《刀塔自走棋》一些玩家并没有和别的实力相近的玩家组局而是选择系统随机匹配,这种情况下赢一局也不一定能加多少分,不过依然有玩家顽强的打到了主教,如何上分的呢?下面就为大家带来路人局上主教实战对局分析,一起来看看。
路人局上主教实战对局分析
先上本人最近的战绩图,因为没有在群里打主教局、堡垒局之类的,所以上分非常艰难,在主教4已经徘徊了4局了,依旧没有渡劫成功,但是起码也保住了等级,其中吃了两把鸡还是没升级,可能是对手太弱了没经验,现在我就把骑士9到主教4的局给大家做一个分析,也好为大家上分做一个帮助,因为我相信,大部分玩家都还是自己单排的多。
这是从骑士九到主教四的12局的安排数据,可以说是实打实的单排局,每一局可以说都有故事,包含了一点的运气,但是最要紧的还是经验和大局观,现在带大家分析一下:
这一把骑士九上了主教,算是渡劫成功,起手有兽人,本次改版前 相信大家都知道 兽人法是绝对上分的卡组 也是最有效率最霸道的抓鱼卡组 几乎没有天敌 就算有一些克制的卡组 基本在成型的路上也把对面打成残血了 最后靠龙王 巨魔 年兽这些野怪也能淘汰对方。最基本的道路 前期看到兽人就无脑拿 实在没有可以拿一些战士 精灵 地精适当填充,如果天胡不用说 直接保证战斗力拿连胜,如果连续两轮没有白嫖到棋子加强实力就要考虑roll一轮了,保持领跑直到搜到光法、船长、冰女这些核心法伤卡 如果运气好一面刷出两个紫卡就可以考虑不用保持50吃收入了,该出手时要出手。
这一把依旧是兽人法,唯一不同的出了那家,因为斧王这把有跳刀,出个一姐可以多控制一下,决赛圈地精大招流和精灵三龙流两家卡牌质量都偏高,三星英雄较多,多补控制是主要思路,可以让本方法师多放一轮技能,基本可以收割。
这一盘,起手一直没有兽人,一直来蝙蝠 没办法 玩了巨魔骑 但是本人骑士玩的少 并不是十分擅长 开始一直垫底 但是掌握了发力时间,在17轮发力出6骑士 凑出全buff后强行保住了前三的位置 后来靠龙骑的强力装备 淘汰了第三的兽人法 成功混到第二 面对成型精灵龙 缴械投降。精灵体系还确实是克制骑士的。
这一把没什么好说,又是一把胡牌的兽人法,唯一亮点是和出了三星末日,放在最后一排 专打对面的三星ta 一个大招砍一刀 基本就搞定了 顺便一说 三星末日攻击是真高 400+还有恶魔buff 实在是太强了,不过可遇不可求,基本节奏就是末日对上ta,前排兽人对上对面地精,因为有三级冰女,所以两秒之后基本都放大招了,光老头 船长 电棍铁三角aoe清场。
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