成都,已经成为继北京、上海之后第三大网游企业聚集地,以成都为中心的西南片区拥有强劲的研发实力,众多一线网游企业都在成都或收购、或投资或设立分公司,愈见繁荣。同时,一些颇具实力的网游生力军也选择了成都作为进入网游市场的起点站。近日,记者获悉由北京阿比酷网络技术有限公司即将发布他们的首款网游作品《大话仙剑》,而这款2D回合制仙侠网游的开发商正是成都老牌网游研发企业成都逸海情天。为了让更多的玩家了解这家公司以及产品,我们在专访了阿比酷网络CEO田野先生。
17173:田总您好,阿比酷对于广大玩家来说比较陌生,能不能向大家介绍一下阿比酷及旗下产品?
田总:北京阿比酷网络技术有限公司是一家致力于在互联网应用领域不断进行服务创新的新一代互动娱乐企业。公司早在2002年12月就成立了,之前一直从事互联网方面的业务,公司因此拥有了一支丰富开发经验及成功运营经验的资深专业团队,通过功能全面的互动娱乐平台向用户提供网络游戏等在线数字娱乐服务,为用户带来与全球游戏娱乐行业最新发展同步的网络数字互动娱乐。
阿比酷网络CEO田野先生
17173:《大话仙剑》目前状态如何?游戏的运营方式确定了吗?何时正式运营?
田总:大话仙剑目前为不删档内测阶段,在4月份会进入终极内测全面为不久公测做铺垫。目前的《大话仙剑》的运营方式依旧会常用市场上最流行的免费模式。
17173:《大话仙剑》即将开启终极内测,这是否意味着游戏已经进入了最后的准备阶段,目前玩家对仙剑题材的网游的期待很高,最快什么时候可以公测上线?
田总:终极内测是《大话仙剑》公测前最后一次测试,玩家的期待度不断的再提升,感谢大家的支持。开启公测的时候,我们还会奉献更震撼的游戏功能和特色玩法,至于最终的开启时间,应该已经不远了,就请大家随时保持我们的关注吧。
17173:此次终极内测是否还会以激活码的方式,何时开始发放激活码?
田总:这次终极内测我们会以特权激活码邀请测试,在特权激活码中我们准备的大量的奖品以回馈新老玩家的支持,预计会在4月初开始联合诸多媒体来发放这批高价值的特权激活码,为终极内测铺平道路。同时产品也会有诸多新功能开放,值得期待!
名称山寨游戏不山寨,向“仙剑”致敬
17173:据了解,《大话仙剑》是阿比酷运营的第一款产品,初闻《大话仙剑》的名字未免会令人联想到市面上的一些经典游戏,和因此有了一些争议,请问您如何看待这个问题?
田总:所谓争议,都是人与人之间对事物的理解不同而造成,但形成争议的“主题”必定是人群关注的结果。这里边,更多的是来自还没有体验过我们的游戏的人。《大话仙剑》是一部“仙侠”题材的大作,应该是我们和研发公司向“仙剑”致敬的一部作品,是一部圆梦的作品!借着它,我们把自己对“仙剑”里不能实现东西或者说幻想延续了下去。三界修真、同城交友等诸多卖点都是我们原创。有机会一定邀请玩家或者媒体来参加我们的策划或运营的会议,有兴趣的还可以和我们的同事一起加加通宵班,这样就会让大家对我们对这款产品所付出的心血有所了解(笑)。“谣言止于智者”,希望大家深入了解和体验产品之后,再发言吧。
奉行“精品战略”,向暴雪学习
17173:《大话仙剑》去年进行了一系列测试,但到目前为止还没有公布开放注册的时间,是产品出现了重要大问题吗?
田总:在目前的网游市场来看,“快餐游戏”文化正逐步侵蚀中国网游市场。但阿比酷一贯奉行“精品战略”,坚持以产品质量优先。Blizzard跳票玩家早已习惯,阿比酷也一直在为呈现优秀的产品而坚持着,这是我们应当向顶尖厂商学习的。在我看来,产品稳定和高质量是对玩家负责任的表现,我们不能让广大“仙侠迷”失望,也不允许。
17173:去年年底完美推出了《梦幻诛仙》市场反响不俗,而产品类型相似的《大话仙剑》是否会感觉到市场压力?
田总:《梦幻诛仙》是完美世界在2D回合市场的又一力作,他们的成功同是证实了国内回合制网游市场的巨大潜力。《大话仙剑》是我们运营的第一款产品,具有重要的战略意义,我们不敢有丝毫懈怠。今年最重要的任务就是运营好它,为广大玩家带来一款优秀的产品。
17173:《大话仙剑》也会找代言人吗?有没有已经确定的人选?
田总:公司一直都有这方面的考虑,重点考虑具有“仙侠”气质的一些一线明星或者网络红人。目前已经有了广泛的接触,当然,也希望广大的玩家与媒体朋友能多多推荐好的代言人来代言《大话仙剑》,我们会选择在合适的时机来宣布。
新企业更应注重产品质量
17173:如今网游行业竞争日益激烈,一些恶性竞争事件也有发生,请问您怎么看待这个问题?
田总:网游产业是一个开放的产业,我们欢迎同业之间的竞争。在市场营销过程中,确实需要不断的推出好的创意,以便让市场认知。但是对于恶意竞争事件而言,确实也层出不穷,我还是希望同业之间能够“和谐”的竞争,营造一个良好的产业氛围。网络游戏在中国已经走过10个年头,我们还有接下来20年、30年……不断的发展下去,良性的发展是很重要的。
17173:目前国内网游市场格局已趋近稳定,作为一家新兴的网游企业,发展的突破点在哪里?
田总:在目前的网游市场来看,“快餐游戏”文化正逐步侵蚀中国网游市场。但阿比酷一贯奉行“精品战略”,坚持产品质量优先。在我们看来,产品稳定的质量是对玩家负责任的表现,也是市场发展的突破点。
17173:自主研发已经成为了网游企业的基本配置,阿比酷作为网游行业新秀,您是否会考虑自主研发?
田总:很多朋友都问我这个问题,为用户提供更多更好的游戏,不断丰富我们的产品线,应该说是阿比酷的责任,也是我的希望。但我不希望公司只是纯粹从商业角度考量,就给玩家提供一些粗制滥造的产品,不管是代理还是自主研发。从公司的资金保障等各方面来说,我们随时可以进入研发领域,但是我们要看,要观察,步子迈小一点,扎实一点比较重要,也是为用户负责。
与海外运营商接触,开拓海外市场
17173:阿比酷在面临竞争如此激烈的市场进入网游行业,作为公司发展方向的掌舵人能否谈谈阿比酷的企业规划?
田总:今年我们将全力运营好《大话仙剑》,同时,目前港澳台以及海外市场很多合作伙伴都对产品表示出了强烈的合作意向。我们将在大陆开展好运营的同时,保持同海外运营商的接触,为让更多国家和地区的玩家能玩到这款产品。
17173:感谢您接受我们的专访,最后请田总为喜爱仙剑的玩家说一句祝福的话吧!
田总:感谢大家2009年以来对《大话仙剑》 的关注,2010年,我们将有更大的动作,不管产品还是运营上,请大家予以关注,相信《大话仙剑》绝对不会让大家失望!
19游戏网整理报道
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