虽然画质水平称不上顶级,但游戏对维多利亚时代以及工业革命时期的伦敦还原非常到位。枭雄的整体色调偏冷,一些标示性的地标建筑,如大本钟、国会大厦、西敏寺等都宛如实景再现一样逼真;工业区高耸的烟囱成群,厂房中忙碌的工人以及被压迫的儿童,街道上川流不息的马车,也都饱含了那一抹时代色彩;另外,本作加入了昼夜循环+动态天气系统,这也是系列首次,玩家既可以在泰晤士的河边享受“雾霾”的洗礼,也可以在大本钟之上的夜色下俯瞰全城灯火辉煌。
场景构筑是育碧的强项,本作对1868年伦敦的还原做的还是相当不错
电玩君点评:是本世代主机机能的瓶颈也好,还是育碧的优化烂的到家也罢,《刺客信条:大革命》的失败经验让《刺客信条:枭雄》褪去了华丽的外皮,“中规中矩、脚踏实地”成为了本作画面的代名词,但这未尝不是一件好事,因为让玩家得到流畅的游戏体验以及出色的代入感远远比那些实为“半成品”的噱头重要得多。
专注单人剧情,回归系列本源
双主角的设定很成功
上面这个小标题,不是电玩君说的,而是刺客枭雄制作组反复强调的。本作没有任何的合作或者线上联系内容,倒是准备了可以随时自由切换的双主角设定——雅各布/伊薇兄妹。他们二人的性格特点鲜明,哥哥鲁莽而叛逆,时常摆出一副玩世不恭“小爷我今儿高兴”的态度;可妹妹却冷静而隐秘,行事风格也更加成熟稳重,游戏中这对兄妹可没少互相拌嘴损对方。
和以往的作品不同,玩家操纵的不再是背负了重大使命的刺客(虽然枭雄中的兄妹也有终极目标,却感觉更加随意和自然),而是两位更接地气的刺客兄妹,再加上一位位著名历史人物的登场,本作既没有丢掉新作的新鲜感,又良好的继承了系列善于结合历史背景的强项。
ACS没有像AC3那样强拉硬拽着玩家去经历一件接一件的历史事件,而是真正体验1868年的伦敦最真实的生活,并且参与其中,追求对一个正在探索与变革的时代的理解与感悟。
另外,刺客枭雄的配音和配乐依然保持了较高的水准。配音方面,由于1868年的伦敦已经步入了近现代,所以角色在说话方式以及台词幽默感上已经非常接近现代社会了,再加上那浑厚性感的伦敦腔,活脱脱的一部历史英剧即视感!而配乐方面,则是选用了大量富有时代招牌特色的管弦乐,时而大气磅礴,时而宁静悠长,代入感十足。
本作设定在秋天,暗黄的落叶为平民窟再填了一份萧瑟
电玩君点评:刺客枭雄制作组这次以一种更“接地气儿”的方式讲诉那座城市、那个时代、那些生活在彼时的人们,那段刺客与圣殿骑士的纷争,以及那一路上你偶遇到的150年前最有趣的、影响到深远的现代社会的男人和女人们的故事。
19游戏网整理报道