随着网页游戏与3G网络的发展,手机成为一个新兴网页游戏平台的可能性逐渐上升,很多手机网游以及游戏公司也纷纷进入这块尚待开拓的新市场。虽然目前仅有个别网页游戏与手机游戏融合的例子,但这将是二者在未来的发展方向。这对于手机游戏市场既是机遇,同时在安全角度来说也是一个未知的隐患。
网页游戏与手机的融合
如果从类似MUD类型的游戏算起,手机网游的存在已经经历了数年。在大型网络游戏高速发展的时候,这些设计简单的手机网游并没有引起用户的太多注意。但是在最近几年,主流网络游戏市场逐渐陷入发展瓶颈,以网页游戏为代表的新类型网游诞生并发展,并且将这种简捷的游戏模式逐渐推广。
从用户在游戏过程中的视角来看,目前在进行网页游戏中的一大困扰就是无法保证自己在重要的时刻处于在线状态。所谓“重要的时刻“指的是在游戏中发生对自己造成影响的事件的时候。简单来说可以举几个游戏中的例子,比如开心农场里面该收菜的时候,三国风云里面被其他玩家进攻的时候,商业大亨等游戏里面每日定时任务的时候……这些时候如果无法保证自己处于在线状态,受到的损失可能很小,但也可能使自己成千上万元的投入付之东流。
面对这种情况,一些网页游戏中制定了一系列的离线保护措施。虽然这些措施可以在一定程度上缓解用户对于在线资费方向的不安,但是同样的对游戏内容的负面影响也是不可忽视。最好的方法就是能够让玩家随时都可以登录游戏,随时可以处于在线状态。
手机,这个便捷的平台;手机网游,这个被人们忽视很久的市场将成为解决这一问题的关键。如果把网页游戏与手机平台融合,将可以有效的排除玩家的后顾之忧,增加用户进入游戏的可能,并且可以提高游戏的同时在线人数。无论是从企业的利益还是玩家的利益来看,这一融合方式都值得一试。
融合中的安全隐患
网页游戏与手机平台融合之后,电信运营商将能够通过与网游企业的合作获得更高的回报。从手机游戏的角度来看,网页游戏的加盟也将会使手机游戏市场的游戏产品更加丰富。但是在这样的融合中却潜藏着一些难以解决的问题。
其中的关键问题之一在于,与网页游戏融合之后的手机网游将处于一种怎样的位置。
首先,目前网页游戏与手机网游相比,前者处于强势地位。传统的玩家希望将自我的碎片时间通过手机平台整理成为一个完美的游戏享受,而网游通常需要花费更多的时间去攻克一个又一个的任务从而提升自我价值。因此从游戏碎片时间管理上说网页游戏的渗透力相比手机游戏更强。但是制约的隐患同样深刻,手机安全一直是一个让使用者“恐惧”的烦恼,莫名的登录后造成的莫名扣费,即使这一情况对于用户的影响并不明显,而对于游戏企业来说却不可忽视。目前网页游戏市场已经基本成型,实力强劲的企业已经逐渐脱颖而出,在进入手机平台后是否会拥有较强的竞争力还很难说,安全隐患制约技术,技术绝对市场发展前景。同时,这一情况也使手机网游在进入PC平台时面临更大的困难,而将自身困于手机平台一隅则难以与其他游戏竞争。
结束语:
网页游戏与手机平台融合,带给用户的将是一种全新的、真正的便捷游戏,在解决网页游戏一大弊端的同时也会使手机游戏市场得到高速发展,并进一步影响到相关行业。在未来的融合中,现有的手机网游企业将会面临一次强大的挑战。成为主角还是成为配角,将在市场的竞争中一见分晓。
来源:eNet硅谷动力
19游戏网整理报道