下面开始介绍DN里眩晕的根本,DN里怪的眩晕反应其实是分3种类型的,这与硬直防御等基本无关,绝大多数情况只跟体型有关系:
1,中小体型怪
这类怪很容易眩晕,眩晕状态中会获得一个相对比较大的硬直槽,破坏这个硬直槽后怪就是正常硬直,无法破坏的话怪就会倒地或者时间过后恢复正常,地精兽人之类都是这方面的代表,当然,玩家本身也是一样的判定。
需要提到的是幽灵系列虽然是中体型怪,但那玩意我是不知道有没眩晕状态存在了,但就算存在也看不出来,那玩意硬直一断就散掉,很无语
题外话,黑狮本的蛇女也算中体型怪,但那个是特例,他跟中小体型怪一样可晕,也是晕后获得一个很长的硬直条,但那个晕完后过段时间不会倒地,而是就直接恢复正常,而且那东西的硬直很BT,不是一般的中体型怪可比的,也因此晕后的那个硬直条虽然也很长,但反而不如正常状态下硬直难打,所以比较独特。
2,大体型怪
这种怪一般不容易眩晕,但是也是能眩晕的,不过这些怪的眩晕跟中小体型怪不一样,这些怪眩晕后也有个硬直槽,但这个硬直槽远比他们正常状态的小,相对很容易打掉,打掉是正常硬直,而如果不打掉则就是晕很长时间然后逐渐恢复正常,这点与中小型怪有很大不同
当中的代表就属食人魔系列,食人魔系列被晕后会出现个手捧肚子的动作,这时候他们的硬直就很脆弱,随便个破硬直技能砸下就能使其进入硬直状态,而如果不管的话他们就会在那边眩晕个半天然后摇摇脑袋变回正常状态
重点:
3,巨体形怪,也可以简单地说巢穴BOSS怪
巢穴BOSS的眩晕非常独特,许多人眼中的巢穴BOSS的眩晕其实根本不是巢穴BOSS真正意义上的眩晕,这些眩晕大部分跟所谓高晕没什么太大关系。
下面我将把这种东西称呼为“伪晕”,以和巢穴BOSS真正的眩晕区别开来。
巢穴BOSS的眩晕其实是个输出问题,因为巢穴BOSS的判定其实并非是一个简单的整体,而是一个分段的概念,举个例子,地狱狗的被击判定是分为四肢,身体和3个头的。
而所谓眩晕其实也就是你对那3个脑袋在一定的时间内做出足够的多段高伤,那狗就自然会陷入所谓的眩晕,跟堆起的高晕根本没什么关系。
而黑狮则是那一个脑袋,只要在一定时间内做出会弹出多个数字的多段高伤,那玩意也就晕掉了。
换句话说,就算你没堆过眩晕,只要你伤害和输出足够,那就
而之所以说黑狮比狗容易晕,很大的原因就在于狗有着3个脑袋,而黑狮就一个,所以伤害承受和恢复就产生了差距,这也就是黑狮眩晕的***
换句话说,就算你没堆过眩晕,只要对其特定部位输出够高,巢穴BOSS照常晕,这方面其实那个神装魔导***黑狮的视频就足够说明问题了,贴吧视频里能翻到
其实想想就知道,一个黑狮套魔导搭配S级法杖,他怎么能堆起眩晕呢?而那个视频里黑狮基本从头晕到底
这就是神装的输出威力啊。1个顶4个了。
但巢穴BOSS也是可以晕的,不过他们晕的方式比较独特,而晕的效果也跟许多人想得不一样,狗的晕其实就是扑地喘气那个以前许多人认为的硬直清空效果,而黑狮的则是举手抱头后退那个
巢穴BOSS眩晕后跟中小体型怪不同,巢穴BOSS眩晕只会持续一瞬,但持续期间硬直条会大幅度下降,这时候给其伤害的话能更容易造成“伪晕”效果,也就是大部分人眼中的眩晕,不过如果没法快速提供足量输出,其很快就会恢复正常。
对于贤者来说造成“伪晕”很简单,在眩晕堆过5000,上了小金锤的情况下很容易让BOSS晕1下,之后的就得依靠输出了。
题外话,蝎子是不吃这套的,那玩意晕过,但几率非常低,估计只有在瞬间吃到惊人伤害才能晕了。
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