**********英雄部分************
炼金术士
贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
出场率下降是必然,前期控赏金符的优势不再明显(直接1级少了200块),加上运瓶的削弱。感觉这个版本炼金还是挺伤的,但是野区多了一组野怪,对炼金来说资源更多了一些中后期的成型速度还是有保证的。
祸乱之源
移动速度从315降低至310削弱不大,还是版本超级大热辅助。
蝙蝠骑士
基础生命恢复速率从0.25提高至2.0
烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
三号位蝙蝠的混线能力加强了,野区多了一组野,实在混不下去还能去拉野,但是如果野怪是带魔免光环的,效率又要受到很大影响,整体来说还是非常冷门的英雄
兽王
野性之斧不再需要点选目标
野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒
高等级召唤的CD减少,意味着可以全场有两只鹰,两只猪了,对兽王来说真正更有意义的加强,无疑是死灵书的降价,可以让兽王的三级书Gank单杀能力更早成型。看好兽王在强调视野控制的阵容中有更高的出场率。
赏金猎人
忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%
被动更强了,虽然幅度不大,但加上鞋子的降价,赏金的前期能力相比6.85版本是更强了一点的。
酒仙
醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点
元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒
元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒
没改到核心技能,熊猫的CW前景仍然不是特别看好。
钢背兽
增加神杖效果,粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位
粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点
刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点
加强很多!A帐对于主力刚被来说并不是很难,出到之后的群体减速、减防效果简直爆炸!中后期的团队输出能力有了很大的提高,加上野区增加野怪的改动,其他AOE英雄清野效率的下降。看好刚背在新版本中CW出场率有显著的增加!第一肉盾地位指日可待。
育母蜘蛛
孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点
技能削弱了爆发,但新消耗品增加了蜘蛛劣势路的生存能力,加上野区的修改,新版本还是看好蜘蛛作为CW上的BP大招的存在,在对方AOE不足时最后两手选出,效果爆炸
混沌骑士
实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180
整体行情看涨的传统核心英雄,技能爆发加强,在影魔飞机普遍削弱的6.86,混沌的出场障碍又削弱了不少。
陈
基础力量值从20点提高至23点
赎罪的魔法消耗从100点降低至70点
赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒
冰蛙一定是Puppey粉丝,鉴定完毕。这个版本对Chen来说,简直是完美。以往前期针对chen的封野,随着野区的调整,效率下降很多,加上野怪整体的加强、野区地形调整,本身体质、技能的加强,这个版本的Chen,感觉很有可能强势到过分
发条技师
力量成长从2.7点提高至2.9点
能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
发条6.85的热度略有下降,这次更新后又有机会回来了,圆形的齿轮更具美感,再也不会出现打碎一个齿轮还是走不出来了
水晶室女
冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒
等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
发冰女新版本如果能跟着大哥喝汤出到新物品的话,先手能力还是很有保证的
黑暗贤者
基础智力从27点降低至25点
离子外壳现在可以被净化
智力小削了一刀,相对比较伤的是野区的改动,如果遇到光环怪,会极大影响清野的效率,但是冰蛙在远古也加了一组打野补偿给DS,整体来看还是影响不大
戴泽
剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点
薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点
编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野
高空视野削弱成地面视野,让SP的战术价值小下降了一些,整体来看还是比较imba的辅助,魔耗的增加很烦,但是还不至于致命,也该削了。
死亡先知
暂时从队长模式中移除
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
吸魂巫术
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在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。
施法距离:500
有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒
魔法消耗:70/65/60/55点
基础移动速度从280提高至310
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
整体等于多了一个技能,被动被整合进其他小技能了,初始移速也增加了,但大招出魂的速度被削弱了,整体感觉CW前景仍然不是很明朗,核心技能被削导致这个英雄的DPS有不小的问题,新的三技能目前来看施法距离有些近,能否在实战中打出强于Ti4时期的效果,还有待观察。目前感觉还是比6.85版本强出不少。等放出CW再来更新。
19游戏网整理报道