3,一点小小的注意事项:
1,老话重提了,GF这PK如果单P的话尽可能少和军衔低于副官的战士或者祭祀(T3 后部分祭祀也跑上PK场了)PK,前者虽然不是没素质不错的,但大多话多,禁忌多,要禁盾 挡,禁神圣,禁钢轮,等等
并且在要求别人禁下一堆的情况下自己反而各种冲锋,回避,40大技不断放。
而且这类人往往无法交流,虽然不晓得输给这样的会怎样,不过打胜他们废话也是 非常多的;
后者倒没什么禁这个禁那个的,但T3后这个职业来PK场的可能是过去被压抑过久了 ,输了就会不停抱怨自己是祭祀,素质差的不停骂的人不多,但不停抱怨的人却很多(别问 我为啥,我也不清楚)
打得不会让人火大,不过总感觉打胜甚至是无伤K掉了对方却反而象自己输了一样。 极不舒服。跟素质没啥关系,不过不想体验这种诡异的感觉的话还是老实走人不打比较好。
不过一般这几个职业军衔或者技术高的人反而比较容易交流,换句话说,越强的越 好交流,越弱的越让人蛋疼,具体自己看了。
2,PK场里要禁这个禁那龙之谷新手卡那个的一般都菜鸟,但进了后就说随便打的很豁达的反而需要 注意些。
菜鸟一般喜欢禁技能,而高端则很随意,从态度上能很明显得感觉出来。
高端一般也很少出全力打,基本都是只要够打掉对手就足够了,只是总是能稳压着 胜对方,因为对于到了高端的来说,去PK有时候就跟要升40级的下呕吐岛差不多---有谁每 次刷呕吐岛还会竭尽全力的么?
所以跟那些总能很轻松地胜你但你却感觉不到对方有多强的,打的话自己掂量了。
另外上面的话是针对比较普通水准的提的,事实上如果正巧也是个PK够强的看到我 这段的话完全就不用在意了,反正互相间交下手,对面多少能力也能感觉出个***不离十的 了。
3,虽然DN里没哪个职业铁定吃死哪个职业的说法,但确实有职业克制的存在。
比较明显的就是魔导严重克制贤者,无论2种枷锁还是各种异常状态,对贤者影响都 很大,更别提那个令人蛋碎的传送了。
最大的蛋疼就是魔导开了时间加速连续传送闪现逃跑,那真连吐槽都不能- =
题外话,魔导的枷锁其实只能锁住地面单位,所以重击期间在空中的期间,如果魔 导释放枷锁的话他是锁不住你的。
另外吐槽魔导放风筝的话就免了,魔导最大的精髓就是风筝的艺术,你吐槽对方吃 饭的家伙就跟别人吐槽你的一堆防御性技能一样,本身是种很没风度和缺乏水准的体现。
碰上这样的情况还是捏着鼻子认了吧。要绅士。
4,关于弓神和剑圣:
弓神的追踪目前很BUG,伤害极高,冷却短,而且难躲,加上多种逃脱和远程控制牵 制技能,单P能力目前是接近事实最强,贤者碰到也会比较蛋疼,不过也并非没办法,躲开 攻击抓准机会上还是可以处理的,滑步就不要浪费在躲追踪上了,很难躲掉,最好拿建筑挡 。
另外跟这职业打放惩戒会有奇效,有兴趣的可以自己尝试-_,-
剑圣目前PK是比较IMBA的,主要这职业现在技能自带硬直抗都大幅度增加了,所以 对招比较麻烦。
如果碰上无耻些的冲锋逃跑,开了回避姿态才跑回那更蛋疼。
跟剑圣打没啥可说的,纯粹个人经验和技术性问题,跟这职业打最好找这职业的高 手打,这个职业比较菜的一般一旦发现自己难打胜就直接开跑拖时间拖平局而不寻找胜机了 ,而且嘴巴一般都不怎么干净。
纯粹的一种个人风度问题。
5,关于与土豪的交流:
恩,能一套连5秒内秒掉3万HP贤者的游侠和1火球秒掉3万HP贤者的元素其实现在真 不算少,前面那种还可以打打,后面这个建议自己考虑了-
元素的攻击范围很大,而且完全规避掉攻击很难的。这类元素就算象刷副本一样放 火鸟+打火机都能在群P中玩群杀,一颗火球飞出,一堆人头飞起。
以土豪而言,最强的PK场存在尤其群P之王元素无误。
6,关于追打:
下面几个职业有不止一种空中受身技:
游侠,剑圣,箭神,魔导,元素。
换句话说这几个职业别认为把他们打到空中而且把他们的空调用掉了他们就没其他 技能受身了,自己把握吧。。。。。
7,关于所谓普攻无限连:
贤者的普攻无限连其实只是伪连,连招中有最长1秒以上,最短也0。几秒的空隙
如果打的对象是完全不懂的自然无所谓,但跟强的打,这种普攻无限连对面基本都 是能抓到机会脱离的,别抱以过大的期望
8,武器:
PK中连加其实比权杖好使唤,具体下面介绍装备的时候会提到。
9,天平系统:
其实天平系统下削弱最大的就牧师2系,这点还是要在下面的装备介绍部分才提到。
好了,PK部分就只讲到这了。下面就开始真正介绍的部分啦。
19游戏网整理报道