当暴雪再次发布新的大灾变资料片的时候,你会满怀激情的冲进大灾变beta测试中,抢注一个地精或者狼人去撒野么?
显然,这些玩家并不会这样去做。
为什么?
我们曾经问过读者他们是什么原因会参与或者不参与大灾变的beta测试。他们当中会有人毫不犹豫的表达出强烈的愿望——会不顾一切的去拿到大灾变beta key;更有人会表示“大灾变测试什么的毫无兴趣”。
难道他们会不想让自己提前体验上如此具有诱惑力的新资料片?相比起中国玩家对于巫妖王之怒的望眼欲穿,他们对于即将到来的大灾变如此淡定,不免让人十分好奇。
那他们又会做一些什么更有趣的事,从而不去参加BETA测试?不如让我们来听听他们在大灾变测试如火如荼的时候置身事外的理由吧。
大灾变进行了beta测试
天啦,我连巫妖王之怒还没玩够
玩家Rolly:我要做的事还有太多!但时间却所剩无几!暴雪的新版本开得太快了。
玩家Losa:我要跟陪伴了我走过4年的旧艾泽拉斯大陆告别么?因为在大灾变中这一切都将被改头换面!
玩家Jimily:我还想完成那些绝版的成就,收藏那些绝版的物品。
玩家Tim:攒钱!如果说过去的两部资料片教给过我什么?那就是你一定得有五位数的G!
玩家Anatisha:我的S8还没齐呢 !天啦,WLK就剩最后一个赛季了,我一定要拿下愤怒角斗士的冰霜巨龙!
玩家Doniy:我会四处警告大伙:大灾变要来了!快跑哇!
测试不过是炒作而已
玩家anathmys:哼,Beta测试只不过是用来炒作!
说白了,Beta测试不过就是快闪亮而诱人的小糖果,而又难以触及。当你意识到它的存在时,欲望就要淹没了全身的理智。我们四处寻觅,多方打听,希望能找到一个有空余Beta Key的人,甚至有更疯狂的人,会上eBay去买一个Beta Key!疯了么?这是Beta测试。
我们不应该这样本末倒置,很多至关重要的问题我们更应该冷静下来问问自己。比如“为什么这玩意会存在?”“为什么他们需要搞一个 Beta测试?”。
我个人觉得,暴雪跟电视游戏开发者一样,已经认识到Beta测试可以带来的实惠和好处。
我们可以假设一下,如果游戏的正式版本给玩家提供了这样一个魔兽世界,有一些无关痛痒的小错误,有一些建模少许不完整等等,或者大多数玩家会抱怨新资料片简直太糟糕了。而这些小问题会在一轮又一轮的舆论中被无限放大。
如果这是一段漏洞百出的 Beta测试,这些糟糕反应显然很可能在就会避免——因为会在此次测试后改进许多。但反过来说,如果开发者是把一个完美无暇的WOW放出来,那我们到底去测试什么?这难道不是炒作么?
拜托,现在是21世纪了。一款游戏的测试更多时候不过是一次增加玩家与厂商交流的作秀。
记得巫妖王之怒时,你从参加测试的朋友们那里听到的迷人小故事吗?到了最后,你甚至觉得除你之外所有人都有beta key了。其实测试玩家所玩到的版本已经几乎就是最后完整正式版本。
我更是觉得,这些"测试"玩家对于新游戏内容的大惊小怪、跟其他玩家闲谈新游戏的八卦、为各大游戏媒体发来新资料片新闻的过程更为关注,而认真的“测试”?我想他们没有时间去做吧。
你真有认真测试么
更让人无法接受的是,当你结束了在新大陆上的撒野,完成了极为痛苦的压力测试所带来的所有乐趣之后,游戏正式发售拉!
不过,你的测试角色被干净的 delete掉,而且你跟那些每天看和Wowhead的人比起来再也不会额外拥有什么神秘的资料片新八卦了!那么,你还愿意去ebay上购买一个测试号么?
当然啦,糖果永远都是那么迷人的。
我显然还有ICC副本要打
玩家Faar:嘿,今晚我还有25icc要打呢!
我只是一个喜欢打副本的休闲玩家而已,我还有一堆小号等着装备,这已经让我忙不过来了,对于我这种从来不追求尖端装备的休闲人士,所以beta测试什么的还是让职业玩家去搞吧。就是这样。
不是么?--G.Chad Peters
作者:李健亿
来源:中关村在线
19游戏网整理报道