游戏产业又引来了一个非常热门的话题,那就是网戒。如果谈到网戒,浏览相关的新闻())))全部都是充斥着电击,暴力等惨无人道的以虐待,摧残方式强制性戒除网瘾的报道,前段时间更爆出某某某在被接受网瘾戒除时被殴打致死的事件,对于这些机构,我们不禁要问,到底它是网戒机构,还是黑社会?网瘾戒除靠暴力能戒除吗?众所周知,暴力只能让人被迫屈服!用暴力来戒除网瘾,恐怕是赔了夫人又折兵。届时不仅网瘾真正没戒除,却让那些戒除网瘾的青少年产生长远的心理问题。这绝对不是危言耸听,试问即使是成年人在长期经受心理与生理的双重摧残下也难免会烙下心理疾病。
系统,能让各种不同的玩家在里面找到足够的满足感!玩家之所以需要在游戏中找到人生的满足感必定是在现实生活中有不尽如意的地方,比如来自家庭/学校的压力,缺乏足够的兴趣爱好,缺乏荣誉成就感!那么这些东西我在现实中难于获取,网络游戏又能提供这样一种捷径,那么沉迷是肯定的事情。很简单的举个例子,长期生活在家庭/学校的压力中,现实中难于有释放压力的出口,那么游戏中的血腥PK,与个人谈吐的随意性能很容易的让人得到足够的发泄! 性,所以这些才是形成网瘾的根本性的原因。治病最好的办法就是治本,暴力只是让网瘾者暂时的压迫自己的游戏欲望,反弹力强,更容易牵扯出心理问题。而我们既然知道了网瘾是由压力,兴趣爱好,荣誉等人生基本需求所产生的就应该出这方面入手,为网瘾者减少压力的同时,尽量培养他的兴趣爱好,增加他的荣誉感。比如,带网瘾者远离电脑,融入大自然,陶冶情操,享受一些健康的户外活动。爱好体育的,给他多点体育时间,爱好文学的给予多点文学空间!虚荣心强的,在有益的虚荣面给予适当的鼓励及夸奖,比如爱好体育的学生想在校运会上夺冠,那么就给予多点的鼓励并且主动为其指导。有想竞选班干部的,那么就充分的引导他培养起他的竞争欲望。那么他就必然投入到大量的时间在里面,哪里有那么多时间玩游戏?比如,美国网瘾现象就没我们这么严重就在于他有大多数人都喜爱的棒球,篮球等体育活动!即使是放假期间,学生都忙着打工赚学费,那里有那么多的时间玩游戏?青少年的人生并不主要在于学习,充分的兴趣爱好反而能提升个人实力。而如读八股般的死读书,也必然造成高分低能的人才!即使是游戏,适当指导也能有所发展,比如将来做一个游戏开发人员,那也是一种成才之道。之所以网瘾如此严重就是在于青年少所面临的高压生活。学习只为追求高分,极大的扼杀了学生培养其他有益兴趣爱好的可能。在加上双方缺乏沟通,大家都不能理解对方,又造成了人为的对立。
所以成年人与网瘾者的青少年多点沟通,充分了解并培养对方的兴趣爱好,尽量减少对其的压力,产生对人生的美好憧憬,那么这样当网瘾者对现实产生足够兴趣时,自然会不段的减少游戏时间。因为大家都忙着为梦想而奋斗去了。
我包括我的一些朋友多年前按照现今的标准,也绝对属于网瘾者,长期沉迷游戏,更甚者曾经三昼夜不眠不休的坚持在游戏第一线!习惯于夜生活,而白天则进行睡眠!可多年后大家所花费在游戏的时间上几乎可以忽略不计!这些都是因为大家都找到了自己新的兴趣爱好所造成的。我以自己的经历告诉大家,网瘾(网络游戏),只是一种爱好,它并不需要暴力来解决,也不需要什么药物治疗。它需要的是引导,它的戒除只需要培养起对生活的美好梦想并为之奋斗就可自然解决。
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