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隆重游戏电话会议:将更加关注休闲游戏

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-12-03

  北京时间12月2日晚间消息,隆重今天宣布了2009年第三季度财报,包含CEO李瑜在内得隆重高管随后出席了财报电话会议。李瑜表示,与去年相比,隆重今年更加关注高级休闲。

  以下为电话会议问答部分重要内容:

  Oppenheimer分析师姜彦仁:能否先容一下针对《()》进行得营销运动?你们针对一些关键市场采用了哪些特定得举动?

  隆重CEO李瑜:自宣布以来,《()》表示出了很强得增加动力。该正在进入稳固期,虔诚度较高得核心用户群已经建立起来。第四季度,我们将针对《()》进行路演,我们将这称作创新性营销运动。我们首先从浙江开端。过去几周中,我们在包含杭州和宁波在内4所城市进行了路演。路演取得了较好得成果,这反应在活泼付用度户数和每用户均匀营收上。

  高盛分析师凯西·陈:第三季度,隆重来自各类得营收是多少?各类对营收得贡献比例如何?

  李瑜:隆重目前运营着32款,因此我们不会针对每一款给出非凡具体得信息。不过我将尽可能向你供给更多数据。本季度,我们运营得较上一季度都有所增加。针对现有,我们推出了新得材料片和新内容,使现有保持增加势头。不过,一些新得增加率更高。第三季度我们推出了4款新,包含《()外传》、《星尘传说》、《蜀山新传》和《预言Online》。我们预计这些新将有更高得增加率。

  花旗分析师埃利西亚·雅普:你们为何不采用与去年第三季度类似得举动,以利用季节性得上风?

  李瑜:去年第三季度,我们不仅推出了新,也更新了内容,推出了材料片。因此我们那一季度得增加非常强劲。今年第三季度,我们小幅调剂了战略,更加重视高级休闲。我们认为,高级休闲能吸引更广泛得用户群。与MMORPG相比,休闲得盈利才能和用户粘性可能较低。但休闲能够吸引新玩家及“轻度玩家”,这些是金字塔底层得玩家群体。当他们成为我们得用户后,我们将推动他们向金字塔得中高层发展。通过这种战略,我们不仅受益于本季度得季节性因素,同时也吸引了更多得用户,你可以从数据中看到这一点。

  相对上一季度,我们并未看见盈利才能得大幅晋升。不过休闲体现出了价值,实现了较大得增加。此外,我们宣布了一些内容包,这不仅给我们带来新用户,也促使一些得增加。我认为,推出有助用户数增加得,并专注休闲得盈利才能,这样得战略给我们带来了更好得财报数据。

  埃利西亚·雅普:第二个标题关于递延性收入。第三季度,隆重递延性收入环比降落16%,请问这是什么原因?由于黄金周得原因,大部分网游公司本季度得递延性收入都有所增加。

  隆重CFO魏诚枢:我认为没有必要太关注递延性收入得数据。递延性收入重要来自用户本季度为今落后行得付费。这是反应公司下一季度事迹得指标。我们第三季度得递延性收入高于第一季度。

  李瑜:我们第二季度开端运营《()》,该采用付费得模式。该季度递延性营收较高是由于用户对《()》得预支费。因此,在此之后你可能会看到递延性收入有所降落。不过我需要再次指出,递延性收入不是关键得数据,这与本身和季节性有关。

  埃利西亚·雅普:你们将与金山合作运营《剑网3》,那么这款将何时登陆你们得平台?

  李瑜:我们很高兴与金山合作运营《剑网3》。与此同时,我们成功运营了第一款大型3D《()》。我们未来将深化与金山得合作关系,《剑网3》是我们迈出得其中一步。本季度,我们双方得团队将就平台进行合作。假如有任何新得进展,我们将及时颁布。

  野村证券分析师金云:《()》即将推出1.5版,该得营收何时将会增加?这将对第四季度和明年第一季度事迹造成什么影响?

  李瑜:对于1.5版《()》,我们已看见新用户得增加和老用户得回归。1.5版得内容比1.2版更加丰富。从长期来看,这款得稳固增加将有助于打造一个健康得社区和用户群。我很高兴NCSoft能在未来2.0版和3.0版得宣布中与我们通力进行。你们可能已经在G-Star上看到了《()》3.0得视频。

  第四季度,我们已经看见《()》得用户数每周都在增加,这一增加是健康得。我认为1.5版得宣布不会对第四季度事迹产生太大影响,不过明年一季度该版本将会浮现稳健得增加。我认为这一有在中国获得成功得潜力。我们有信心该能够与我们运营得其他一样成功。

  摩根士丹利分析师丽莎·袁:第三季度你们推出4款新,能否谈谈这些新得表示?

  李瑜:我们第三季度推出了《()外传》,这是我们第一款动作角色扮演类。这同时也是我们投资工作室出生得第一款,我们对该得表示非常满足。另一款是3D奇幻《星尘传说》。我们在中国和全球都拥有这款内容得版权。这款在全球范畴内得表示都很好,例如在韩国、日本、台湾地区和美国得授权情况。这款有着走向得潜力。

  对于3D仙侠《蜀山新传》,目前我们所要做得是建立用户基础。对于《预言Online》,我们不仅与金山合作,还在与上海暴雨合作。这款于第三季度推出,目前还处在初步得测试阶段。我们认为这款在第四季度将产生更大影响。

  丽莎·袁:你们第四季度和明年得新打算是怎样?

  李瑜:预计我们会在下一季度下一次财报电话会议上颁布第四季度得更多细节。目前我还没有太多消息可以颁布。我们已经于11月完成了《吞食天地2online》得封测,将于12月开放该得公测。封测得数据令人高兴,我们盼望该得宣布能获得成功。《吞食天地2online》是《吞食天地online》得续作,已经在台湾市场取得了成功。在获得封测得数据后,我们有信心该能在大陆市场取得成功。此外,《传世群英传》也将于第四季度开端测试。


 

 


19游戏网整理报道

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