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网游从业者评星定级 能否避免跳槽风?

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-09-02

  9月1日讯网络游戏有星级评价,星级越高,游戏越精彩;玩家在游戏中也有级别,级别越高,能力越强。可让入行两年的小林没想到的是,去年底开始,公司对他们这些网游从业者也实行起评星定级制度,星级越高,收入越高,反之越低。

  新人收入普遍缩水一半

  美术相关专业毕业的小林,美术功底扎实,虽然只是大专毕业,但毕业后到福州当地一家大型网络游戏公司任职美工,月收入也有8000多元,这比不少名牌大学的重点本科毕业生还要强。

  不过,时光一过不再有。去年底,公司对全体员工实行评星定级制度,依据入行年限、能力,员工彼此间的收入差距明显拉大了。尽管入行已两年,但依然算是新人的小林月工资一下从高高在上的8000多元,直接拦腰砍,滑落到了4000元这一标准。在新人收入普遍缩水一半的同时,不少人选择了出走,不过,小林选择了坚守。

  近八成从业者有创业意向

  采访中,记者了解到,执行评星定级制度实属公司情非得已之举。据称,该公司在中国网游数年表现出强劲增长势头的当下,员工总数从不足千人猛增到数千人之多,另一方面,市场竞争是愈发惨烈,对从业者实行评星定级不但能保证核心骨干的收入,最大程度避免了他们的跳槽,还能控制整体成本,这是公司方面乐于见到的。

  不过,在评星定级制度下,网游企业也面临着“逼迫”新人加速自主创业的可能。智联招聘今年初发布的“网游行业从业者职业生态发展特别调查”显示,尽管网游业薪酬远高于传统行业,但78.6%的网游从业者都有创业的意向,内部创业计划受到欢迎,与传统行业不同,网游业借助技术就可形成公司。

来源:东南网-海峡都市报 记者 王烽 陈蓉 见习记者 蓝天彬


19游戏网整理报道

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