19游戏网 > 游戏攻略>正文

圣歌截击大型教学攻略职业分析及搭配实战思路

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-02-26

  《圣歌》截击是游戏中一个很有特色的职业,擅长近战攻击,不过目前来看这个职业比较弱,上手有一定难度,很多玩家玩不惯这个职业。下面就为大家带来截击大型教学攻略,感兴趣的小伙伴不要错过。

  截击大型教学攻略

  截击简评

  首先,不得不承认截击是真的弱。近战本来该是截击的特长,但是武器和装备上限250%的词缀加成让近战成了笑话(个人没有遇到加成近战的词缀,不知道是不是我太非没有遇到,如果有那可能还稍微有点救)。而在伤害低的同时,近战还要承受相较于远程更大的风险,这就导致近战变得十分鸡肋。或许有人觉得截击在宗1还能正常的使用近战流派,但是这只是在宗1难度下而已,宗3难度加成高达31倍,怪物的硬度和伤害是宗1的4倍(应该没算错吧)。目前来说,我全身大师,无增伤和强化硬度的词缀,可以比较愉快的宗1玩耍,而想要在宗3达到相同的水平,相较于比较容易提升的伤害(武器/技能有较高数值双增伤词缀就可以伤害达标),追求硬度更为困难(我目前看到最好的防御向词缀是最大护盾+75%),而截击硬度本身就不高,可以说近战在宗3完全没有前途,因此宗3难度对于截击应该只有2种流派,远程输出与技能流(一套打完就跑,但是风险依旧很大),不过考虑到宗3目前的收益,后面还是以宗1难度为基准进行介绍。

  最后是实战体验:

  以宗1难度为基准,在各种大师效果的加持下,近战处理杂鱼算是可以接受的速度(常用的破坏者伤害溢出);应对无护盾的精英怪物因为直接触发连击并不算难对付;面对带护盾的精英怪物要优先使用技能击破护盾才能有效依附;而BOSS单位,因为依附的难度以及近战距离的风险,以及部分BOSS输出位置近战无法够到,使用远程武器更为有效,其中个人常用的武器是破坏者;截击的大招在实战中效果不差,唯一可以行动的大招,因此截击其实真正的身份是医疗兵,好吧,截击大招伤害只能说可以接受的层次,基础虽然不错,但是能够吃到的增伤太少,还有与近战一样面对不少BOSS难以输出,好在实际使用中间隔不会太长,合适的配装下可以当作日常技能来使用;最后是关于连击的,截击的连击在4个机甲中偏弱,火电光环提供伤害,游侠(单体)或巨像(AOE)触发连击在伤害上更优秀,冰与酸光环,这里与风暴各有千秋,不过大师冰冷大剑以及毒液炸弹能提供类似效果,毒液炸弹因为短CD效果更佳,而且这2个都是远程的,所以截击不是很适合触发连击,再加上截击无CD的近战也属于引爆技能,在选择技能的时候可以更倾向考虑依附技能而不是引爆技能,当然实战中往往考虑不到那么多。

  综上所述,截击在选择技能的时候优先考虑依附,并且最好有一个伤害较高的技能来进行破盾,武器最好携带一把远程武器来对BOSS进行输出。

  突击系统

  追踪战刃:伤害优秀,而且不会触发连击(是的,个人觉得对于目前的截击来说不会触发连击是优点),大师特效是全伤+60%,虽然有BUG,但是在修复之后有开发的潜力,缺点是较长的CD以及单体限制。

  火花冲击(电冲):伤害及格,优点是电伤,能够提供有效的穿盾效果,大师效果是击杀给予充能,可以考虑的突击系统。

  毒液炸弹:短CD,并且是AOE的酸蚀依附,相当优秀的依附技能,缺点是伤害太低,以及大师效果增伤限定酸性。

  冰冷大剑:优点是AOE的冰冻依附(非大师效果较弱,大师效果优秀),缺点依旧有伤害太低,在考虑到酸蚀的DOT,是伤害最低的突击系统了,并且拥有致命的弱点——长达20S的CD。

  集束地雷:没有使用过,伤害偏低,大师效果充能+1,也就是一条充能加100%,优点大概是AOE伤害(那么我为什么不来一发破坏者)?

  攻击系统

  一触即发:缺点是过低的伤害,本来电伤还可以算是优点,但是在考虑到这是个依附技能的时候只能说勉强可以接受吧,优点是大师特效的护甲恢复(但是配件能够提供类似效果)以及怪物死亡可以触发的引爆的效果,还算有开发的空间。

  幽灵攻击:伤害与地雷一个档次,也是个AOE,但是哪怕大师效果是2杀恢复充能,在伤害的影响下也梦想不起来。

  毒液喷雾:AOE的酸蚀依附,伤害不差,缺点是需要近战使用以及稍长的CD,还有面对护盾时伤害降低,但是大师特效非常优秀——7倍大招充能,而且虽然基础伤害不是最高的,但是能够享受毒液炸弹的增幅。

  呼风唤雨(电腿):首先要说明一点,虽然大家都叫它电腿,实际上这是一个物理技能,不吃电伤加成。优点是不俗的伤害(在攻击系统里面),大师特效是触发爆炸效果(火伤),可以应对各种怪物,CD也不长,整体来说可以算是截击最优秀的技能了。

  等离子之星:碎盾攻击,大师特效是命中弱点恢复护盾,只有2S的CD,看起来很优秀,但是没什么组合效果。

  配件

  技能选择

  近战流派的整体思路大体一致,面对无盾对手直接依附然后引爆,之后近战输出,面对带盾敌人使用高伤害技能先行碎盾,然后依附,最后依靠近战引爆。

  冰冻大剑+电腿:平衡向的流派,我在开荒初期选择这个打法,优点是不需要大师特效也能正常使用,如果害怕野队控制不靠谱也可以选择这个流派。

  毒液炸弹+电腿:如果有靠谱的控制,使用毒液炸弹提供酸蚀依附来提供额外增伤,在开荒期也能使用的套路,缺点是后期毒液炸弹大师效果基本等于白搭。

  电冲+毒液喷雾:电冲有效破盾,毒液喷雾有效伤害肉体,应对平衡,并且提供易伤。

  毒液炸弹+毒液喷雾:来源于毒液炸弹对酸蚀伤害的强效增伤,需要注意的是这个流派面对带盾敌人和无盾小怪(能够快速清除)混合的时候思路有所不同,要先使用毒液炸弹配合近战引爆迅速击杀,然后利用在毒液炸弹大师效果下使用E来碎盾,即使面对护盾伤害降低,但是在BUFF增幅下毒液喷雾依旧能够有效破盾,面对无盾单位更是非常凶残。

  远程选择

  远程狙击:没啥好说的,狙就完事了,纯远程搭配玄妙护身符食用更佳。狙击枪中破坏者和死亡之眼都是可选项,破坏者提供AOE效果,开荒实用,大师特效各有优势,死亡之眼依靠本身充足的备弹量本来可以五五开,但是可惜近战流派不是那么缺弹药,可以可以依靠拾取补充,纯远程流派依靠玄妙护身符也不会特别缺少弹药,因此整体而言破坏者胜出。另外一把武器可以考虑辉煌战果,提供强力增伤。技能组推荐毒液炸弹系列,增伤显著,如果使用大师的破坏者还能自己提供依附,如果纯远程攻击系统推荐等离子之星,大师效果提供额外生存能力

  近战武器流(猜想流派)

  技能组:追踪战刃+一触即发/毒液喷雾

  武器:辉煌战果+无尽杀戮(闪避增加50%武器伤害,最多3层)

  这个流派是我的一个猜想流派,来源于玄妙护身符的闪避补弹对2把武器都生效以及分解之道拾取弹药获得增伤,闪避2把武器都补弹代表可以通过切枪避免上弹,而近程的枪械更适合分解之道,正好还有一把霰弹枪通过闪避增伤,结果就是这个流派。既然主力输出是枪械,那么追踪战刃就是个好选择,本身提供全伤加成,BUFF持续时间长,本身又能提供一次爆发伤害,选定突击技能后选择就比较简单了,考虑到补充AOE,要么选择毒液喷雾提供增伤(实际高速大招也是一种生存向能力),要么选择一触即发提供生存。

  这个职业上手有一定难度,玩家需要不断的练习,喜欢的小伙伴建议收藏备用。

  《圣歌》截击是游戏中一个很有特色的职业,擅长近战攻击,不过目前来看这个职业比较弱,上手有一定难度,很多玩家玩不惯这个职业。下面就为大家带来截击大型教学攻略,感兴趣的小伙伴不要错过。

  截击大型教学攻略

  截击简评

  首先,不得不承认截击是真的弱。近战本来该是截击的特长,但是武器和装备上限250%的词缀加成让近战成了笑话(个人没有遇到加成近战的词缀,不知道是不是我太非没有遇到,如果有那可能还稍微有点救)。而在伤害低的同时,近战还要承受相较于远程更大的风险,这就导致近战变得十分鸡肋。或许有人觉得截击在宗1还能正常的使用近战流派,但是这只是在宗1难度下而已,宗3难度加成高达31倍,怪物的硬度和伤害是宗1的4倍(应该没算错吧)。目前来说,我全身大师,无增伤和强化硬度的词缀,可以比较愉快的宗1玩耍,而想要在宗3达到相同的水平,相较于比较容易提升的伤害(武器/技能有较高数值双增伤词缀就可以伤害达标),追求硬度更为困难(我目前看到最好的防御向词缀是最大护盾+75%),而截击硬度本身就不高,可以说近战在宗3完全没有前途,因此宗3难度对于截击应该只有2种流派,远程输出与技能流(一套打完就跑,但是风险依旧很大),不过考虑到宗3目前的收益,后面还是以宗1难度为基准进行介绍。

  最后是实战体验:

  以宗1难度为基准,在各种大师效果的加持下,近战处理杂鱼算是可以接受的速度(常用的破坏者伤害溢出);应对无护盾的精英怪物因为直接触发连击并不算难对付;面对带护盾的精英怪物要优先使用技能击破护盾才能有效依附;而BOSS单位,因为依附的难度以及近战距离的风险,以及部分BOSS输出位置近战无法够到,使用远程武器更为有效,其中个人常用的武器是破坏者;截击的大招在实战中效果不差,唯一可以行动的大招,因此截击其实真正的身份是医疗兵,好吧,截击大招伤害只能说可以接受的层次,基础虽然不错,但是能够吃到的增伤太少,还有与近战一样面对不少BOSS难以输出,好在实际使用中间隔不会太长,合适的配装下可以当作日常技能来使用;最后是关于连击的,截击的连击在4个机甲中偏弱,火电光环提供伤害,游侠(单体)或巨像(AOE)触发连击在伤害上更优秀,冰与酸光环,这里与风暴各有千秋,不过大师冰冷大剑以及毒液炸弹能提供类似效果,毒液炸弹因为短CD效果更佳,而且这2个都是远程的,所以截击不是很适合触发连击,再加上截击无CD的近战也属于引爆技能,在选择技能的时候可以更倾向考虑依附技能而不是引爆技能,当然实战中往往考虑不到那么多。

  综上所述,截击在选择技能的时候优先考虑依附,并且最好有一个伤害较高的技能来进行破盾,武器最好携带一把远程武器来对BOSS进行输出。

  突击系统

  追踪战刃:伤害优秀,而且不会触发连击(是的,个人觉得对于目前的截击来说不会触发连击是优点),大师特效是全伤+60%,虽然有BUG,但是在修复之后有开发的潜力,缺点是较长的CD以及单体限制。

  火花冲击(电冲):伤害及格,优点是电伤,能够提供有效的穿盾效果,大师效果是击杀给予充能,可以考虑的突击系统。

  毒液炸弹:短CD,并且是AOE的酸蚀依附,相当优秀的依附技能,缺点是伤害太低,以及大师效果增伤限定酸性。

  冰冷大剑:优点是AOE的冰冻依附(非大师效果较弱,大师效果优秀),缺点依旧有伤害太低,在考虑到酸蚀的DOT,是伤害最低的突击系统了,并且拥有致命的弱点——长达20S的CD。

  集束地雷:没有使用过,伤害偏低,大师效果充能+1,也就是一条充能加100%,优点大概是AOE伤害(那么我为什么不来一发破坏者)?

  攻击系统

  一触即发:缺点是过低的伤害,本来电伤还可以算是优点,但是在考虑到这是个依附技能的时候只能说勉强可以接受吧,优点是大师特效的护甲恢复(但是配件能够提供类似效果)以及怪物死亡可以触发的引爆的效果,还算有开发的空间。

  幽灵攻击:伤害与地雷一个档次,也是个AOE,但是哪怕大师效果是2杀恢复充能,在伤害的影响下也梦想不起来。

  毒液喷雾:AOE的酸蚀依附,伤害不差,缺点是需要近战使用以及稍长的CD,还有面对护盾时伤害降低,但是大师特效非常优秀——7倍大招充能,而且虽然基础伤害不是最高的,但是能够享受毒液炸弹的增幅。

  呼风唤雨(电腿):首先要说明一点,虽然大家都叫它电腿,实际上这是一个物理技能,不吃电伤加成。优点是不俗的伤害(在攻击系统里面),大师特效是触发爆炸效果(火伤),可以应对各种怪物,CD也不长,整体来说可以算是截击最优秀的技能了。

  等离子之星:碎盾攻击,大师特效是命中弱点恢复护盾,只有2S的CD,看起来很优秀,但是没什么组合效果。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

相关新手卡
热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693