这把第二是线下朋友,算是一把双排了 起手还掉了三个蜜汁棋手 所以没什么好说的 起手伐木来了两个 果断地精了 和朋友都玩的地精 互相卡手 没办法还是我运营的理念好一些 没来炸弹的时候忍住了收入 保证了经济 果断出了船长冰女的双人类buff 占到了最后 成型之后有就收割了,也成功上位,主教3了。
这一把前期不顺,10回合两级兵只有胖子,只能隐忍 因为本人空城用的不6 所以没有选择 其实起手不利的情况下空城确实是个好选择 后面凑出四兽人三法 靠脸好不遭遇领跑大哥 成功抬出一帮小弟后进入前三 然后束手就擒。1l成型巨魔骑 无脑平推所有其他人,没想法,只能发力保命,保证前三。
这把起手地精胡牌,一只保证地精领跑,经济也保证在第一,但是可能和发牌员关系不好,本局牌库不友好 8级后长期没找到炸弹 被血入了很多血 让第二的兽人法发育了很久 并且到最后炸弹也没升到二 这是致命的弱点 二期这把在后期有一些着急 出了地精三法想迅速成型抬人 结果最后打不过兽人法 当然对方三级兵也便多 如果忍住用收入搜潮汐那家 或者谜团 nec 出三术士或者两那家配六地精 应该都不会翻船。
这把没什么好说的,aoe超强的飞机和炸弹成型,第二的兄弟一直领跑 经济碾压我 但是这把我搜卡脸好 和出了两级炸弹和飞机 核弹地雷之下寸草不生 强行翻盘 以全2级的九棋子阵容干翻他的十人口。
这把是更新之后的第一战,很多人说炼金削弱了,但是我觉得还是很强的 补充了地精没有物理输出的尴尬 总算有人可以带物理装备了 顺的话是一个收割利器 不至于被对方某个大哥棋子翻盘 成功晋级主教4 更新后牌库有一定的污染,更需要关注场上形势,玩的多的套路不能一味头硬走到底了,这把的兽人法就是,玩兽人和法师的太多,无法成型,而且兽人buff和萨尔削弱了之后 这组合也不是太过于恐怖 当棋子身板强了之后是可以停住三法萨尔的一波流的,挺住第一波后面靠回血就可以扛住收割了。
这把也是苟延残喘,开头不顺,强行用三地精和潮汐船长狗到前三,大哥二哥已经成型无解了,没有想法。
最后两把,一把是娱乐,前期搜崩了,后面出9刺客阵型娱乐玩玩了,竟然还发挥了起效 出了三星pa后强行砍出一个第二名,但是和第一比可以说毫无战斗力了。
最后一把又是地精,大家可以看出,更新后我一把新棋子没用过,这个后面会做尝试,但是确实新棋子的强度也是不够,最后一局出了六地精三术士 首次使用了死亡先知 配合谜团清场很厉害 顺便一说4元素真的是最弱buff感觉 之前我一直领跑 自从10人口后出了六地精 四元素 以为自己无敌了 结果反而遭遇了一波连败 触发是真的低 输了几轮 果段换了潮汐 死亡先知 不得不说 橙卡就是橙卡 潮汐确实是所有阵型都需要带来抢先手的关键卡 一换就碾压了。
相信很多小伙伴对如何单排上主教有了一定的认识,快去游戏中试试吧!
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