血量,若是力士配合首饰能达到惊人的4W血量。诠释什么叫作,活着才是王道。
首饰的选择
海蛇、血鲨、迷宫掉落的首饰为最佳,同样是随着副本难度的提升,属性数值逐步提升。
这里主要讲一下首饰属性的选择:
首饰分两类:守护和骸骨,顾名思义就是防御型和攻击型
一个首饰有四个随机属性
拳师首饰的首选属性为:攻击、暴伤、暴击、命中、贯通、生命。
个人人为:攻击和暴伤这两者是必须的两个属性,最直接影响到伤害的输出。而暴击、命中、贯通可以通过八卦牌的合成来调节,只要达成或接近之前属性介绍里提到的数值即可。单一追求一项属性达到极限并不可取,属性值越高,其收益越低。以45级的暴击值为例,2500左右的暴击值,面板暴击率为50%,而1200左右的暴击值,面包暴击为33%。
笔者韩服一直把闪避格挡属性搞错了,已经在面壁思过。
19游戏网整理报道