19游戏网 > 游戏攻略>正文

疾电怒雷高达贤者职业超详细分析第一篇

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-12-29

  四,仇恨控制:

  仇恨控制在DN里算比较特殊的控制手法了,有这种控制手法的职业只有3个:贤者,游侠,佣兵

  游侠仇恨控制特点在于其拉住仇恨的原因在于其持续能力非常强,输出方面已经到了持续爆发的程度,加上强力的硬直控制机能和大量无敌闪避技能带来的优秀生存性,所以仇恨控制优势很大,有着稳定有效的好处。

  不过这对于游侠本身的操作有着相当的要求,如果操作不当,仇恨控制特性反而会变成自杀效果。

  佣兵则是因为反击怒吼,佣兵的反击怒吼有强制增加仇恨值的效果,1级就有6000+左右仇恨值(具体数值不记得了),3级则能到8000+仇恨值,加上本身也是强破硬直职业,所以能强拉仇恨

  不过佣兵本身生存性能差,拉住仇恨以后也缺乏维持能力,所以本身有仇恨控制能力,却不属于仇恨控制职业

  而且因为反击怒吼的这种特性,有时候一些不熟悉佣兵的操作者反而会因为乱拉仇恨导致仇恨混乱,进而对团队生存造成极大影响。

  许多佣兵喜欢说的因为自身输出高怪追自己其实真正原因都是其胡乱释放反击怒吼带来的后果。

  事实上DN里还有个仇恨系数的概念,战士的仇恨系数是全职业最低,所以即使输出真能高过DPS职业也很难或者说基本不可能拉走仇恨,所以仇恨混乱与佣兵本身输出其实没什么太大关系,只牵扯操作失误

  一般而言经常说仇恨在自己身上的佣兵操作方面都是有着明显的问题。

  仇恨控制方面最强的就是贤者,这点主要在于贤者的全部反击技能和破甲这类的物理攻击都是附带高仇恨值,而且挑衅是强制目标攻击自己。

  在平时,只要活用破甲旋落和几种反击技能,贤者一般就能保证仇恨在自己身上,而即使仇恨因为各种突发原因(例如DPS职业的瞬间OT或者佣兵非适合时机的反击怒吼)造成仇恨值混乱,从自身身上逃走,也可以直接使用挑衅拉回。

  不过贤者要仇恨稳定就得活用反击,组队的时候开着盾挡滑步躲开BOSS攻击然后炫耀自己技术而不是采用反击拉住仇恨,这种做法其实非常业余。

  总体来说,贤者的控制特性在于持续性好,可靠性稳定性高。

  不过与此相对的,贤者的控制特点在于降低被控制对象可能对四周造成的伤害,而不是消除被控制对象可能对四周造成的伤害。

  所以对于其他职业而言最好不要接近贤者的身周,因为风险很大而且没有必要。

  其2,输出

  T3后的贤者在得到了审判的爆发性能,而且盾挡无时限情况下能充分发挥反击伤害的情况下,输出得到了空前的增强,尤其是主动输出性能方面更是有着极大的提升。

  更不要提走输出向的腿贤的情况了。

  在目前的情况下,贤者的持续输出性能是名副其实的男性职业最高---当然,跟女性职业比较的话还是算了,跟女性职业比较除非考虑雷冲群怪或者惩戒反弹天启全屏大技的情况,不然输出是比不上输出方向的女性职业的。

  贤者T3后的主输出主要分为3个层面:

  1,针对群怪的雷冲(这个才是真正妖孽到爆的特性)

  2,针对大型单体的重击和针对各种单体的腿贤

  3,针对高伤个体的惩戒反伤,这方面见过贤者反弹天启全屏秒的大招的估计多少会比较容易理解一些。

  关于贤者输出的提升是个不得不说下的课题,因为这个职业的输出是全职业当中最大的特例,特例到我当初写全职业输出介绍的时候甚至没法将贤者同样写入的地步

  因为贤者的输出分类是全职业最为独特的一种,以至于无法采用和其他职业相同的输出情况分类。

  这当中最明显的体现就在于贤者的输出在接近一半的场合下是与自身攻击没什么太大关系的,这一点在雷冲和反伤系统上体现得淋漓尽致。

  这里先从贤者的雷冲开始介绍,因为这虽然只是一个单纯的技能,但却已经可以算是一个体系的输出技能了---贤者手上的技能其实每1个都有着专门为之写一篇介绍的地步和概念,不过这个工程实在太过庞大了,我都实在吃不消的说,所以这里也只能比较简单地介绍下了-

  只能说贤者手上的神技数量太多,可以说是无数神技堆沏起来的惊人概念-

  贤者的雷冲其实是个由场合决定输出和场合的技能,而与贤者本身伤害并没有什么太大的联系。

  雷冲伤害的独特性在于这个伤害是个感染性个体,贤者对自己身前的一片范围和身周一圈的单位进行充电,被充电单位则作为放电单位向四周释放伤害。

  换句话说,贤者的雷冲只要怪的数量够多,密度够大,那是无论什么都能秒掉的,要打个比方的话,假如能将100个天启集中在大约30个中小型个体的范围内(这也是贤者3级雷冲覆盖的大致范围),那即使只是500辅攻的贤者,只要1雷冲,那天启就基本全灭了-

  黑暗神殿第8关生存关,以前曾经跟3土豪贤一起下去过,我们4人的雷冲1轮能把第8关的那些东西基本全灭掉。这种输出也算独此一家了-

  反过来说,假如对象只有1个,那贤者的雷冲可能连个普通的地精都打不死。

  这个技能的特性即是如此,雷冲如果释放得好的话,释放后一般会出现卡屏现象(卡得时间越长说明杀伤效果越惊人,具体可能是因为打击段数过多的原因),雷冲后通常雷冲范围内的怪是被彻底全灭了,不过屏幕显示上还是有大量怪站立,就跟网络卡住后出现打死了怪怪却不消失的现象一样。

  可以简单地认为这是雷冲造成网络拥堵一类的问题,下面我大体放上几张雷冲期间的截图和雷冲过后的图。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

龙之谷相关新手卡
龙之谷热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693