六,潜行者
狂徒天赋:为了体现为狂徒潜行者设定的"剑术大师"的形象,我们为他们定制了多个崭新的强大技能,例如军刀猛刺和手枪射击。我们还淡化了潜行的重要性, 让伏击成为他们唯一的秘密开场招数。潜行依旧会提供潜行者的核心能力,但狂徒更善于使用利剑与对手直面交战,而非迂回藏匿。
点评:怎么?LOL里的海贼王客串到WOW里了。让我们一起期待猎人和狂徒贼的肉搏,究竟哪家强。
七,萨满
元素和增强:战斗资源由法力值变为漩涡值是其中最大的改动,元素萨满将通过闪电箭、熔岩爆裂、和闪电链累积漩涡值,消耗漩涡值施放震击和地震法术等。
综合点评:现在暴雪对于游戏理解的机制是小技能用于填充时间,同时攒星,等星攒够了用大招爆发,打不死就一下轮再继续攒。如果队友把爆发点都用在一块儿,同时对手又没有保命技能就KO。
至于没有提及的职业不是移除技能就是增加一些对于机制影响不大的新技能,总的来说军团再临是一个职业特点鲜明的版本,让我们来细数一下现在有几种近战类型:战死骑,猎人萨满,武僧潜行者野德,外加千呼万唤始出来的DH,真是鱼龙大混杂。不敢轻言下个版本能有多精彩,但是PVP一定不会让你失望。
19游戏网整理报道
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