前言:标题只是骗流量的,不然路痴党分分钟把我剁八块。其实倒球你掌握方法,完全不难。难的在于去实践,一般来说现在打熔炉没有倒球的根本不会去打(开荒除外),倒球新人真得想去实践倒球,还是受很多因素的影响。
PS:在说调球初始篇之前,我说一下时钟方向篇,懂的大婶跳过。
第一篇:时钟篇
时钟方向一共有12个方向 这些方向都是以中心点(圆心)为参照向12个方向射出的轴
最常用的有3、6、9、12四个方向(分别指上下左右),铭记于心就好了
顺时针:沿着数字1、2、3···12的转动为顺时针转动
逆时针:反过来12、11、10···1就为逆时针转动
第二篇:倒球入门篇
关于buff的特点
1:Boss给最近的两个人buff
2:buff一次最多炸20下
3:每炸一下指针按顺时针转动90度
4:炸17下的时候会提示:武乾正准备散发热电核
5:提示之后buff还可以转三次指针(很重要!!!!!)
5:初学调球最好一个主T近战,防止其他近战抢走热电核
6:近战太多情况,请在boss肚子下面拿buff(只要近战正常输出的距离,肚子下一定能拿到buff)
7:倒球转指针的时候站在转盘的圆边,站圆心往往离开的时候指针会多转一次(往往加大工作量导致进不了八个球团灭)
关于转盘
转盘的编号:编号的作用方便我们转球,也方便没拿到buff指挥有buff的,同时方便队友提醒我们疏忽的地方。
编号1:1 、2 、3 、4 (楼主大区目前引用最多的主流编号)
编号2:1 、2 、4 、3 (和编号1区别是34是相反标记)
编号3:左上、右上、右下、左下
转盘的初始位置:指针全部指向12点方向
预调的完成图:初学往往开局会预调,减少后面调球的工作量。
为了方便讲解,初始图指针对应的洞,我们称为一号洞(四个指针就有四个一号洞)
没有对应到的称之为二号洞(同样有四个二号洞)
第三篇:倒球中级篇
出球的规律:
第一轮、第二轮,狂暴时间为3分10秒钟
每次出一个球,球进洞才会出第二个球
规律:每轮第一个球一定在1号转盘或2号转盘方向出
后面7个球目前没有规律可循(楼主最近发现小规律,正在证实中)
第三轮、第四轮,狂暴时间为不详,一分钟多。因为同时出两个球,狂暴时间远远小于前两轮(楼主太懒,懒得去统计)
规律:每次同一时间出两个对角球,转盘位置对的情况同时进球
第一次13号出球,第二次24号出球
第三次13号出球,第四次24号出球
19游戏网整理报道