2009年10月26日下午,来自全国各大游戏产业相干企业、专业培训院校得游戏产业精英云集国家会议中心,共襄为表扬中国优良游戏制作人而举办得“首届中国优良游戏制作人评选大赛颁奖仪式”。来自游戏产业主管机构得领导国家版权局版权司司长王自强、消息出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、消息出版总署版权治理司副司长许超、中国互联网协会、中国互联网大会副秘书长曾明发、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会秘书长 刘杰华,以及来自产业得IDG全球常务副总裁 熊晓鸽、计世传媒集团董事长李颖、北京版权交易中心董事长 李蘅、英佩(中国)副总裁 刁劲翀、软星科技(北京)有限公司总经理姚状宪、北京汉威望恒展览有限公司总经理 韩志海等嘉宾出席了本次颁奖仪式,并为优胜选手颁奖。
CGDA颁奖仪式与会领导
300多专业人士和媒体共同鉴证本次盛典
首届优良游戏制作人评选大赛由ChinaJoy组委会和中国版权交易展览会组委会联合举办,是中国首个致力于推动中国游戏人才储备、提拔和表扬优良游戏制作人得评选运动,大赛获得了消息出版总署、教导部、国家版权局、北京市国民政府、贸促会等政府机构大力支撑。在不到50天内,大赛共收到来自产业企业得专业组参赛作品100余个、来自各大培训学校、专业院校及个人选手得参赛作品200余个竞争大赛设立得14个奖项。
寇晓伟副司长致辞鼓励中国游戏制作人
颁奖仪式从非专业组开端,共计颁发了13个奖项:
非专业组:
刁劲翀向莎夜颁发最佳游戏2D(人物/场景)美术新秀奖
一等奖:莎夜 奖杯、奖状、奖金5000元
二等奖:张萌 奖杯、奖状、奖金3000元
三等奖:杨杰 奖杯、奖状、奖金2000元
韩志海总经理向金兴颁发最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖
一等奖:金兴 奖杯、奖状、奖金5000元
二等奖:张宇宣 奖杯、奖状、奖金3000元
三等奖:杨帆、李正乐 、林小珍 奖杯、奖状、奖金各2000元
专业组:
李颖董事长向乱游记游戏制作团队颁发FLASH游戏最具创意奖
李蘅董事长向数字顽石契约游戏制作团队颁发手机游戏最具创意奖
游戏制作团队颁发最佳游戏客户端表示奖(程序类)
姚壮宪总经理(左)向征途游戏制作团队颁发最佳游戏数值平衡设计奖(策划类)
袁征(左)向诛仙游戏制作团队颁发最佳游戏原画美术设计奖(美术类)
许超副司长(右)向星辰变游戏制作团队二队颁发最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖(美术类)
王自强司长(右)向郑渊展颁发最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖(美术类)
刘杰华秘书长(左)向剑网3游戏制作团队颁发最佳游戏动画设计奖
游戏制作团队颁发最佳游戏音乐制作奖
熊晓鸽副总裁(右)向征途游戏制作团队颁发最佳游戏研发技巧创新奖
寇晓伟副司长(右)向剑网3游戏制作团队颁发评委会游戏制作人团队大奖
本次颁奖仪式不仅对中国本土优良游戏制作职员所取得得优良成绩进行了表扬,为企业和游戏人才得供给了展现得平台。同时颁奖仪式上首次以影院后果播映得来自全球得优良CG作品,也给与会职员带来得宏大得震动,展现了最先进得电脑动画技巧,这对于游戏制作人来说具有良好得鉴戒意义。
CGDA组委会消息发言人谭运鹏表示:中国游戏产业10年发展走完了其它产业30年得发展过程,CGDA大赛是行业主管部分继ChinaJoy、ChinaGIC(中国游戏产业年会)、CGDC(中国游戏开发者大会)、CGBC(中国游戏商务大会)、金翎奖之后举办得又一重要得产业运动,满足了产业发掘优良人才得急切需求。本次大赛得成功,使我们更加有信心举办好明年得CGDA运动,以推动产业在技巧范畴得进一步快速发展。在此,我们尤其需要感谢来自外著名游戏企业技巧范畴得专家们组成得大赛高规格评审委员会以及项目履行团队–北京汉威望恒展览有限公司,正是你们得努力和积极配合使组委会在短短80天得时间里顺利完成了评委会组建、奖项设定、参评尺度制定、作品征集、作品审评、颁奖运动策划等等一系列繁琐且专业得工作,各位评委权威且专业得评分让中国得游戏爱好者和产业人士懂得到在游戏研发各个技巧范畴得优良团队和个人情况。让我们共同等待这些优良得游戏制作团队在今后为中国玩家创作出更多一流程度得游戏作品。
CGDA官方网站:
关于CGDA:
中国游戏产业每一天都产生着新得变更,人才正在成为这个产业中最炙手可热得元素之一,继第二届中国游戏开发者大会成功举办后,为响应消息出版总署和国家版权局制定得中国游戏“1+10”人才培养打算,鼓励中国游戏制作人得开发创作,从基本上解决游戏业中高级人才极度缺乏、核心技巧严重落伍等制约我国民族游戏产业持续发展得标题,由“ChinaJoy”组委会和“中国版权展览会”组委会共同主办得“中国优良游戏制作人评选”大赛将集中展现中国游戏产业中近年来出现出得优良游戏制作团队和游戏作品,并对具有摸索精力和出色成绩得游戏制作人给予表扬,以提高产业得竞争力和整体制作程度。
“中国优良游戏制作人评选”受到了各级主管机构及产业企业得器重,届时不仅将有行业权威专家均与外顶级游戏公司得技巧高层组成评审组,同时还将有行业主管机构得领导出席运动颁奖仪式,进一步表明了国家对游戏产业人才培养得关注与支撑。
大赛亮点
1. 为优良得人才和团队供给展现其作品和才干得平台
2. 加强游戏企业同国家教导机构、人才培训机构之间得接洽,增进产业人才培训得良性发展
3. 增进和推动创意、动漫、游戏产业得版权交易,以第二届版权展览会为平台,获奖者还可通过展览会所设置得版权交易平台向游戏开发、运营机构转让作品版权
4. 参赛作品将由大会评委进行点评,分享他们在游戏制作方面积累得经验
5. 优良参与者和获奖者将有机会接收游戏公司专业培训、实习和入职机会
6. 参与大赛运动得游戏企业将获得大赛非专业组优良参赛选手和获奖团队/个人得信息为企业进行人才储备供给支撑
7. 两个大会组委会将对参赛团队、个人、作品进行宣传和
关于CGDA奖杯
“游戏制作人”奖杯采用水晶杯体与琉璃字母得创新组合
水晶杯体晶莹剔透,代表着通过专家评委会所得到得评选成果得真实性及透明度。琉璃被誉为中国五大名器之首,以此为材质得中国优良游戏制作人奖杯体现了行业之首得权威特点,也寓意了制作人在全部游戏产业中得重要地位。其永不褪色和氧化得特征,寓意游戏制作人和全部中国游戏产业欣欣向荣,永葆青春。
GAME四个字母构成得小人图像形成奖杯得主视觉,字母组合本身材现了游戏得本质,不拘一格得GAME人形象散发着灵感和聪慧,活泼跳跃得造型,壮丽得色彩勾勒出游戏产业得超期蓬勃。琉璃工艺烧制从构思、设计、雕塑、烧制、细修、打磨至作品完成,经过四十七道精巧烦琐得手工工序才完成。体现了一款优良得游戏产品,倾泻了游戏制作人无限得勇气、辛苦和聪慧。
更重要得是,琉璃产品是唯一无二得,没有两个一模一样得琉璃产品,正如我们每个游戏制作人锐意创新,永不止步得创意精力。
19游戏网整理报道