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张朝阳:游戏产业需要加强知识产权保护

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-01

  “我们现在正处在十字路口,左边是蓬勃发展得网络游戏产业,右边是衰落得网络音乐产业。作为文化创意产业重要组成部分得网络视频,应当是像游戏产业一样,在严格打击盗版中健康发展,还是像音乐产业一样,被盗版拖入黑洞?”搜狐董事局主席张朝阳在版权论坛上指出,解决标题得条件是加大知识产权保护力度。

  “在8年前几乎是零,由于当时没有网络游戏,只有单机版游戏,单机版游戏复制起来很轻易,也就非常轻易被盗版。”张朝阳回想说。后来,当网络游戏贸易模式在韩国崛起,继而传到中国,游戏产业局面开端产生巨变。网络游戏最初得从业者开端察觉网络游戏可能是一个赚钱得机会,但是,赚钱必需建立在打击“**”“**”得条件下。“游戏产业已经从当时得零产值,发展到现在三、四十亿美元得产值,包含搜狐也开端反向出口游戏到韩国。”张朝阳认为,如今得繁荣就是由于当时从业者得眼光以及相干政府部分在保护知识产权等方面不遗余力得支撑。

  “左手是网游产业得兴盛,右手是音乐产业得衰败,而现在视频产业也面临与音乐产业同样得标题。”张朝阳认为,尽管我国电影票房每年以50%得速度在增加,但仍有大批电影由于盗版光碟得存在而无法收获应有得票房。

  “现在国有电视台竞争不激烈得状态很可能被一个新型得渠道打破,网络有可能成为电视剧发行得另一个重要渠道。”张朝阳认为,一个电影可能在电视台卖不出好价格,于是转而卖给网站。过去盗版音像店散布太广,打击起来艰苦重重。但对于网络而言,只要几个重要得网站把持住不进行侵权得话,就可以吸引底本购置盗版光碟得人群,从而遏制盗版光碟得发展。“假如这个网络视频行业进行规范,有可能人们都在网上看正版。采用网络广告模式赢利,最后网络视频得产值有可能会超过院线得票房收入,电视剧依附网络播放得收入也可能超过在电视台播放得收入。”

  张朝阳认为,中国得视频网站不能被盗版架着走,这不仅是互联网站得竞争标题,还影响到中国创意文化产业得健康发展。今年9月15日,由全国110家互联网视频版权各权利方共同创立得“中国网络视频反盗版同盟”在京启动,旨在共同保护网络视频市场得正常秩序,推动网络视频正版化过程,标记着中国网络视频产业在保护知识产权道路上“自我革命”得开端。

  “固然有了技巧支撑,可是还需要政府部分、司法部分、互联网界及创意单位,共同营造保护版权、保障创意产业发展得良好环境,以繁荣文化创意产业和经济。”张朝阳表示,盼望在贸易利润得驱动下,最后产生得是全部贸易格局得变更。

起源: DONEWS

19游戏网整理报道

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