战斗的进化/双主角独立技能树
战斗虽然说不上多创新,但很流畅,也足够爽快
由于时代的进步到1868年,人们已经不能把长剑别再腰间,大摇大摆的在街上乱晃,所以制作组干脆在本作的战斗上面做出了大幅的修改。一部分保留了传统刺客系列的感觉,另一部分则融入了大家熟悉的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的“电影式”ACT的元素。
富有时代特色的武器
本作的主要武器种类分为3种:指虎、仗剑、弯刀,远程武器为:左轮手枪、飞刀、迷幻剑。其中:
-指虎的特点是致命一击。
-仗剑的特点是击晕。
-弯刀的伤害较高。
远程武器都偏向辅助的作用。
具体到战斗中的表现来说,两位主角装备不同的武器均有各自不同的动作,整体节奏偏快,打击感十足,虽然前期的打斗看起来有一些花拳绣腿,甚至是在敌人身上挠痒痒的感觉,但是假如你后面制作了新的武器以及升级了战斗技能之后可以很轻松的面对数个围殴你的敌人,1V9反杀根本不是事儿,非常爽快。
雅各布刚正面的能力很强
另外值得一提的是,战斗中的场景互动也更加真实,在不同的场景也会有不同的终结击杀方式,比如雅各布在工厂中是把敌人的头砸向墙壁击杀,而在火车上则是简单粗暴的把敌人踹下铁轨。
19游戏网整理报道
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