手枪的意义不仅仅在于为打完子弹的玩家提供反击手段,这里要讲到本作中的设定,武器的碰撞体积。当你离墙太近时,你的武器有时会自动收起来,这就是武器碰撞体积的表现,下面放直观的图片来感受一下
这张是M16A4的收枪距离
这张是M1911的收枪距离
顺便,就我的测试来说,武器碰撞体积的排序大致为手枪<冲锋枪<卡宾枪=喷子<其他各类步枪
可以很清楚看到,在狭窄环境作战时,手枪比长枪效果更好,如果你喜欢墙角或者掩体探头,不妨试试使用手枪,再加上更快的开瞄具速度,衰减大但相对说的过去的威力,手枪就成为了近战的好手之一,所以也建议狙击手一定要学好用手枪(无论栓狙还是半自动狙,高倍镜会成为你CQB的阻碍),不仅仅是为了自卫,也是为了能在必要的时刻(比如最后一波)时一定勇于放下狙击枪,拿起手枪去跟随大部队一起冲锋进点。
虽然其他职业(专玩喷子的可能会有比较多的需求)没有对手枪有特别的需要,但是如果真的带上了,请不要忘记用它,切换副武器比换弹匣快在所有FPS中都是永恒的真理。
对于手枪的推荐选择来说,要么拿威力最大的.45的手枪,要么极致节省的0点马卡洛夫,要么就是勃朗宁或者P226这样数据优秀的速射手枪。
P.S.:满配消音手枪摸屁股是真的好玩,你们都上消音手枪去玩啊!(暴言)
19游戏网整理报道
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