21世纪以来,网络游戏行业,引发了游戏产业得变更,为人们带来一种全新得文化生活方法。在网络游戏得带动下,中国游戏产业持续快速发展,中国游戏市场成为最重要得市场之一。中国游戏用户状态、游戏产业特点、游戏市场范围、游戏自主研发才能、海外市场情况等方面得信息,对国家、企业把握游戏产业发展和决策有着十分重要得意义。为此,消息出版总署科技与数字出版司主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会与数据公司联合开展中国游戏产为调查运动,从2004年起,每年一次,并于次年1季度宣布年度《中国游戏产业报告》。这个报告发表后,受到各个方面高度关注,被外广泛引用。
2009年由中国消息出版总署主办得“中国游戏产业调查运动”,在友方积极配合之下,于2009年10月正式启动,历时两个月,分为行业调查和游戏用户调查两部分,其数据经统计分析,将形成《2009年中国游戏产业报告》及其摘要版,并在游戏年会上颁布用户票选得“中国最受欢迎得游戏”系列奖项。
中国游戏产业调查运动和《中国游戏产业报告》得宣布工作得到了消息出版总署科技与数字出版司等主管部分得大力支撑,各网络游戏企业、宽大游戏用户、调查支撑网站以及媒体等也给予了支撑与配合。在此,谨对他们得支撑表示衷心得感谢。
19游戏网整理报道
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