配件
技能选择
近战流派的整体思路大体一致,面对无盾对手直接依附然后引爆,之后近战输出,面对带盾敌人使用高伤害技能先行碎盾,然后依附,最后依靠近战引爆。
冰冻大剑+电腿:平衡向的流派,我在开荒初期选择这个打法,优点是不需要大师特效也能正常使用,如果害怕野队控制不靠谱也可以选择这个流派。
毒液炸弹+电腿:如果有靠谱的控制,使用毒液炸弹提供酸蚀依附来提供额外增伤,在开荒期也能使用的套路,缺点是后期毒液炸弹大师效果基本等于白搭。
电冲+毒液喷雾:电冲有效破盾,毒液喷雾有效伤害肉体,应对平衡,并且提供易伤。
毒液炸弹+毒液喷雾:来源于毒液炸弹对酸蚀伤害的强效增伤,需要注意的是这个流派面对带盾敌人和无盾小怪(能够快速清除)混合的时候思路有所不同,要先使用毒液炸弹配合近战引爆迅速击杀,然后利用在毒液炸弹大师效果下使用E来碎盾,即使面对护盾伤害降低,但是在BUFF增幅下毒液喷雾依旧能够有效破盾,面对无盾单位更是非常凶残。
远程选择
远程狙击:没啥好说的,狙就完事了,纯远程搭配玄妙护身符食用更佳。狙击枪中破坏者和死亡之眼都是可选项,破坏者提供AOE效果,开荒实用,大师特效各有优势,死亡之眼依靠本身充足的备弹量本来可以五五开,但是可惜近战流派不是那么缺弹药,可以可以依靠拾取补充,纯远程流派依靠玄妙护身符也不会特别缺少弹药,因此整体而言破坏者胜出。另外一把武器可以考虑辉煌战果,提供强力增伤。技能组推荐毒液炸弹系列,增伤显著,如果使用大师的破坏者还能自己提供依附,如果纯远程攻击系统推荐等离子之星,大师效果提供额外生存能力
近战武器流(猜想流派)
技能组:追踪战刃+一触即发/毒液喷雾
武器:辉煌战果+无尽杀戮(闪避增加50%武器伤害,最多3层)
这个流派是我的一个猜想流派,来源于玄妙护身符的闪避补弹对2把武器都生效以及分解之道拾取弹药获得增伤,闪避2把武器都补弹代表可以通过切枪避免上弹,而近程的枪械更适合分解之道,正好还有一把霰弹枪通过闪避增伤,结果就是这个流派。既然主力输出是枪械,那么追踪战刃就是个好选择,本身提供全伤加成,BUFF持续时间长,本身又能提供一次爆发伤害,选定突击技能后选择就比较简单了,考虑到补充AOE,要么选择毒液喷雾提供增伤(实际高速大招也是一种生存向能力),要么选择一触即发提供生存。
这个职业上手有一定难度,玩家需要不断的练习,喜欢的小伙伴建议收藏备用。
19游戏网整理报道
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