北京时间10月6日上午消息,据国外媒体本日报道,微软游戏内广告子公司Massive总经理JJ·理查德斯撰文指出,游戏内广告行业将呈现快速发展。
他指出,尼尔森近期得一份报告显示,今年6月份,视频游戏机应用量同比上升21%,而玩家均匀每月玩游戏得时间达到12.8小时。Massive目前在全球31个国家笼罩4000万Xbox和PC游戏玩家。
理查德斯表示,目前,游戏内广告得均匀品牌推荐晋升得分比2008年尺度程度高29%。72%得玩家能回想起在游戏内见过品牌广告,这一数字同比上升20%。65%得玩家认为,相对其他情势得广告,例如网络广告、印刷广告、电视广告,游戏内广告更引人注视,这一数字较2008年高18%。
19游戏网整理报道
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