所以第三、四轮的转盘指针始终对准两个球洞,尽量不要对准其他转盘 转盘的操作:两种情况
情况一:转盘对应的两个洞全部进球后处理方法
某个转盘两个球洞亮起,指针转1下指下一个转盘;如果转一下所指的对应转盘全部亮起,那么该转盘需要再转动一下,指针对向相邻的上一个转盘(比如1号全亮,转一下指向2号,再转一下指向4号;同理2号全亮,转一下指向3号,再转一下指向1号)
举例1
1号亮2个、2号亮1个、3号亮2个、4号亮0个
按照上面情况一,1号全亮看2号,答案是1号指向2号
假设不指向2号,直接指向4号。如果这时1或者4出两个球把4号全部两起时
那么1号指针是指向4号,只剩2号差一个的时候,无疑要把1号指向2号,需要转3下。
大大加大了工作量,你会觉的三下很快,
但是如果你没转到三下buff断了。那么1号出球就回在1号转盘与亮着的灯之前徘徊,多徘徊两次boss就狂暴了
就算你转了三下,2号最后一个亮了,所有的开始复位,那么1号指向2号复位要转2下,加起来需要转5下,加上中间等待的时间,大大的增加了复位的难度,如果复位失败,第一轮转的在好也是狂暴的等着大家
情况二:8球进洞的转盘复位问题(新人最难处理的问题)
问:什么时候复位?
答:第七个球出来就因该考虑复位的问题,因为球出来就决定路线,不在路线上的就开始复位了。
问:四个转盘先复位哪个?
答:因为出球的规律是固定的,第二轮1号2号随机出,所以第一轮结束优先复位1号2号;第三轮1号3号同时出,所以第二轮结束优先复位1号3号;第四轮的时候因为第三轮结束时指针就是复位状态,所以第三轮不需要复位;只有四轮球,所以第四轮也不需要复位。所以解决好第一轮第二轮复位,就成功一半了。
举例2
第二轮第八个球出来时开始复位到进洞。第三轮开始的时候,转盘的位置一般如图所示,
有三个指向一号洞,一个是指向二号洞的,区别和第一轮预调差一个指针
首先1、3号出球,球过了转盘就开始复位,因为1号是指向二号球洞,所以转三下,3号是指向一号球洞,所以转一下。
然后2、4号出球,球过转盘就开始复位,每个转盘只用复位一次,复位完成就意味第三轮结束和第四轮开始就完成了
后面1、3出球、2、4出球就直接进洞
PS:2、3、4号转盘开始指向一号球洞,复位都只用转一下,复位量非常小。
举例3
第四轮开始的时候,转盘的位置一般如图所示,有三个指向二号洞,一个是指向一号洞的,区别和第三轮开始的时候指针相反
首先1、3号出球,球过了转盘就开始复位,因为1号是指向一号球洞,所以转一下,因为3号是指向二号洞,所以转三下。
然后2、4号出球,球过转盘就开始复位,每个转盘需要复位三次,复位完成就意味转球工作的结束,然后全力输出boss
后面1、3出球、2、4出球就直接进洞
PS:2、3、4号转盘开始指向二号球洞 复位都需要转三下下,复位量比第三轮大。
因为案例是1号转盘第二轮最后进球的,你们可以模拟2、3、4号是最后进球的情况。
规律都是一样,三个指向一号洞,一个指向二号洞,
到第四轮开始三个指向一号洞的变成指向二号洞,唯一指向二号洞的在第四轮指向一号洞。
关于高级篇,很多因素限制,不是光图片和文字能描述清除的,楼主后期一定加班加点,赶紧写出文档版的,让小伙伴一目了然。
19游戏网整理报道