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陈德文:中华英雄代言人郑伊健饰众望所归

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-04-15

 备受玩家期待的3D现代武侠网游《中华英雄(专区)》于4月8日在人民大会堂举办新闻发布会,宣布著名香港影星郑伊健先生成为游戏的代言人。在发布会前夕,17173邀请到畅游总裁陈德文先生,请他来谈谈中华英雄的产品定位和市场策略,并独家获得了游戏4月22日不删档终极内测的新内容。

  17173:您好,很荣幸邀请到您接受我们的专访。印象中人民大会堂是一个庄严神圣的地方,为何选择在这里举办发布会?

  陈德文:《中华英雄》改编自经典香港漫画,又是台湾中华网龙的得意之作,我们一直在想,作为《中华英雄》在大陆的首个发布会,应该在一个最能体现中华民族凝聚力的地方举办,于是我们想到了人民大会堂。选择人民大会堂举办发布会也体现了畅游对于这款游戏的高度重视和对产品前景的充分自信。

 

  郑伊健代言,或参与研发

  17173:在谁最适合当《中华英雄》游戏代言人的这个问题上曾经也引起了玩家热烈的讨论,那么最终选择郑伊健出任游戏代言人是出于何种考虑?

  陈德文:在《中华英雄》代言人的选择上,公司内部也是有很多讨论的声音。可以这么说吧,每个人心目中都有一个“英雄”,而“中华英雄”更是要能体现出中国人的傲骨和不屈的精神。后来通过17173上面的大规模玩家投票活动,结果郑伊健遥遥领先。《中华英雄》是经典的香港漫画,但是我们发现大陆的玩家可能对于郑伊健主演的电影印象更为深刻。而且在后来与郑伊健的沟通中,我们也惊喜地发现他也是一个资深的游戏玩家,特别是对于游戏中的战斗对抗很有想法,因此我们就选择了他作为游戏的代言人。这样一个能够完美诠释中华英雄的形象,同时对游戏有这么深刻了解的明星是非常适合我们我们的游戏的。

  17173:在人民大会堂举办发布会,足见畅游对于《中华英雄》的重视,那么未来还有哪些活动会围绕郑伊健展开?

  陈德文:除了参加发布会,郑伊健为《中华英雄》拍摄了海报、电视广告片之外,同时由于郑伊健是个资深的游戏玩家,他还会参与到游戏的策划中。我们会特聘他为“畅游荣誉员工”,邀请他参与到游戏后续开发过程中,希望他先前对于游戏的经验也能充实到游戏中。

  主流配置也能玩的次世代网游

  17173:Unreal 3D引擎开发而成的《中华英雄》的画面效果毋庸质疑,但是我们同时也担心这样的游戏自己的机子跑不动。这样的担心是否多余?

  陈德文:有这样的担心是可以理解的。我们在代理之前就曾经对国内的电脑配置情况进行调查,也进行过测试,结果显示几乎所有的电脑都可以流畅运行《中华英雄》,这也是我们最终决定引进这款游戏的原因。虽然这个引擎高端,但是中华网龙在制作这个游戏的过程中做了很多工作来保证游戏效果的同时降低游戏对于电脑配置要求。比如说凹凸帖图,这个技术对于减少显卡资源占用有很好的效果,但是需要耗费大量研发人力,比如一套时装可能就需要2-3周的时间,比直接用UE3引擎开发耗时多很多。另外游戏有多达26种分辨率,玩家可以根据自己的显示器和显卡选择不同的分辨率,26种分辨率这个可能是目前市面上游戏中分辨率选择最多的游戏。

  17173:您认为次世代游戏有何特点?什么样的游戏称之为“次世代”网游?《中华英雄》具有什么次世代网游的特质?

  陈德文:次世代这个概念是从海外传过来的,次世代游戏的概念最先应用于家用机上,所以可能大家一提到次世代就想到了家用机。但是我个人观点认为,次世代是指一个超前技术的运用并最终呈现出高质量的效果。

  我们将《中华英雄》定位于“次世代网游”,是因为这款游戏使用多项比较超前的技术。第一,它运用了先进的Unreal 3D引擎;第二,它使用了大量的凹凸贴图技术;第三,游戏实现了跑动战斗,有别与国内以及韩国游戏的站桩式战斗,跑动战斗更加真实也更加激烈,PK感觉更好。

  还有一个就是电影级副本,在游戏的副本中我们大量运用了内置视频,引导玩家如何通过一道一道的关卡。我们整个游戏内置了600多个视频,这些视频将为玩家带来更加震撼的感官感受。

 

  17173:在我的理解中,次世代网游代表了新一代网游的发展方向,畅游此时推出《中华英雄》会不会担心市场接受不了?

  陈德文:“次世代”是一个相对的概念,更多的是对于游戏品质的肯定。我相信无论何时,国内的玩家对于高品质的游戏永远都是欢迎的。

  而我们在运用这些新技术的时候一直都会考虑到大陆主流电脑配置,在我们内部测试以及前两次放号测试的效果来看,基本没什么问题。国内的玩家有愿望也有能力玩上次世代网游。

  17173:除了先前提到的跑动打斗等特点之外,《中华英雄》有什么特色是您觉得值得向我们推介的?

  陈德文:由于《中华英雄》即将于4月22日开启不删档开放内测,我也很希望通过这个机会向大家介绍我们的游戏。

  《中华英雄》第一个大的特色是“鼠标流的3D游戏”,摈除了以往3D游戏ASWD的键盘操控,能让玩家玩3D游戏不头晕,操作更便利,有更多时间与游戏中朋友进行交流。另外一个特点就是两万人同服,将社群基础进一部扩大,玩家打团战或者组队做任务都更有意思。我们称这款游戏为“网游大百科”,这款游戏的功能非常全面,几乎囊括了市面上所有游戏的主流玩法,玩家在游戏中能体验到丰富的内容和玩法。

 

  17173:刚才您提到4月22日的不删档终极内测,那么在测试期间有什么活动来增加游戏的乐趣呢?

  陈德文:我们重视大众玩家在游戏中的体验,所以游戏中也提供非常多的福利,让玩家能够顺畅游戏,比如说我们每天会送出多倍经验时间;另外我们每周送玩家三个道具大礼包,里面可以抽出商城道具,还有每周我们还会给玩家送出相应等级的银币,这些银币可以在商城购买到很多道具。通过这些活动可以让玩家在游戏中获得更好的体验。

  17173:《中华英雄》何时会有较大规模的测试?收费模式确定了吗?

  陈德文:除了4月22日的不删档终极内测之外,我们也在积极筹备游戏的公测,相信不会让玩家等太久的。收费模式方面请玩家放心,为了让更多的玩家能体验到3D现代武侠的乐趣,我们将把《中华英雄》作为一款免费游戏推出。

  17173:感谢您接受我们的专访。

  陈德文:谢谢您,也感谢所有耐心等待《中华英雄》的玩家。希望4月22日不删档终极内测之时与大家在游戏中见面。

19游戏网整理报道

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