腾讯对海外市场的低调布局和人才吸引,或将改变中国互联网公司只能在本土取得成功的范式。
马化腾曾以为自己这辈子都看不到QQ上亿人同时在线的壮观情景了,但现在这一数字已达9000万,并还在以令人恐惧的速度增长。在进入第11个年头时,腾讯的成绩和野心已远超马化腾最初想象,成为中国少有的级互联网公司—其市值在2009年9月于全球互联网企业中跃居第三,仅次于谷歌和亚马逊,并是全球第一家年收入超过10亿美元的互联网社区公司。
不知不觉间,腾讯已从当年的低龄用户玩具变为适合任何年龄、职业、身份的互联网通信工具。在牢牢盘踞于近5亿活跃用户电脑桌面上的同时,腾讯还塑造出凌驾于工具性质之上,能迅速推动其它业务的社区文化。其业务已连续3个季度超过盛大,成为中国第一大网游公司;速度和功能已有很大改进的QQ空间在开心农场的驱动下迅速崛起为中国第一大社交社区;无线业务上,尚未发力的腾讯很可能瞄准手机操作系统,一旦如此,移动互联网格局尚未稳定就将迎来新的颠覆。
事实上,()腾讯像水和电一样渗透人们生活的马化腾,并不满足于在的各个细分市场攻城略地。一则新闻()是,堪称社交网站鼻祖的Friendster在2009年底被出售给马来西亚MOL公司,腾讯和千橡据说都曾参与竞购。
相比这条引起广泛关注却无实质结果的新闻(),更重要但并未被外界察觉的是,马化腾正积极在海外低调布局。腾讯收购了印度领先的社交网站ibibo,与越南最大公司VinaGame合作,在韩国和意大利等国也有投入,()将QQ客户端、QQ和QQ邮箱等业务带入这些飞速发展的市场。据悉,腾讯下一步将进军俄罗斯。
在互联网兴起的源头美国,除了与AOL合作将QQ引入当地市场外,腾讯已在波士顿建立研发中心。其口号是“为世界上最大的用户群打造下一代大型多人在线网游”,试图将美国顶尖人才和策划经验与腾讯对中国的良好理解结合,创造出更具价值的大型网络。目前,波士顿研发中心正紧锣密鼓开发第一个作品—一款奇幻题材的大型多人在线。(环球企业家)
19游戏网整理报道